Re: [閒聊] 聊聊審判大叔
聖騎長大的路上我試過很多種不同的技能配點,
想來寫一些關於技能方面的比較:
武器祝福 vs 靈魂犧牲
兩個都加命中跟力量,但基本上聖騎用不到力量,靈魂犧牲還多了施放速度
還有智力,而且他是被動技能免去施放消耗的MP。一般來說如果單刷我會把
靈魂犧牲點滿,組隊自然就是武器祝福。
榮譽祝福 vs 天籟之音(喇叭)
雖然幾乎所有人都說榮譽祝福必滿,但個人遇到的情況是如果放了以後在單
刷整場的情況下會缺MP,我會考慮改把喇叭點滿。目前遇過缺MP最嚴重的一
段是在海上列車,之前在練的時候刷半張還好,整張幾乎必喝藍水,換點了
喇叭以後感覺就順很多。至於團隊喇叭除純輔助不然還是不要點,SP太缺了
光之復仇 & 聖光球
復仇是打塔神技,怪跑來圍毆你結果你還沒死他就先被電死,前期滿,但後
期通常只取1。中期復仇+聖光球+X連打(還可追加拳刃)可以製造大量傷害,
另外有一點不解是說很多人都說聖光球飄很慢,但琉璃碎基本上攻擊模式完
全相同就沒有人這樣說?70以後點數吃緊自然只取5點前置。
光矛 & 落鳳鎚 & 惡魔手
這三招都是CD短的技能,除了光矛以外其餘兩者皆為固傷,光矛個人認為控
場效果遠大於傷害效果,後期我只取一點。惡魔手中期用過一段時間,多段
攻擊有個問題就是最一段傷害高的常常抓不到人,對倒地的敵人只能打到傷
害低的第一段,束縛機率感覺不太理想。落鳳等EX出來以後就是神技,能夠
Y 軸移動,大範圍傷害,耗魔量低還帶有短暫的無敵時間,一樣是清死塔的
好幫手。
G社DNF能夠無限洗點真的很好,每種技能都能點來試試,不太能想像不能洗
點(付費)的狀況,感覺會玩得很痛苦。
附帶一提單刷王遺或是悲鳴這種的也可以考慮把虎襲點滿,無敵時間超爽的
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