[女重炮] 無良記者的神奇寶貝大師訓練心得

看板DNF作者 (無良記者)時間10年前 (2013/12/30 01:38), 編輯推噓11(12119)
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此篇主要是探討女重炮的成長之路,封頂後的世界再說。雖然有人說人生85才開始,但如 果在1到85之間都跌跌撞撞的,可能還不到70就夭折了,這樣好像不太好XD 另外因為我只玩女重炮,因此如果男女方有差異的恕我無法詳細比較~”~ =================================== 一、 女重炮的特性 重炮的優劣勢,其實不少高手都已經提過了,大家可以參考s78324在#1HYZCYnt的心得文 。我自己其實不太喜歡明確的分優缺點,因為大部分的優缺點,充其量就是「角色特性」 ,因此底下會以「特性」的方式來簡介女重炮 1. 非常高的初始值,不怎麼樣的成長值 重炮最為人稱道的,就是前中期驚人的破壞力及完全不相稱的簡單操縱性。除了在雪山踢 到大鐵板以外,其他地方就算沒有任何幫助也能輕鬆過圖。但在進入時間之門之後,重炮 低落的成長素質會開始拉平她的高初始值。這是很合理的削弱,要不其他角色的臉要往哪 擺…… 2. 前期白裝一發秒,後期粉裝打帶跑 這呼應第一點。前中期的重炮不需要什麼神裝就能輕鬆掃掉幾乎每張圖(除了雪山),相 對來說重炮就算穿了幾件神裝也不會比原來強多少。在時間之門以後,面對王時幾乎都得 打帶跑。除非真的能湊齊各種能加成招式效果的裝,像是異界的神怒雷射,才會有明顯的 差異。要不就是找夠多跟班…… 3. 遠距、X軸像條龍;近距、Y軸像條蟲 重炮的招式,幾乎都是能在遠距離就能打面前直線上敵人的臉,加上威力又強,基本上X 軸的敵人很難在遠距離就能威脅到重炮。但相對的重炮的近身能力實在是令人不敢恭維, 而Y軸能力也很差,因此像在暗精靈墓地這種正方形地圖、或者是遇到一大堆快速移動、 高硬直甚至擁有霸體的怪,能頂著砲火朝重炮衝過來,那不是逃跑就是等死。 4. 幾乎毫無二致的SP點法 重炮的SP很難出現缺乏的情況,前期只要把所有看起來像是重炮會用的招式都點滿就好。 到能學黑洞炮和遠古粒子炮後才要視情況放棄某些招式的點數。而基本上黑洞炮和粒子炮 都是必點,因為傷害實在是超級高,也因此重炮的SP點法很固定,不會像其他職業只能取 捨哪些招,變出許多不同流派。重炮的流派就只有小招流和大招流,而這之間的差異是表 現在裝備效果上的。 5. 完全沒得商量的QP配法 就是沒得商量,把所有能加強自己招式威力的都點滿就對了。力量、物理爆擊、命中、屬 性強化、獨立攻擊,這五項優先點滿,而一般也會只有這五項需要點,絕對不存在QP不夠 的問題。如果途中感覺自己的魔不太夠,那也可以加點回魔,但重炮最不缺的就是魔…… 6. 省水省錢的起家職業 重炮前中期都能很安全的遠距離掃圖,招式的耗魔又低,因此能大量減少紅水的消耗,藍 水對於重炮來說只是累贅。也不會因為狂死而一直花大錢修裝,如果新手要挑起家職業, 重炮是很棒的選擇。 但有個缺點:練別的角色時,你會很不習慣要煩惱SP分配的情況…… 7. 天生衣架子 說真的,重炮穿啥套裝都漂亮……這不是主觀認定,這是客觀事實。 8. 大腿 9. 大腿 10. 大腿 11. 大腿 12. 大腿 13. 大腿 14. 大腿 15. 大腿 結論:男重炮你還是回家泡泡麵吧你 ============================== 二、 技能介紹及建議 重炮的技能有兩個共通點,第一個是「對遠距霸體怪棘手」,因為不少重炮的招式都可以 輕易的把怪物遠遠的定到死,但遠距霸體怪不吃這種控場,而重炮不少招式都要持續施放 ,僵直時間又長,沒注意很容易被霸體怪直接頂著子彈或大火衝到面前揍成肉餅,這是必 須要注意的地方。 另外一個是「後座力」,有不少招式都會產生後座力使的重炮出完招後往後退。這個特性 並不能判斷到底是好還是壞,如果能掌握時機利用後座力的話,可以一直保持自己和怪的 距離,做到安全的輸出,但時機不好就只是讓自己的破綻變得更大而已。 先說明一下重炮的流派: 一般來說,重炮會分成小招流和大招流,但它們之間的差異主要並不在技能SP取捨上(因 為每招都馬能點)。兩派的差異,主要在TP的取捨及裝備的專精上。小招流的重心會放在 大火、雷射、反坦克三招,TP優先以這三招滿為主,而因為反坦克炮會被怪擋住,大火在 後期又很難安全噴完,小招流較常看到以雷射炮為主,裝備選擇也會以強化雷射炮為優先 。