Re: [討論] 槍精玩法討論

看板DarkSwords作者 (beep)時間14年前 (2009/10/12 19:49), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《civilson ()》之銘言: 那就再來篇簡化的,其實跟上一篇我推了一堆很像 不過聽說改版在即,這篇效用能到多久我不知道。 一.buff 不管是什麼練法,healer一定要練滿--為了sanctuary,這招放自己跟幫別人放 成功率差很多。而且可以幫自己放簡單的HP buff以及最重要的自已補血,但是在其他工 會沒滿之前--至少在自己武器專精之前,1級就夠了。 絕對是dder+buffer這種陣容最好,不過大部分的人都是單練,不得已自力救濟 。enchanter就不多提了,alteration的技能以防禦為主,像iron skin是唯一能擋主動 怪背刺的技能,colossal endurance能抗全狀態異常,Distracted Gaze可以去掉一次過 多主動怪攻擊,而且PVP也有效(在受攻擊之前,一段時間內對方無法做出攻擊) 總而言之buff線值得全學,代價就是3+4=7座公會,就算是只有enchanter的3+2 也是不小的負擔。但是也不用急著學,武器專精才是首要目標。 二.基本介紹 槍本身命中為全武器最低,以往槍"精"優勢之處在於可以名正言順的點高DEX,擁 有全種族最高的CHTH跟AC,不僅如此elf的DEX於物理傷害的加成也很大,還能維持傷害穩 定度,當然現在早就沒有這些威能,不過系統還是維持elf有高AC跟高CHTH的設定。其他種 族因為沒有這加成,如果要玩槍可能要點Academy of Precision,而且也不太容易閃。 正因為能名正言順點DEX,點出了槍精的另外一賣點:Academy of Agility的 reposite。槍本身有knock down效果(精通後),槍可以輕鬆的做出knock down的1.5* reposite*2的3倍傷害,遠高於其他武器的物理傷害。精通+reposite,此為槍精基本型。 但也點出了槍精第一個缺點:要con,因為槍的需求是con,正常玩家必須花費 不少公會數在con上,要con要buff,這代表槍精要真的成型,其實已經是很後面的事了。 事實上,我認為身為槍精,入場券其實是一件lv260的全+con鎧甲。 三.類型 說穿了不外分單手跟雙手兩種,雙手賣點是Tumble,有效防禦很多物理特殊效果 如:擊倒、開傷、擊暈...等。將來還可以轉持匕首點刺客轉型;槍+盾的組合最吸引人的地 方莫過於Guild of Vindicators的Defensive Stance,雖然說雙手持武也能學,20%跟40% 還是有差的。disarm則是比較偏對人,對有武器的mobs而言也有效。 但別忘了dex線的武器共通缺點--魔法。牽制/抵擋元素攻擊的技能都在str線, 但是把自己該修的修一修轉點STR線到成型,可能要到300級甚至更久,這還是有P裝可以 不點con才能把時間點拉前,事實上槍要更進一步提升DMG,Academy of Butchers必要外 雙手槍可能還可靠Academy of Martial Arts的雙手持武再提升傷害,但這也是極限了。 四.結論 諷刺的是高等怪物HP動輒十來萬,有靈氣甚至5 60萬破百也不難,槍的帳面攻擊 了不起到3500(我目前才2400左右),再怎麼打也不如開傷來的有效率,而且也沒有匿蹤來 迴避主動怪,碰上元素攻擊或者會使用背刺的怪物只能閃邊,稱上成型所需的條件也太多 因此其實我不會推薦入門就玩槍(精),劍跟匕首是不錯的選擇。 -- ウメハラがぁ!!!捕まえてぇぇ!!! ウメハラがぁ!画面端ぃぃっ!!!! バースト読んでえぇっ!!まだ入るぅぅ!! ウメハラがぁっ!!!!・・・つっ近づいてぇっ!!! ウメハラがぁ決めたぁぁーっ!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.135.32.71

10/13 21:58, , 1F
第一座defence練完傷害家好多,專精太威了
10/13 21:58, 1F
文章代碼(AID): #1AqnVSGM (DarkSwords)
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