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討論串[問題] 重複曝光?
共 5 篇文章
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者ejywar (四乃森蒼紫)時間13年前 (2012/06/28 00:47), 編輯資訊
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晚輩來騙P幣好了.... 有,不過要看相機有沒有這個功能沒錯!. 假設你拍了 ABCDE 5張照片:. 在重複曝光的設定下是 ABCDE 合在1張照片中〈假設設定5次重複曝光〉──. 像晚輩之前在永安漁港拍攝甩尾賽的時候就有想說如何拍出甩尾的流動感,. 於是想說嘗試利用重覆曝光拍成像動畫頭文字D那樣
(還有436個字)

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者piliwu (Skies of Love)時間13年前 (2012/06/26 23:09), 編輯資訊
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上禮拜六去外拍指導老師剛好講到這個. 那時我們用閃燈照主角,測光測後面的雲彩. 他跟我和朋友說用RAW檔回去疊會讓光線更好看. 有帶到後製的議題,他的意見是不管你怎麼測怎麼閃. 都跟你眼睛現場看到的光線有差距. 用後製疊圖可以更加接近我們在現場看到的真實光線. 所以說到底DSLR出來不後製的照片,跟

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者liton (歐吉桑留學生)時間13年前 (2012/06/26 00:33), 編輯資訊
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重複曝光與疊圖最大的差異是重複曝光會變透明 而疊圖會是實心的. 先來看重複曝光的範例. http://ppt.cc/kz48. 目前看到的重複曝光的佳作. 使用時機大概是畫面中有兩塊以上的亮度高反差區域. 分別就不同區域分別曝光. 重複曝光之後暗的那次曝光會被亮的那次曝光蓋過. 我記得之前看過一張象
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者linkcat (林克貓)時間13年前 (2012/06/26 00:22), 編輯資訊
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我個人是這麼想的. 會玩所謂的重曝有兩種原因. 1. 為了創作. 2. 好玩. "1"如果是為了展現創作. 那直接用後製去疊圖. 不是更能夠精確的得到結果嗎?. 你說是為了"2". 為了好玩,可以享受那個不確定感. 如果只是為了好玩. 我會認為這個功能加在消費型相機比較合適. 可以把它視為一種情境濾
(還有76個字)

推噓11(11推 0噓 9→)留言20則,0人參與, 最新作者fdsa1793 (普普)時間13年前 (2012/06/25 20:04), 編輯資訊
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小弟是被lomo相機拉入攝影界的. 最近也買了600D. 可是lomo再有在玩重曝. 那DSLR有重曝這種技巧嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.167.242.54.
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