大招流的重心則是核彈和黑洞炮(刺彈炮相較之下太鳥,大家都點鳥屎炮去了),TP優 先滿這兩招,裝備選擇則是隨便挑一個特化就好,畢竟核彈靈活,黑洞炮傷害高,兩招都 很好用。 ----------------------------- 共用技能 物理爆擊點滿,物理背擊看情況,如果習慣組隊繞背的話可以點(我自己是沒點)。蹲伏 點1,其他都不用點 最值得一提的是蹲伏,要知道在蹲伏時按住快捷鍵,能一直保持蹲著的狀態,並有最長三 秒的無敵。我一直到83等,某次打異界哥布林時才發現這件事情…… 普通技能 跑步中普攻 這招對於重炮來說,是一招很重要的保命技術,因為重炮的→→X是以滑壘的姿勢直接低 身往前加速滑一段距離,不僅可以從小群怪中踢出重圍,還可以躲過浮空的招式、或是躲 開以跑步速度無法躲開的落地招式。善用→→X逃命是每個重炮都要學習的課題。 跳躍時反方向普攻 這算是另一招好用的保命技術,因為重炮跳起來後反方向普攻,會讓她飛更高並且往後飛 一段距離,可以有效脫離敵陣。 不過我也幾乎沒在用這個技巧……如果會用的話應該能刷的更輕鬆 轉職前技能 M-137格林機槍 優點:短CD、低耗魔、長射程、高Hit數、長距離群體壓制能力強、按↑可對空(重炮就 這招能輕易對空) 缺點:施放中定身(但可以施放途中取消)、糟糕的Y軸(其實這點算是大部分重炮招式 的通病,但這招最糟糕)、瞬傷低、會被障礙物擋住、對霸體怪壓制能力低落(這點也是 大部分重炮招式的通病) 建議配點:多餘的點數,很常用的話至少要+1TP湊滿14發子彈(我目前點滿) 核心小招,預設是無屬性傷害,但會受武器當下的屬性影響。同樣都是五等能學到的招式 ,很少其他招式能像機槍一樣從學到那一刻開始實用到後期。具有很長的射程,擁有所有 招式中最強的壓制力,勝過大小火,打到敵人還會有機率貫穿過去,前中期殺傷力也足, 很實用的招式。平常不會打出所有子彈,如果在施放技能時按普攻則能射出所有子彈,按 跳可以隨時中止發射。一定要捨得斷招,機槍和大火是一般重炮最容易貪招的招式,而重 炮最忌諱貪招被打成肉餅。 進入海上列車、時間之門後,傷害會開始不足,尤其是同為小招主流的雷射炮、反坦克炮 和大火都在搶TP的情況下會被拉開更多,因此大多會變成技能循環拖CD、補尾刀之類,可 以視情況從這裡挪點數出去。有人甚至點都不點,但我很好奇這多出來的SP是還可以點到 哪裡…… 在女鬼劍大改版之後,機槍的最大子彈數從14發被砍到10發,傷害大減,至少要點一點TP 才能回到14發,很常用這招的話至少一定要點1TP。如果要以這招為主力的話當然要點滿 ,增加的傷害和穿透率差很多。 M3噴火器 優點:短CD、低耗魔、Y軸大、可以挖躺地的敵人或對付矮個子、高瞬間僵直、無視障礙 缺點:射程短、傷害不算高 建議配點:5(前置) or 多餘的點數(我目前點5) 俗稱小火,施放技能途中可以放掉按鍵來取消施法。這招在30等以前,和機槍(以及轉職 後的雷射炮)的搭配可以輕鬆掃掉任何一張圖。等30等學到聚焦噴火器(俗稱大火)後, 大火強大的總火力及射程會讓不少人捨棄小火不用。但我自己認為這招提供了重炮最弱的 Y軸(比最大的大火還大)及挖地瓜能力,加上短CD及低耗魔,可以拿來清掉不想用大火 或雷射炮、機槍又會被擋住的小群怪,因此能點高還是會點高。這招中後期最大的用處就 是拿來觸發重火器精通的buff。如果之後想把各種大招點高,那這招可以視情況犧牲。 BBQ 優點:霸體抓技、射擊時無敵、傷害中上、可拿來自保 缺點:不能抓霸體怪 建議配點:1(自保用) or 滿(打王之遺跡的火騎士時)(我目前點1) 先一腳把怪踢上天後接格林機槍,踢怪時霸體射機槍時無敵,這招對重炮最大的價值在於 接技(釘刺射+BBQ+各種小招blablabla)及在怪堆中的保命。但請別把這招當做主動攻擊 招,重炮的近戰是不能看的,除非遇到像王遺火騎士那種王…… 女王的恩賜(X)釘刺射(O) 優點:破霸體、CD短、施放中無敵可自保、能把一群怪推離自己身邊、露大腿 缺點:以自保招式來看沒什麼缺點,但傷害很低、踢不到浮空敵人 建議配點:1(自保用) or 滿(打王之遺跡的火騎士時)(我目前點1) 先往前滑壘把面前的敵人踢倒,之後往反方向跳起來連射五下普攻。由於五下普攻都會產 生小AOE因此會連周圍的敵人一起震倒。特點是這段過程中全部都是無敵的,而且連霸體 怪和防禦怪都可以踢。大概是女重炮最重要的保命技能了(男重炮因為沒有露大腿,聽說 後期比BBQ還難用),常用方式是被怪近身時用釘刺射把他們射離自己繼續接招。請別把 這招當做主動攻擊招,重炮的近戰是不能看的,除非遇到像王遺火騎士那種王…… 強烈建議,把這招的快捷鍵換成原本預設是瑪麗蓮玫瑰的Z。 