DEX不IMBA
1.DEX對於傷害
DEX值對於傷害成長幫助不大,一是因為種族修正,二是培養過程並無額外增加DMG
2.DEX對於閃躲
這遊戲靠閃怪練功是可行的,但是AC值需盡可能撐高
為了閃強怪幾乎所有有關AC的工會都得點,被鎖的很死
必點:
quickness*4
defense*3
沒錯,光quickness點滿還不太會閃
為了輕鬆打1000以上的怪你可能還需要
mind*4
precision*1
agility*1
vindicator*1(變相增加迴避率)
260是一個分水嶺,而光撐高AC就已經花去210點
剩下50實在難以作變化
"重點是組隊根本不需要閃躲"
3.DEX對於武器選擇
根據2,有可能拿的武器有仗/槍/匕首
杖就不考慮,拿匕首應該就是練刺客,可是會碰上傷害不足只能靠開傷打怪
以及HP嚴重不足的問題。槍應該是最佳解,不僅有精通,攻擊力也不差
雖然命中最低,但DEX加持之下,整體CHTH介於斧與劍之間,不低但是不夠好
不過為了拿槍必須補con(就不考慮鎖裝備了)不能點survival,所以血量也不好看
打小怪很好用沒錯,打人打王就準備逃了。
DEX IMBA?沒這回事,大家都這樣玩的話,事情會變的很無聊,法師更唱秋
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