Re: [問題] 關於驅魔

看板DNF作者 (...)時間11年前 (2013/05/04 12:43), 編輯推噓5(509)
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魔退的點法很鬆 稍微介紹魔退的技能和特色 一轉技能部分 ※惡魔之手 固傷,順發,傷害成長很漂亮,可以算是主力輸出之一 點高後有很高的機率拘束,很讚 此外EX技出來後還可以有聚怪的功能,搭配落雷符算是神招 PS: EX要點高聚怪效果才會出來,否則吸力不強 ※落鳳錘 在物傷能轉魔傷後,這招也變成我的主力 大範圍的震波,配上念珠的-CD 和-MP 清清一些落單的小怪很好用 在EX出來後還變成強大的Y軸移動工具 轉職後技能 ※破魔符 必點滿,這應該沒必要解釋 ※升天陣 不太好用,因為詠唱後還要格一秒才有傷害 怪物都不知道跑哪去了,況且很多怪物升不起來 ※朱雀符 算是滿優秀的對多傷害技能 在一定範圍的所有怪物身上發生爆炸 爆炸的AE會掃到附近敵人,一隻怪最多吃到3次傷害 ※壓制符 點滿,配上破魔的緩速能讓陣中的怪物動不了 由於遠距離攻擊無法傷害他,必要時也可以拿來當作障礙物 (早期南門王沒有NERF時他的導彈我就是用這來擋) 而EX強化後更可以拘束陣中的敵人,放白虎陣時非常好用 ※黑切 推怪用,點滿傷害也普普 不過我現在都沒在用,亂跑的怪我都直接拿落鳳壓他XD ※白虎 打王神招,最早期的魔退可能不會點 不過現在BUFF很多了,不點對不起自己 配合魔退許多的拘束和緩速技能非常的暴力 另外他的血量其實算夠用 因為王不會拿他當攻擊目標,只要抓好距離白虎基本上是活很久的 ※玄武、真玄武 打王或綠字怪時很有用,兩隻會輪流抓王 中間空窗大概一秒多吧 雖然這兩隻有時候會把王推出陣外很討厭 不過在後期其他技能的拘束機率高後這情況會大大改善 ※落雷符 主力招之二,必滿 把怪物聚在一起才能發揮他真正的威力 不過在落雷改成四道後沒聚怪也是能清光 建議和壓制一起放 ※式神之群 早期還滿強的,不過有次改版變成%傷後就覺得有點爛爛的了 由於發招時不能移動,遇到一些霸體怪在你前面跳恰恰還滿幹的 ※被動覺醒 可以點潛龍一點來集,不過我覺得用空斬打放兩三次也OK 不過其實以小怪的血量來看,有沒有集滿他再開幹都沒差 很喜歡放45Q或覺醒的可以點滿,這兩招中間集氣動作的霸體夠他集了 ※主動覺醒 會被斷招,常MISS是他的缺點 優點是碾火騎好用,一發讓他掰掰 實用性不大,我台版練到65都還沒覺醒,後來想點真玄武玩玩才跑去覺醒的 技能介紹大概就這樣 其實現在技能可以無限洗,不像之前點錯就要重鍊 碰到看不懂上面說明的直接點來試試就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.27.142.175

05/04 12:46, , 1F
喔喔感恩!! 式神群 有時後放還會害死自己呢= =
05/04 12:46, 1F

05/04 12:48, , 2F
請問您TP技能是點哪些@@
05/04 12:48, 2F

05/04 12:50, , 3F
把常用的點滿吧 點數不夠的話就只能自己取捨了
05/04 12:50, 3F

05/04 12:51, , 4F
每級都會重新調整 沒有固定
05/04 12:51, 4F

05/04 12:52, , 5F
再掙扎破魔 和惡魔手 要點哪個TP
05/04 12:52, 5F

05/04 12:53, , 6F
惡魔要抓怪至少要點3吧
05/04 12:53, 6F

05/04 12:58, , 7F
喔了解
05/04 12:58, 7F

05/06 12:44, , 8F
昇天陣拿來當連段的第一招其實還不錯, 我會讓一群敵人先浮空
05/06 12:44, 8F

05/06 12:46, , 9F
看情況對浮空的敵人使用朱雀、惡魔之手或切割
05/06 12:46, 9F

05/06 12:47, , 10F
最後對倒地的敵人使用落鳳錘
05/06 12:47, 10F

05/06 12:48, , 11F
畢竟魔驅薄得可以, 由升天陣抓出一些空檔, 放小招會比較順
05/06 12:48, 11F

05/06 12:53, , 12F
不過後期升天陣一次就把敵人噴到5樓高, 我就沒那麼愛用了XD
05/06 12:53, 12F

08/19 16:28, , 13F
把常用的點滿吧 點 https://muxiv.com
08/19 16:28, 13F

10/08 18:58, , 14F
//muxiv.com https://daxiv.com
10/08 18:58, 14F
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