BBQ和釘刺射最能大放異彩的地方,大概就是打王之遺跡的火騎士和爬死亡之塔的時候了 。火騎士的特點就是被攻擊一定次數就會反彈傷害,而且傷害是大到能炸死人的那種。但 BBQ和釘刺射因為無敵的關係,可以安全的打火騎士而不會被炸死。死亡之塔高樓層時, 可能開場敵人就在你身邊,而高樓層的敵人又是那種連死人不償命的機車角色(他媽的一 點春虎延爵),這時開場就趕快放個BBQ或釘刺射,可以躲過被秒殺的危機。 其他轉職前技能,基本上沒什麼好講的。遊戲預設有點1就給他點1,沒點的就別管了,反 正幾乎都用不到。 轉職後技能 重火器精通 建議配點:滿(我目前點滿) 很重要的技能。這被動招的效果是在用了招式之後產生一個3秒的buff,buff時間內的其 他招式耗魔降低且傷害提高。善用這個buff可以大幅增加自己的輸出及減少魔力消耗。如 何接招讓下一招能吃到這個buff,是每個重炮都需要知道的事情。我自己平常組隊時的習 慣是:小火瞬拔→反坦克炮→雷射炮→大火→反坦克炮→雷射炮→榴彈→blablabla。 各招吃這個buff的狀態都不太一樣,大小火這種持續性招式,只要在放出去的那一剎那有 在buff持續時間內,那整招都會吃到這個buff。機槍、雷射炮、榴彈、黑洞炮這種發射性 技能,則是只有在buff持續時間內射出去的攻擊才會吃,像機槍就可能會出現一半有吃一 半吃不到的情況。黑洞炮則是看黑洞爆炸那瞬間有沒有在buff持續時間內,因此其實很難 吃到加成,核彈則是看座標鎖定那瞬間有沒有在buff的持續時間內來決定。 重火器拔擊 建議配點:滿(我目前點滿) 每次出招拔槍時,槍管範圍內的敵人都會被擊退到槍管長度之外,遠古粒子炮甚至能把敵 人打退到離炮口一個炮身整的距離。善用這個特性可以替自己爭取到不少拉開距離的時機 加農炮 優點:發射時霸體(集氣時沒有)、可以逼退怪、可以選擇要偏上偏下飛 缺點:需集氣、不受潛能爆發及重火器過載影響、純%傷 建議配點:別點 很莫名的招式。純%傷又不吃潛能爆發及重火器過載讓這招傷害往往不高,又要集氣讓自 己的破綻更大。對單刷的好處大概就是可以把怪往後炸了,但我自己不喜歡冒這個風險… 如果以後這招改成「長按X鍵集氣後發射」,那我一定點滿,而且也很合理,這原本就是 用手炮發射的技能阿…… 反坦克炮 優點:短CD、高傷害、低耗魔、長射程、命中後產生中範圍AOE爆炸、可推非霸體怪、瞬 發(我怎麼覺得優點多到講不完,囧) 缺點:Y軸能力弱、會被障礙物擋住 建議配點:滿(包括TP,點了送出血傷害)(我目前點滿) 重炮最完美的小招,女重炮是命中後產生三段爆炸,爆炸傷害是火屬性。除了Y軸差以外 基本上什麼想要的都有了。另外反坦克炮還有一個特性:當發射時原彈道稍微偏上或偏下 方有敵人,子彈會自動稍微偏上或偏下去打那個敵人。在後期很多王都得打帶跑的情況下 ,這招具有無可比擬的地位。 TP除了增加傷害外還多了出血傷害,無論小招大招流、傷人自保都是必備的招式,推薦在 雷射炮後點滿。 所以這招老是被另外三個槍手職業偷學……為啥妳們能偷學的招式都廢招阿…… 雷射炮 優點:短CD、低耗魔、高傷害、高瞬間傷害(廢話只有一發)、超長射程、出招時瞬發、 Y軸大、無視障礙物 缺點:要達最大Y軸及傷害,需要配合蓄電雷射炮花時間集氣、集滿氣後發射會有很強的 後座力(這點要看情況) 建議配點:滿(包括TP,點了能增大光束寬度)(我目前點滿) 重炮的核心小招。雷射炮是光屬性傷害,因此也吃屬性強化。這招的特性就是在有點蓄電 雷射炮的情況下要花0.6秒的時間來集氣才能達到最大效益,因此要找個不會被打擾的地 方來集氣發射。雖然發射雷射時是瞬發,但其實光線會持續個0.5到1秒,此時有怪走過去 碰到也會吃到傷害,但同樣的自己一發射雷射就被打斷招的話,那雷射就不會有那個持續 時間了。 TP可以增加雷射的傷害和寬度,基本上是優先點滿的。 蓄電雷射炮 優點:能讓雷射炮集氣,大幅增強威力 缺點:讓集氣發射後的雷射炮產生極大的後座力(這點要看情況) 建議配點:滿(我目前點滿) 集滿氣的雷射炮比原本的傷害多了40%,廢話當然要點。 潛能爆發 優點:重炮只有這個主動buff要開(很多職業都要開兩個以上,像某位金閃閃的大叔…) 缺點:這會是第一招需要大耗魔的招式 建議配點:滿(我目前點滿) 在兩分鐘內,增加除了加農炮(所以你是來亂的嗎)以外的「有用到重火器」的所有招式 的傷害及命中率,這在45等以後是非常重要且可怕的技能。以「冰心少年」這張圖來說, 重炮開潛能爆發和沒開潛能爆發的刷圖時間,前者整整少了後者1/3。因為這個buff需要 的魔比較多,在進入雪山之前都可以不用開。但之後至少打王都開一下,效率差很多的。 