Re: [情報] 麻省理工研究出永不過曝死白的「餘數相機」
沒興趣或是單純覺得這技術很炫炮的可以END了
先講結論: 不切實際。
1) 這種感光原件設計不是創新所在,論文重點是演算法能復原溢位的原始讀值
2) 然後,作者承認仍然存在實務上的問題,像是超高對比度或特定場景會失敗,如果不管
怎樣還是要拍兩張合成幹嘛用你麻煩的方法
3) 先不說沒有reset counter,假設人家演算法厲害還是可以算回來,也許在自然景是這
樣啦啦,人造場景有太多testcase光是用想的就知道很有可能會自爆
4) 為什麼不去改善現有sensor呢? 你搞了一個麻煩的特殊sensor,搞不好就先讓DR降低了
然後再說我們想辦法挽救回來? @#$@#$@#%^!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.79.158
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※ 編輯: autechre (1.162.79.158), 08/21/2015 15:24:52
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抱歉,就是略有涉獵HDR論文(不是什麼拉拉scrollbar那種),許多人都錯誤的把兩種概念
混淆,一是sensor可記錄的DR,二是顯示時因媒材天限而進行非線性調整,如retinex
我可以跟你說,現在最大的問題已經不是第一點
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artifact artifact artifact 因為很重要所以說三次,請看第2、3點
拜託,dpreview上都被鞭的亂七八糟了,還在態度先決,慢走不送
http://tinyurl.com/phyhepe
推
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果然是在浪費時間 wwwwwwww 算了,你們開心就好,反正這不會實際商品化的
人家學術圈在大拜拜跟著喊燒 LoL
※ 編輯: autechre (1.162.79.158), 08/21/2015 16:36:18
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討論串 (同標題文章)
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