Re: [情報] 5/16 支援兵以火力掩護我!

看板DNF作者 (沒看見,我沒看見 >_<)時間11年前 (2013/05/14 10:13), 編輯推噓19(19043)
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※ 引述《SuperSg (イッペン、死ンデミル?)》之銘言: : 影片支援:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cJ230L8HTCg
: 請求支援!請求支援!阿拉德冒險家向阿拉德總部請求支援! : 只用一個角色的技能刷副本難免略顯孤單,想同時併用其他職業的技能嗎?支援兵就能滿 : 足冒險家這個願望。凡遊戲角色等級達 50 級並已轉職 / 覺醒,就可呼喚其他 50 級以 : 上的角色技能使用。玩家遊戲帳號中的角色達 50 級且覺醒,可選擇該角色的 3 個技能 : 使用,如帳號中有 5 個不同職業或同職業的角色達 50 級,一共可選擇 15 個技能上場 : ,角色越多,能選擇的技能就越多哦! 是不知道他是用哪邊版本啦...以日版來說條件是 1.被呼叫的要達50級 -> 沒覺醒沒差,沒有點支援兵那三招也沒差,系統起碼會給1 2.呼叫者無限制 -> 你高興開LV3的角色去叫LV85的出來虐殺哥不林也可以 : 在一般地圖中透過選項→冒險團→支援兵選擇 Lv.50 以上的轉職 / 覺醒角色進行登錄, : 於副本中鍵入Tab鍵(需在『選單』>『快速鍵設定』進行設定)進行呼喚並發動技能,技 : 能發動之後將會進入冷卻時間,需等待一段時間之後才能在行使用。支援兵的 MP、HP、 : 道具消耗以場上進行呼喚的玩家角色為主。而呼喚支援兵的冷卻時間隊伍共同擁有,所以 : 無法進行連續呼喚支援兵,冷卻時間、攻擊力依據呼喚者等級與副本類型變更,部份特殊 : 副本不能進行呼喚支援,而支援兵也能將裝備強化的能力過來,最高支援到 +12。 : 對冒險家來說,支援兵的加入可以讓大家享有各種不同職業技能互相搭配使用的樂趣。很 : 快的,這個系統就要上線,快把自己的角色準備好,5/16 見! : ===== : 懶人包:請快練分身,推薦魔道、狂戰、女街霸 如果是以練小隻立場來說,只要大隻等級夠高裝備夠好就行 反正70角色回頭打低等關卡王都一招秒,沒死也重傷 不過如果以補助大隻來說,通常效果比較重要 1. 魔道電塔 優點:廣範圍拘束,漂亮的Y軸範圍,等級越高定越久,技能LV21我記得可以定到 10秒多,LV26有12秒,夠你跟隊伍大招轟一輪還有剩 缺點:定怪時間與技能等級成正比,所以練越高效果才會越好,還要配合裝備 (時裝上衣+1,60桃掃把+3,王墓褲子+2,海上列車項鍊+1) 另外電塔其實是靠著高硬直在定怪,某些特定情形不適用(ex: 暴龍王) 2. 喧嘩街頭風暴/阿修40Q/SB鬼影閃 優點:管你是哥不林還是暴龍王都可以定。 因為持續時間與等級拖鉤,所以角色練到50可以叫就好了 缺點:喧嘩是判定範圍窄,幾乎無Y軸;阿修是開場那一揮刀沒定到怪物就沒效果 另外就是不靠異界裝備的話持續時間都太短 SB鬼影閃雖然有一定程度的Y軸效果,但是拘束效果實在太短 3. BSK吸塵器/BM的煌龍偃月刀 (是這名字嗎?) 優點與缺點都類似上面的2,但是多了集敵的效果 4. 阿修的不動明王 優點:等以後拿到二次的維持裝,不動明王拘束的時間可以最高兩倍,定爽爽 缺點:對固定型怪物無效,另外把怪物舉起來可能會造成隊友某些招式打不到 5. 女元素黑洞 (限女的,男版的黑洞雖然也能用但頗鳥) 優點:聚怪好用,對於缺乏範圍攻擊的角色很有幫助,譬如說ST對著被聚起來的怪 一發寸拳只有一個爽字~ 如果有覺醒的話,覺醒被動降暗抗的效果對暗系職業順帶可加傷 缺點:吸引力,範圍,時間均與技能等級成正比,所以效果要好你要練高元素... 6. 召喚的精靈王 優點:精靈王很硬,超硬,非常硬,完全就是神坦,對於需要前衛的職業例如重砲啦 元素之類的,有精靈王在前面當坦可以在後頭爽快輸出,且高等的精靈王輸出 也算不錯 CD時間短,要每一間都放也可以 維持時間應該也是內定的120秒(我沒試過讓他在同一間房待到時間到) 缺點:生物AI不受玩家控制,另外就是跟魔道元素一樣,生物等級很重要所以召喚也 是要練高 另外生物跟死塔的規則一樣過房間就會消失,你要重叫(CD短是沒差啦,要花Q) 其他(重砲45Q等等) --- 我比較有印象的就上面幾個,都有非常好的幫助效果 大隻高等圖練功啦打異界啦打古代等等的時候都有用 由於支援兵進場之後就不能更換選擇,所以進場之前就要視情況先選好 一般最通用就是魔道,練高之後長時間廣範圍的拘束效果實在太好 推薦就算對羅莉沒愛也還是練個一隻來幫忙,很有效的 -- 支援兵最大的缺點,大概就是讓現在本來就不太需要組隊的環境變得更SOLO化 普通圖自己當輸出,支援兵控場,你還需要隊友來跟你分EXP跟道具幹嘛呢 (遠目) -- 放鬆心情 讓那動人的旋律 聽聽音樂吧 <(┘╴└)>﹍﹍﹍ 帶走所有的憂愁 ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在美好的事物 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.218.212.238