聚焦噴火器 優點:長射程、總傷害高(小招裡最高)、施法中可以移動、會造成持續擊退、無視障礙 缺點:長CD、小招中最高耗魔、瞬間傷害低、對霸體怪能力低落、由近至遠由小至中的奇 妙的Y軸、需要持續施法較長時間 建議配點:滿(我目前點滿) 俗稱大火,把小火全部反過來看就是大火了XD。如果能讓敵人全吃傷害的話,這招的總傷 害超過雷射炮、機槍、反坦克炮及榴彈發射器等高傷害小招,大招也只會輸給遠古粒子炮 ,大概和黑洞炮同等。但隨著中後期霸體怪及快速移動怪的增加,要噴完整套基本上有困 難,實際上傷害大概是中上。而由小至大的奇妙Y軸判定也使這招無法有效對付矮個子或 把躺地的敵人挖起來,最遠端的Y軸雖然最大但也大不過小火,而且實際上對怪物的壓制 效果還比小火差。基本上就是和機槍、雷射、反坦克一起組成遠距離殲敵的招式組。 TP強化可以增加施放中的移動速度,有點會差很多。雖然有雷射炮和反坦克炮在搶TP,但 目前85版本是可以兼顧的,推薦第三個點滿。 FM-31榴彈發射器 優點:瞬發、高瞬傷、無視霸體的控場、帥氣度90分(滿分是遠古粒子炮) 缺點:新手難以理解的拋物線型彈道、射程不算長、小招中最長CD、沒有TP強化(根本莫 名其妙阿幹) 建議配點:0(痛恨) or 1(控場) or滿(有愛/傷害/我)(我目前點滿) 爭議最大的招式,對這招有愛的人就是點滿,沒愛的人連點1做控場都懶。攻擊方式是瞬 間射出五顆大砲彈,以拋物線型的彈道飛出。雖然只有五顆但每顆的傷害都很大,加起來 還是有中上的傷害。每顆砲彈命中敵人或落地後都會造成小型的AOE爆炸,這個連環爆炸 最大的價值是無視霸體的強制僵直+擊退,而每顆砲彈都會造成一次後座力,當一大群霸 體怪或是高速怪朝自己衝過來時,用反坦克炮接這招可以有效的快速給予敵人造成重傷害 並拉開距離。但是拋物線彈道及單發單發的命中方式令不少人無法掌握,CD又長達15秒, 因此不少人捨棄了這招。自己可以斟酌看看。 另外這招的特效和音效超級帥的(蓋章) 要消耗無色晶塊的技能(這裡的招式基本上都是長CD高耗魔,就不特別註明了) FM-92 mk2榴彈 優點:大範圍AOE 缺點:要控制榴彈散開的時機 建議配點:5(前置)or多餘的點數(我目前點5) 俗稱刺彈炮,第一招可以學到的Q技,吃火屬性,因為是大範圍的AOE,拿來對付大型怪的 效果很好。而因為附加把怪擊倒的特性,如果要從一大群霸體怪(像是綠都的蚊子們、暗 黑城入口的戈利亞們)之中逃離的話也是個好選擇,但要拿來接招就會反而讓招式打空了 。前期能點滿,後期在有黑洞炮、遠古粒子炮和鳥屎炮搶SP的情況下可以放棄這招。 量子爆彈 優點:自選Y軸、高瞬傷 缺點:把怪炸散炸倒(看情況) 建議配點:滿(我目前點滿) 俗稱核彈,光屬性純固傷。光是自選Y軸就讓這招加分加一大堆了,當重炮遇到那種會在Y 軸亂跑亂飛的混蛋,或是大Y軸地圖的話,不惜血本丟這招就對了。爆炸時會把怪炸飛炸 倒,如果是一進地圖就被一堆怪圍住的話,那扔顆核彈在自己腳下然後開溜會有益身體健 康。但如果和人組隊把別人整好的怪全部炸飛的話,請和他說你是想要救她才這麼做的。 TP強化看個人,通常以小招流來說,點滿雷射、大火、反坦克後只會剩下六點TP,就看個 人喜好要點在哪裡了。 X-1壓縮量子炮 優點:最高傷單HIT傷、吸怪、大範圍、可控制發射方向 缺點:沒有無敵、CD過久(真的有夠久的) 建議配點:看個人喜好(我目前點滿) 俗稱黑洞炮,無屬性純固傷。這招的運作比較複雜,我解釋一下: 首先,這招可以集氣,在集氣的過程中會把怪吸過來,集氣附近的怪都會被往集氣的球拉 過去,但此時怪還可以攻擊,因此要當心變成大肉靶。球會越集越大,集滿後就把球和所 有被吸住的怪射出去,發射時可以按上下調整方向。球在往前飛的途中,會一路把碰到的 所有怪都吸進去,此時怪視被定身+帶著一起走,因此不會攻擊。當球帶著所有被吸住的 怪走到他的最大距離後會爆炸,先前集的氣越久、所有吸到的怪的數量越多,威力就越大 。如果先碰到障礙物的話會直接爆炸。不集氣就直接發射的話,還是會在途中把所有碰到 的怪都吸起來。 這招的傷害之高,在女重炮中是排行第二的,只輸給遠古粒子炮,和全套大火大約相等, 聚怪→推怪的特性也能讓這招在後期變成有效的控場。不過需要練習一下集氣及發射的時 機,要不會白白變成大肉靶。 黑洞炮吃的點數非常大,前中期的怪又不會特別棘手。在還沒進入時間之門之前、或沒有 要刷深淵的話,都不一定要點高。在時間之門之後,基本上是建議點滿,無論傷害或控場 對女重炮都不可或缺。TP就是看情況,如果走大招流,尤其裝備特化黑洞炮的當然要滿, 小招流的話有剩下的TP在說。 