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討論串[閒聊] 市價觀察誌
共 5 篇文章
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這個是一個很簡單的道理。. 「新手要收強化石的時候」就是「強化石好賺連商場新手都注意到的時候」。. 這樣可能會造成以下結果 :. 1. 強化石市價比現在還會更嚴重混亂. 2. 新手不用打高等圖了,打強化石賺生活費就好. 市場上的強化石一旦開始供過於求,會發生什麼事呢 ... ?. 有機會到 ch6
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2CH那邊是把原因歸咎在RMT上. 國內因為bot而物價飛漲的遊戲很多. 不過我覺得問題還是在RMT上. 即使像是WOW這種比較少外掛的也是因為這個. 有些人因為沒什麼時間,所以會去買貨幣滿足自己。. 已經沒時間玩了挑東西當然不會手軟. 當賣家知道被某高價買走之後,當然會擺的更高. 而其他人不知道這
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生意人的心聲總是很多..... 開始做商人也是今年1月開始的!!!. 以那個時候的市價來講的話..就點裝來說是現在點裝價錢的1/3!!!. 老實講我覺得在阿狗退前的點裝價錢到我開始做商人的點裝價錢是一樣的!. 究竟是什麼原因造成點裝飆漲我實在不了解.... 有段時間我也是在努力找些原因!那時似乎我有
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<恕刪>. ktu大這篇寫到我心坎裡 跟我預想的差不多. 只是大家都很避諱提到的一點:外掛. 阿六仔外掛猖獗的程度究竟多大其實我不知道. 但是處處可見他們的蹤影..... ex:1.ch(大概是18)雪山外一票空身 id英數亂碼的角色狂衝圖. 我一開始不知道這樣有什麼意義. 直到我拜訪了某個阿六仔網
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我先說我的推測,現在東西能高價賣就奸商價賣,之後會跌回來的。. 以下分享一下我對物價上漲的觀感。. 強化石會漲的理由無非是原本錢財過度集中在「衝裝大戶」的人身上。. 強化石會被接受的價格最後會回到,. 當強化之後的裝備價格被「高精鍊武器消費者」接受的最終價格,. 再扣去「衝裝者」內心的衝裝合理利潤。
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