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這樣說起來 支援兵感覺應該是後期才開的東西
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因為可以快速練小隻?
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現在開放的東西跟本就已經版本錯亂了= =
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明明就應該是後面才開放的支援兵 居然比異界還早開
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是這樣沒錯,以外版來說支援兵冒險團就是誘使玩家不要只
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精靈王可以持續多久?
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補一下精靈王的說明

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還好吧,這是系統面的更新,先更新是沒什麼問題的
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遙想到官方一開始主打的什麼 原汁原味的DNF...
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專注在一個大隻,分點心力去練小隻的系統
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不經覺得= =這根本已經變特別版了 XD
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護航起手式:各國版本都是特別版 台灣沒有比較特別
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※ 編輯: seaEPC 來自: 59.124.2.233 (05/14 10:26)

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二式:現在才公測一個月 有這麼多更新已經超好了
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想知道支援兵技能的CD有多久? 是原本技能的CD還是有額
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計算? 一場副本大概可以使用幾次?
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CD: 普通圖1.2 特定圖(遠古之類)2.4倍 然後這個CD是看被呼叫者實際進圖的CD,所以如果全身穿二次猛攻(減CD的) 那招式CD就是 原本CD*猛攻減CD效果*支援兵1.2倍 這樣 無限制使用次數,你高興可以叫到MP/Q乾掉為止

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M大 還好啦 不算護航XDD 雖然我這樣說 但我還是在玩= =
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裡式:抓外掛工作室RMT才是最重要的 環境搞好才能玩得久
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一般副本是原本CD的1.2倍,整隊共用CD,先叫先贏
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應該說,組隊的時候會追加一個隊伍共用CD: 20秒 只要其中一個隊友用了支援兵,其他人即使支援兵可用也要等20秒

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只是覺得頗好奇跟無言 有這麼多還不趕快thanksful~~
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到底為什麼不開異界啊?
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只有1.2倍CD??? 那幾乎等於常駐啦! 也太猛了!
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三式:一下子更新一堆然後兩年不更新會比較好嗎
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終式:太平洋沒加蓋,不爽不要玩,謝謝指教。
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開的順序很重要嗎? 支援兵很好玩啊XD
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台版電塔現在要撐那麼高有點難就是
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要放眼未來(?) 沒啦,即使70版本,點滿的電塔依然比只有1的電塔久很多,還是得練高

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系統面早開早好啊,雖然太依賴這個會雷的人還是一樣雷
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※ 編輯: seaEPC 來自: 59.124.2.233 (05/14 10:32)

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劇情面來說,先黑騎怎樣都很奇怪啊!
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另外支援兵出來時被打臉 就會什麼鬼都放不出來( ′-`)
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護航眾:有更新就很好了 還要求啥 同上 不爽不要玩
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不過真的就是一整個怪咩ˊ ˋ
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打臉指支援兵 你被打臉不會怎樣 只是很難看!?
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另外整怪的話 蘿格45Q也有效果 順便把怪從隊友手中搶走
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感覺整怪是不是也可以找物驅的無雙擊 似乎整的滿乾淨的
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我自己賊不熟,沒INF,沒WM(聽說幻影劍舞配出血不錯) 所以
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除了霸體無效 定怪的話 審判的45Q? 只是移速高的
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沒列這些XD
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可能就定不住了...?
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大叔的45Q拿來當支援是也還不錯啦...(?!
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卍解:先怪營運、公道價我不依、不要請蒸液啦
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我記得是 球 鎚 天使陣
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總覺得這支援兵是一個反制之前為成長武"開多帳號"的
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魔彈可叫出來丟"1顆"冰芭樂 我覺得這好用的地方在於不用Q
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然後我有試過雙球雙鎚跟雙陣玩法 蠻不錯爽的(?!
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無雙擊整怪不錯,但缺點是無持續性,怪物沒死就會繼續分散
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魔彈特化地雷應該也還可以 不知道狙擊如何=~=a
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本來想說可以開火爐來群召下火 可這CD有夠久
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F大要不要試試看元素的大傑克(俗稱南瓜)?
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感謝提供意見 不過我剛看陸版資料大南瓜好像只能招兩隻
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從這張圖看來覺醒於否
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和可能不能登入支援兵無關,主要是轉職後才能登入。
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不過原本的說明應該是怕有人誤會說,覺醒後就無法登錄
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..抱歉我看不懂 XD
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圖中登錄支援兵的70角色是狂戰士(非獄血魔神)
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唯一電塔定不住的好像也只有暴龍王XD
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電塔目前不含契約20等可定10秒! 超爽der
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怎麼看出來是狂戰士(非獄血魔神)的?
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05/14 15:52, , 56F
請問支援技能會吃TP效果嗎? 就跟原支援兵所使用相同?
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該角色在圖裡招式什麼性能,當支援叫出來就是那性能
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05/14 16:04, , 58F
然後確定不覺醒也能當支援兵...我自己帳號就一隻未覺醒魔道
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05/14 17:42, , 59F
感覺復仇45Q也不錯??不過我也沒接觸過這個系統...
05/14 17:42, 59F

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復仇的45Q 也是被歸類在優秀的拘束技能lol
05/14 18:23, 60F

05/14 19:25, , 61F
那個韓文就是狂戰士(Berserker)
05/14 19:25, 61F

10/08 19:06, , 62F
護航起手式:各國版本都 https://daxiv.com
10/08 19:06, 62F
文章代碼(AID): #1HaPsynM (DNF)
文章代碼(AID): #1HaPsynM (DNF)