覺醒後技能 除了被動的重火器過載以外,其它也都是要消耗無色小晶塊的招式,而且CD也是比較長, 就不另外講了。 重火器過載 優點:增加機槍、大小火、雷射炮、反坦克炮、兩種榴彈的傷害(加農炮你他媽到底來幹 嘛的!!) 缺點:多花很多的修裝費 建議配點:滿(我目前點滿) 雖然開啟了之後會讓武器的損壞變大,但能增加傷害的被動基本上是不會放過的。不過在 進入時間之門和發電廠之後,只要開了過載修裝費大概都是一萬起跳(有修過三萬的), 如果組隊的話就偷偷把它關掉吧,修裝費會只剩幾千而已。 遠古粒子炮 優點:無論傷害還是帥氣度都是滿分、無視霸體的擊退 缺點:大木樁(不過你在放招時能打到你的人也沒幾個……) 建議配點:要馬不要點,要馬點滿(我目前點滿) 無屬性純固傷。這招如果不隨等級點滿,那基本上點了也沒什麼意思,因為在這招LV3、6 、9時,傷害都會大幅強化,但吃的SP也是高到嚇人。所以如果不喜歡這招的機制,那乾 脆別點好了,把SP挪去點黑洞之類的也好。施放時只有霸體,會被打也會被斷,要小心不 要自己放招放的很爽,然後就被怪打死了。在施放時連續按X,可以增快架炮的速度、延 長主炮轟擊的時間及次數。 遠古粒子炮分五個傷害階段:架炮時炮身擊退傷害、副炮雷射傷害、主炮第一次轟擊、主 炮第二次轟擊(連打X才會出現)、結束後整支炮爆炸傷害。副炮和主炮的攻擊都是無視 霸體的擊退,而且就算敵人在炮身處,也是會遭到主炮的攻擊,因此攻擊範圍及牽制能力 比想像中還大。不過主炮打不到已經倒地的敵人。 有個架炮的小技巧:因為遠古粒子炮在架炮的時候,也會吃重火器拔擊,因此可以利用這 點把跑到面前的敵人打的遠遠的,然後就可以等著用主炮炸敵人了。 我自己習慣的用法,都是進入王房後直接衝到王面前架炮,把王打的遠遠的,之後就直接 轟下去,然後再慢慢把王打死。 其實我不太懂為何有人會視這招如寇讎。強力的架炮擊退(可以打到離炮口一段炮身的距 離)+轟擊期間無視霸體的擊退,除非遇到高硬直的敵人,基本上這招不存在控不住敵人 的問題。傷害則是有目共睹的高,在相近等級的H難度地城之下,全吃主炮傷害的王至少 也要噴掉三到五條血,在後期地圖重炮幾乎都得打帶跑的情況下,開場就給予王重傷害是 很有價值的事情。更何況女重炮的傷害差男重炮一截,不用這招補傷害要用哪招補?所以 說為何會有人這麼討厭這招呢… 聚焦寒冰噴射器 優點:連續擊中可以強制冰凍、施放中可移動 缺點:距離不長(目測大概在小火和榴彈發射器之間) 建議配點:0(交由隊友控場) or 1(強控) or 3(兩次冰凍) or 滿(傷害)(我目 前點3) 這招最OP的就是無視距離的遠距離強冰,但要作為輸出的話距離稍嫌太短。而且這招的機 制使的不同的配點會有不同的效果,因此產生了四種配點法。 http://tieba.baidu.com/p/2171374512,此篇對這招有做詳盡的介紹。順帶一提這篇建 議點到3 or 4就好。 另外,火屬性攻擊會破冰,這點要注意。 FM92 MK2 SW榴彈 優點:自動追蹤、能製造出火焰陣地 缺點:要控制榴彈散開的時機(而且砲彈飛行速度比刺彈炮快多了)、長得很像鳥屎 建議配點:滿(我目前點滿) 我都叫它鳥屎炮。當發射時按住技能鍵,會有一個砲彈「很快速」的往斜上方飛上去,此 時放開技能鍵的話,砲彈會自動鎖定正底下區域的敵人,寬度大約是重炮面前及上下Y軸 的範圍,被鎖定的敵人身上會出現一個快速收縮的三角形標示。砲彈會掉下來攻擊敵人, 被鎖定的敵人無論跑到哪裡都會被擊中,之後該地會出現一個持續一小段時間的火焰陣地 ,在上面的敵人都會受傷。這招基本上無論控場或傷害都能完全取代刺彈炮的地位,能點 就點滿吧。 =================================== 三、 建議裝備、強化方向、稱號、支援兵、時裝能力及打裝路線圖 建議裝備: 重炮在長大的過程中基本上對裝備沒什麼大要求,只要全身重甲拿把手炮,就算要把屬性 洗成智力去戳人也是可以(當然,這樣做很蠢)。 關於防具選擇,在70等進入異界之前,只要是重甲就隨便都可以。真的要追求能力的話, 王之遺跡的重甲裝對大招流很棒,而且有毅力就能換得到。小招流則主要泡在天界的根特 防禦戰,王掉的上下衣能提昇雷射炮和反坦克炮的等級,但不是得求巴比倫脫衣服就是得 乖乖農隕石。建議不要浪費時間,直接等70等到異界去打重炮散裝及套裝,自身威力才會 有顯著的提升。 武器的話,也是帶把手炮就好了,看能力就知道哪把好用哪把不好用了。值得一提的是根 特防禦戰中的領主神器「巴比倫的手炮」。這把的地位很特殊,單看數值當然不如後面的 各種神裝,但它提供的是「潛能爆發LV+1」以及「遠古粒子炮/衛星光束LV+2」。