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討論串[閒聊] 真希望快點改掉目前的pvp規則阿...
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住在pvp的老人出來說話了耶XD. 我和acbc一樣,超級希望能改掉pvp的規則 (韓版改pvp真是太棒了...). 他已經把重點都說完了...我再補個幾點. 在這遊戲裡,能讓對手產生破綻的方式有. 1.硬直:與其討論能讓對手硬直多久,不如討論怎樣讓自己快速回覆硬直. 常決鬥的人都知道,不管是什麼職
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聽到韓版在pvp規則上做了蠻大的更新,真是有點高興,希望日版也能快點跟進. 目前pvp幾點蠻令人覺得不盡興的地方. 大概可以歸類出幾點. 1:攻擊力過高,(佔勝負相信有10~40%). 以我來看ARAD這種格鬥遊戲. 大部分短時間(我認為3秒內叫做短時間)一次超過1/2血量的連技是不該存在的. 這會
(還有920個字)
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