[太平盛世]專輯製作概念與方法

看板DavidTao作者 (明天是昨天的後天)時間19年前 (2005/01/19 20:37), 編輯推噓1(100)
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轉貼: [太平盛世]專輯製作概念與方法 長久以來,我一直覺得必須簡化我的音樂元素,同時又得保有樂曲的多樣性與完整性。那 是一個難以拿捏的平衡向度。我指的不只有編曲,還包括歌詞、旋律甚至關乎整個製作的 宏觀視野。音樂製作科技在過去的十年快速成長,大量的音樂製作軟體、硬體、聲音與技 術可供我們支配使用。將這些科技產品應用在製作過程裏,我們反而可能會在不知不覺中 濫用了這些資源或者會開始[耍懶]!我真的覺得我們現在聽到的華語音樂(包括該被責怪 的我)從製作的角度來看是沒有任何價值的。樂器演奏、歌詞、旋律就像一些被層層堆疊 的無意義元素,其間所創造出來額度並不是具有任何凝聚力的歌曲或樂音,而只是相互消 磨的枝節片段。確實,在音樂的世界裏甚或我們的所作所為,[化繁為簡]這回事已經被淡 忘了。 因此在這張專輯中,我為自己的製作與編曲[設限],所有的演奏樂曲必須控制在只有4個 不同的樂器。這樣的設計將回歸一個偏向四人組樂隊或四重奏的傳統編制。舉例來說,假 如一首歌只有鼓、低音吉他、吉他與鋼琴,那它便是由四種不同的樂器組合而成。我不[ 允許]自己增加額外的樂器,除非是以更替取代的方式,或者是在更換的其中的一個特定 部分便可以讓編曲變得更好額度前提之下。假如在一首已經運用四項樂器完成的編曲中, 我想要加入弦樂,那我就[被迫]必須移除其中一項樂器,如此我才能加入弦樂的部分。事 實上,這些看似約制的[規則]反而讓我可以破格思索,進而使得演奏的樂器更具意義;而 不是那種為了讓編曲更豐富,再一味加油添醋的聲音與元素。這或許就像是音樂製作的[ 減法]而非[加法],但在我看來,最後的結果卻是創造了更形寬而且清晰的巨大音場。 這種[四元素]的製作方法,或多或少地都被運用在和聲、旋律與歌詞的製作譜寫上。我盡 可能地保持每個元素的簡約特性,讓■讀者在第一次探觸到時,便可以輕易地接受與領受 。相較於我之前的作品,你會發現這裡面的和聲和配器都變少了,因為除非我徹底感受到 有增加的必要性,否則我會堅守住這個原則。這些人聲與樂器演奏的元素以往都會被鋪疊 2-4次,如今卻是1次搞定。這些樂曲元素,人聲與樂器演奏,都因此保有更原真的態度、 性格與詮釋樣貌而非過度矯飾。我企圖捕捉瞬間的真誠而非創造或拼湊[完美]的樂音。一 旦你了解只有四種樂器或元素可以運用,你就會變得更精準,並且會將編曲裏每項樂器調 校到最正確的位置。每樣樂器元素都變得極度重要,因為它必須徹底實踐它的音樂[功用] ,否則整首歌的編曲■起來就會很單薄、不完整甚至是愚蠢。不用[加法]來強化一首歌, 你現在必須設法並設計一種元素可以與其他三種元素相輔相成,進而創造出單純、有生命 力且勁道十足的編曲。這可沒有絲毫草率的餘地,你要雕塑的夠[肥],讓每個元素都像是 編曲機裏上好油的機械卡榫。 -- 【三國群英傳5】送三國月曆、200元7-11禮券 http://myurl.com.tw/1bj8 【卡巴斯基】防毒軟體 買1送1 http://myurl.com.tw/7jdb -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.135.222

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這篇說的好啊!
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文章代碼(AID): #11xbHmzD (DavidTao)