這意味 著在放覺醒前先換上這把炮,到時候覺醒是用高兩等的威力砸出去的。而且粒子炮又會在 3/6/9等大幅提昇威力,這把炮基本上相當值得打一把,並且可以一路帶到後面。要放大 招時換上來,放出來再換回去就好。 如果在單刷的時候,開始覺得敵人每個都霸體又跑好快,自己都無法拉開距離然後被搥成 肉餅,有兩個首飾類別的領主神器可以考慮去刷刷看:「叢林之王的種子」和「查理的玩 具手鐲」。前者能召喚出樹精和長老樹精。後者能召喚出玩具兵,都是很不錯的肉盾。之 所以會建議召喚流的首飾,是因為召喚生物都會對怪造成一定的仇恨,使的怪會優先以召 喚生物為目標,這時就可以替重炮爭取到拉開距離、脫離危險的時間及安全輸出的空檔。 如果有需要的話,真的建議可以去刷刷看,在過圖的各種難度都會大幅降低,一直到85等 都夠用。 至於很多人都愛的邪龍戒(暗精靈墓地的領主神器),要刷來當玩具是可以,但不會對重 炮有太大幫助,有時反而會有害。因為特效發動時射出的鎖鏈是強制擊倒,如果此時用大 火、機關槍之類的招式,反而會造成因為敵人倒地而不會受到傷害的問題。更嚴重的是遠 古粒子炮,只要敵人一被擊倒就是少扣一兩條血。 假設上面有提到的裝備你都有心收集的話,一般來說,王遺防裝和巴比倫防裝兩套會選一 套,前者大招流專用、後者給小招流用的。哪套都可以一直穿到70等去異界,打到適合的 裝再換。木本植物項鍊、茶裏王手鐲、悲鳴項鍊則可以一直帶到滿等都沒問題,尤其是悲 鳴項鍊至今仍是重炮項鍊首選(不過我還是偏愛木本植物項鍊)。巴比倫手炮則能一直帶 到有80等粉炮時再丟到倉庫裡。 強化方向: 重炮招式大多都有混很大比例的固定傷害(除了智障加農炮),核彈、黑洞泡、遠古粒子 炮甚至是純固傷,因此重炮比較不會在意武器強化的數字,有個+10就很夠意思了,鍛造 以及其他能增加武器獨立攻擊的手段反而才是該注重的,因此很多重炮都會為了要達到鍛 造7階而傾家蕩產。 另一個方向就是附魔,附魔主要分增加獨立攻擊,或者是屬性強化。附獨立攻擊的好處是 每招(除了智障加農炮)都能受惠,而且像黑洞炮和遠苦粒子炮都是無屬性傷害,如果打 算走特化黑洞的方向的話,就一定得附獨立攻擊。屬性強化則能大幅增強特定屬性的傷害 ,以重炮來說就是火屬性或光屬性挑一個,選擇方面就是看自己比較喜歡大火、反坦克、 鳥屎炮(火強),還是偏愛雷射和核彈(光強)來決定。不管走火強或光強,對於這幾招 的效益絕對都遠大於單純的增加獨立攻擊。 稱號: 稱號的話,在打到海上列車之前就挑個有加力量、物理爆擊之類的隨便用就好,「屠龍勇 士─冰龍」和「朝暗黑城進軍」大概是最通用的。在海上列車時,建議去刷個「鐵鱗海賊 團─船長」,單刷組隊都很好用。不用到艦長,那太坑又不怎麼好用。等到發電廠後,就 依自己的需求換成「救生鑑識牌」或「弗曼掃蕩作戰」,前者提供不少的獨立攻擊,後者 全屬性強化+10,對重炮都很有幫助。而如果有財力的話,看能不能去拍賣場拉個「天使 的守護」,以我的觀點,重炮能多一個肉盾就多一個肉盾。 支援兵: 支援兵的話,也是以肉盾為首要考量,因此召喚跟重炮基本上就是絕配,無論是精靈王或 魔界花都能和重炮完美配合。至於大多數職業偏愛的控場型支援,像是魔道電塔、街霸垃 圾旋風之類,我個人認為對於重炮並沒有太大幫助,因為重炮對於一定時間內持續造成大 傷害的能力並不好(各種施放後僵直嚴重拖到時間),就算怪被電塔控個幾秒也只能讓重 炮噴完一套大火,其實根本沒什麼差。倒不如叫個肉盾來幫忙坦怪,讓重炮躲在後面安心 輸出才是硬道理。要注意的是支援兵叫出來的召喚物都無法一起過圖,因此要進入王房後 才能叫。 時裝能力: 頭─施放速度(其實這邊沒啥好選的) 帽子─施放速度(這邊也沒啥好選的) 臉─異常抗性(這個是最好的) 胸─異常抗性(同樓上) 上衣─潛能爆發Lv+1(雖然可以選別招,但潛能爆發能強化所有招) 腰部─迴避率 or 負重 下衣─HP最大值(開心就好) 腳─力量 or 跑速 打裝路線圖: 真的要追求裝備的話,在這裡按照等級順序替大家整理一張個人的打裝建議指南(主要以 一般地圖的領主神器、能換得到的裝備和任務能得到的裝備為主,深淵、古代、異界、開 罐子神馬的太坑了,這裡主要給像我這種沒錢的玩家看的) 1. 叢林之王的種子(領主神器) 地點:天帷巨獸、樹精繁殖地 部位:項鍊 用途:肉盾 2. 查理的玩具手鐲(領主神器) 地點:萬年雪山、冰心少年 部位:手鐲 用途:肉盾 3. 古代王國的鎖鏈合身褲(任務獎勵) 地點:暗黑城、王的遺跡(古代地下城)(任務) 部位:腿部 用途:增強量子爆彈 4. 