Re: [閒聊] 關於惡魔契約
來當一下鍵盤稱號分析師
這邊就拿我手邊有的數值來算
惡魔契約 松鼠
力 7+66=73 22
智 7+66=73 19
體 6+66=72 X
精 6+66=72 X
暴 6% 15%
HP X 220
攻速 6% 2%
施放 6% 2%
移速 X 2%
代入不含稱號2000力/智,50%暴的角色
暴擊的基礎增傷為50%,這邊以期望值(1+50%*暴擊率)來算
其他不被這兩個稱號影響到的系數忽略不計
惡魔契約:(1+2073/250)*(1+0.5*0.56)=11.89
松鼠 :(1+2022/250)*(1+0.5*0.65)=12.04
單就傷害層面來說,同樣此角色發動稱號效果
松鼠會比惡魔強12.04/11.89=1.012
惡魔多72體&精、4%攻速、4%施放,松鼠多HP220、2%移速這部分效益無法準確估計
整體來看,兩者的傷害表現是差不多的
但實戰上松鼠有常駐問題
不過我不太清楚松鼠的BUFF能不能更新?
能的話常駐問題就小很多,反之空檔不小(尤其對於低段數職業)
當然考慮到價錢,松鼠可能是目前CP值最高的稱號
還有個白金松鼠,傷害贏更多,價錢約惡魔的一半
另外有人提到發電廠的掃蕩作戰(10屬強)、獨角獸、龍舟
同樣使用上面的數據並代入95屬強來計算
惡魔契約:(1+2073/250)*(1+0.5*0.56)*(1+95/220)=17.02
掃蕩 :(1+2000/250)*(1+0.5*0.5)*(1+105/220)=16.62
獨角獸 :(1+2020/250)*(1+0.5*0.5)*(1+105/220)=16.77
龍舟 :(1+2028/250)*(1+0.5*0.53)*(1+95/220)=16.50
掃蕩只有屬強跟回MP功能,只看傷害輸惡魔契約,遑論惡魔契約的其他能力
獨角獸比較特別一點,4種屬強都有對某些職業來說效益很高
還有屬抗、異抗,1%轉冰屬感覺不是很穩,但我沒用過獨角獸不是很清楚
然後一樣有白金版,不過比惡魔還貴XD
至於龍舟傷害面最低,有HP命中迴避硬直,算是中規中矩
以剛出時的比值來說,比現在的惡魔契約還貴
現在可能買不太到,且應該也不會有人想買,畢竟沒比較強
只能說商城制遊戲就是這樣,新東西通常都會把舊的比下去(當然也有例外如瑪巴斯)
最後想說別以為有屬強就比較威,實際算過才知道
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.6.65
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