Re: [心得] PvP討論
※ 引述《evonre (Fana)》之銘言:
: 只是心得 參考看看:p
: 1.HP要有一定水準
: 老實說,無論你攻擊力再怎麼強,技能再怎麼多
: ,沒血就是等著被屠宰。就算你十項全能,以目前宗
: 教氾濫的程度,一個不小心就是躺地板,更別提團戰
: 時毫無貢獻。所謂的有一定水準,buff後應該要有8k
: 才能放心。
: 2.pot的使用
: 這項是pk非常重要的一環。從藥水的使用方式就
: 可以了解此人是新手還是老手。通常新手只會以每秒
: 數十下的速度狂按cure,下場當然就是領機票。我們
: 需要利用喝藥水來補buff,通常是聖光或是你所需要
: 的重要技能,用法師來作例子,有無AC可是差了一倍
: 的攻擊力,你說重不重要?阿,有人可能會問說,出
: 門沒帶藥水怎麼辦?那我只能建議你,乖乖打怪賺錢
: ,祈禱上天保佑比較實際。
: 3.搶得先機
: 通常我們看到pker,總是會有種鴕鳥心態,想著
: 「他不打我就賺到,不然等他開戰我再反擊」。當然
: 實力相差很大的時候無所謂,但是實力相近時,被動
: 只會帶來死亡,這也就是為什麼OT常能一人打三人的
: 緣故。第一個,被突擊的時候通常會反應不過來,呆
: 呆被打好幾回合。第二個,對方一定會上好buff再來
: ,而你身上的buff總是殘缺不全。第三個,先手的人
: 能第一時間dispel你,戰力嚴重受損。這告訴我們,
: 要就先下手為強,不然還是摸摸鼻子第一時間趕快落
: 跑。
: 4.聖光與消魔重要性
: 百分之五十傷害減免,加上消除對手任何狀態,
: 無論是單挑,還是團戰,這兩樣技能都是必備的。
: 幾乎所有情況dispel都是起手的第一技能,當然會有
: 例外,不過這種情況不多。團戰的時候,dispel第一
: 目標一定是對方攻擊輸出點,不過dispel很耗魔,所
: 以記得一邊喝藥水一邊把對手消到乾。記得,dispel
: 一回合消的buff數量有限,所以在開戰前要放滿buff
: ,不重要的也全放,這樣你的重點狀態才不會一下子
: 就被消光。
: 5.武器是否掉落
: 法師魔傷公式改了之後,有無武器對法傷影響極
: 大,更別提戰士沒武器,那只能去一旁玩沙。所以建
: 議你要記得被繳械後要按哪個熱鍵把武器裝上去,時
: 時盯著訊息欄看,而不是一直看血量跟按cure。
: 6.反射essences
: 先不提鏡盾,這種隨時會被消的buff沒有太大作
: 用,來談談reflection與soaking這兩種essence。誰
: 說沒攻擊力就沒有作用?坦克配上全身的reflection
: ,越大型團戰效益越好,光補自己血就能痛死對方,
: 又無法消除,簡直就是神兵。而soaking跟reflection
: 該如何取捨呢?很簡單,在打不死的範圍內做最大的
: 傷害。當你buff完血多到1Xk,那麼全身reflection是
: 最好的,當你血只有7k~10k,那麼可以裝soaking,
: 減免一些傷害跟反射。當你血實在沒辦法到7k,我只
: 能說,乖乖貼Life或Might吧。當然這段也暗示著我
: 們,攻擊力太高,但是血量無法跟上的時候,那真的
: 是會變成炮灰。
: 7.職業選擇
: 以下都是以相同價值裝備來評論。單挑的情況,
: 點滿dex系的將會是贏家。當然刺客可能會比其他職業
: 來的好一些,擁有不會被反射的放血技。如果你想問
: 法師,很抱歉,在essences氾濫的今天,法師不會是
: 單挑的勝出者。至於團戰,毫無疑問法師將成為主角
: ,強力的範圍法術,加上肉盾的反射,甚至可以說,
: 哪一方法師強就是勝利者。
: 有想到什麼在補充:p
法納常常有團P的機會,我則是PK比較多,都是最近打的
我想有些觀念應該是共通的
其實,PK第一個要件--敵人秒不掉你,一回合就被幹掉,啥都不用說。
8K只是參考,重點在於怎麼成受對方一擊
HP多寡決定防禦技能的數量。HP高,技能就少。
物理防禦面:
vindicators,protection,matrial arts,alteration這四個公會
vindicator的重要性就不贅述
proterction的副作用很多,意味著HP若非極高請不要使用(HP>12000)
marial arts的反射盾則是要拿盾才有效果
alteration的鐵皮雖然戰鬥中無法使用,卻能保你第一回合不死(魔法以外)
魔法防禦面:
butcher,endurance,barbarian這三個公會
butcher能牽制法師,干擾也算是一種防禦
另外兩個工會則各有千秋
真正決定HP多寡的要素在於你想不想擋法師,純檔物理5K就夠了
設想280~300的法師一發打10000
然而還要看你在隊伍的定位,不打算做前鋒,HP也沒必要撐太高
因為有人保護你,你只須要應付突發狀況就好了
3V3,5V5還NVN,對方又一堆法師這種HP再高都很難解,除非admin肯改設定
healer
高等級cure,dispel,聖光,這三個重要性無法取代
根本就到了戰士就是要學healer的程度,而且要練滿。
不管是PK還是練功都好用
alterartion
保你一回合不死的關鍵之一
iron skin是唯一能擋背刺的方法(parry不行),還能擋開傷
colossal endurance則有效防禦擊暈,卸武,跟野蠻人開傷(-30%HP)
*並非完全避免這些狀態,是機率減低(LV15 約-90%)
就算雙手持武修完,還是會被卸武,只是機率極低
但是配上這個技能,目前PK我還沒被人拆過武器。
gaze目前少有人注意,但我敢說alteration最重要的工會就是他
敵人近30秒不能做攻擊動作(前提是沒人打他)這可對對方造成極大傷害
就算處於不利的狀況也能用gaze提高逃跑機率
web對付愛逃的人最有用
注意,gaze跟web成功率受敵我雙方INT影響。
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我不喜歡把使用藥水視為絕對,因為沒有強大的經濟實力支撐這筆開銷
所以我在MP下功夫,高吸魔量固然很重要,但是MP也不能太低
如果想用鐵皮,MP量最少要有500不含buff,700是最理想的
MP700配上高等cure相當於你帶了30多瓶紅水在身上
現在吸魔裝能做到一回合吸121(R級LV260 一次吸11)配上LV20cure,一回合能補7260
藥水還是很重要,平時身上帶個5罐左右應急是必須的
戰士是這樣啦,法師還是帶個2 30罐藍水比較實在
reflection跟soaking,官網聲稱在非outlaw的情況下這兩個效果減半
(你原本能反50%,我不是outlaw,打你只會被反25%)
這個設定實在雞肋,因為dispel算攻擊,你在任何區域,就算是不同宗教
先手dispel下去一定變outlaw。
比較有效的應對方法:
1.攻擊極高,兩三個回合內決定戰果
2.攻擊普普,敵人反射影響不了戰局
1.大概沒幾人能做到,雙槍也不夠格
2.比較容易,這也是拿盾好處之一
除了能讓對方反彈比較沒那麼痛,還能防禦對方一般攻擊
真正殺死人的是後者不是前者
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dex已經被弱化很多了,不然我也不會捨槍取斧劍
對於這句話有疑問的刺客還是雙槍精,歡迎指教
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