古代王國的鎖鏈鎧甲(任務獎勵) 地點:暗黑城、王的遺跡(古代地下城)(任務) 部位:上衣 用途:增強X-1壓縮量子炮 5. 窒息的悲鳴項鍊(任務獎勵) 地點:洛倫、悲鳴洞穴(古代地下城)(任務) 部位:項鍊 用途:增強總傷害 6. 巴比倫的手炮(領主神器) 地點:安特貝爾峽谷、根特防禦戰 部位:武器 用途:增強粒子炮、潛能爆發 備註:能用黑色隕石換到 7. 巴比倫的戰鬥胸甲(領主神器) 地點:安特貝爾峽谷、根特防禦戰 部位:胸部 用途:增強反坦克炮 備註:能用黑色隕石換到 8. 巴比倫的戰鬥脛甲(領主神器) 地點:安特貝爾峽谷、根特防禦戰 部位:腿部 用途:增強雷射炮 備註:能用黑色隕石換到 9. 高科技射星戒指(任務獎勵) 地點:根特、梅爾文.里克特處(任務) 部位:戒指 用途:增強反坦克炮 10. 深海之射星項鍊(任務獎勵) 地點:西海岸、莎蘭處(任務) 部位:項鍊 用途:增強量子爆彈 11. 骷髏騎士的手套(領主神器) 地點:時間之門、傳染病 部位:輔助裝備 用途:增加包括獨立攻擊在內的各種能力值 備註:能用閃爍的隕石換到 12. 精湛的領導力(領主神器) 地點:時間之門、集結!卡勒特 部位:戒指 用途:肉盾、賣萌 備註:能用閃爍的隕石換到 13. 焦熱的馬克多諾手炮(領主神器) 地點:發電廠、格蘭迪內發電所 部位:武器 用途、增強反坦克炮 備註:能用燃燒的隕石換到 ============================== 接下來是神奇寶貝聯盟制霸之路 --

11/04 22:52,
一樓帥哥
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11/04 22:52,
二樓帥哥
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11/04 22:52,
二樓帥哥
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11/04 22:52,
..
11/04 22:52

11/04 22:53,
五樓吃屎
11/04 22:53

11/04 22:53,
幹 可以不要當簽名檔嗎...
11/04 22:53
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.14.111

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男重砲威力很強呀
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12/30 01:48, , 2F
重砲穿啥套裝都漂亮(X) 女槍穿啥套裝都漂亮(O)
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可惜就是尻小了點
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12/30 01:53, , 4F
目前版本是男砲比較強 NB後兩者會平衡 大概半年吧~~
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\大腿/ \大腿/ \大腿/ \大腿/ \大腿/ \大腿/ \大腿/
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12/30 02:06, , 6F
我可以叫你神奇寶貝大師嗎?
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12/30 02:25, , 7F
女炮說實在比男炮好用 釘刺射 bbq 都比男實用 招式判
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定角度低 不像男炮大火機槍有些怪打不到真的很囧 男
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炮除了攻擊數字比較好看其他全輸
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心得分享推
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12/30 02:50, , 11F
詳細推!!
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12/30 06:06, , 12F
釘刺射可躲上身攻擊 但這招施放時沒壩體 傷害初期很高
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加農砲是PVP技能 機槍走屬強後也是主力傷害之一
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12/30 06:09, , 14F
女重砲是我第一個85角色 也是第一個冰箱的高等角色 ~"~
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吃屎
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實用推 我女重砲一直卡在50等
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我認識的好多都是重砲滿等馬上冰箱XDDDDD
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我的重砲還沒有滿等就已經在冰箱等著了~囧~
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12/30 13:01, , 19F
重砲第一隻滿等後冰箱+1
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12/30 13:15, , 20F
我的重砲70滿等就丟冰箱了 現在85板xddddd
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12/30 13:25, , 21F
滿等不冷凍能幹嘛...
12/30 13:25, 21F

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跳各種坑 深淵坑 異界坑 古代裝坑
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重砲冰箱實在是玩的人數量多 要說冰箱率高的角色...
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我首推男念 DNF中罕見好練又冰箱率特高
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12/30 13:38, , 25F
滿等沒冷凍的應該也為數不少吧 拼裝備搬磚啥的
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12/30 14:10, , 26F
70就冷凍了 自從被暴走組撞到惱羞後
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12/30 14:14, , 27F
問個問題好了,反坦克TP效益真的很高嗎?很多人都說要滿
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如果是像我一樣都是雷射大火反坦克機槍在過圖的,那這些主力招當然要點滿 要不也不知道能點到哪裡去XD

12/30 14:20, , 28F
常用小招就點滿啊,反坦克怎麼說都一定是主力
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出血不管它,這種技能2TP看有沒有增強10%,有就點嘛~
12/30 14:21, 29F

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有些人反坦克可能點到13還多少,只拿來牽制那就算了
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12/30 15:33, , 31F
同是女重砲推推
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※ 編輯: o07608 來自: 114.40.11.131 (12/30 16:38)

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每天必打兩隻重炮的路過...
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文章代碼(AID): #1Im5uRpu (DNF)