[心得] 新手眼中的女遊俠
*5/1:增修Mystiera板友對於死塔的建議、增修deadwood板友對移動射擊的建議。
。前言
這是一篇想寫挺久但是一直都沒辦法空出時間來寫寫的文章。
由於是超級純新手,從Garena這次CCB才開始接觸的玩家,
所以內容上如果有錯誤歡迎版友指正,我會修改文章註明清楚。
這篇文章大致上的內容會有我自己對遊俠的定位、適性、技能點法、決鬥相關;
再加上一些使用到現在的小技巧還有死塔簡單的注意事項以及我自己碰到的撞牆期。
再強調一次,實在是很純很純的新手,所以我想文章會有很多謬誤之處,
在這邊還請各位大大下手不要太重Orz
。雜談與遊俠定位
在某部小說之前我根本不知道DNF是什麼,代理進來的時候我好像在瘋魔獸;
雖然有個很喜歡街機跟DNF的朋友一直持續有在貼影片給我,
但我對遊戲的認知其實完全是零,每次看完影片也不知道重點是什麼……
直到這次Garena重新代理引進,我才認真要他推薦個職業。
「你想玩什麼?」
「越複雜越好越自虐越好。」
「那就刺客或是遊俠或是劍聖吧。」
於是我選了遊俠,並且因為某部小說的關係強迫他叫我小周,一路順順推到Lv50放置。
CCB跟CB我都是打到50就精氣全失也沒心思繼續踹踹後面的副本,
所以OB開始往上衝等才看到越多遊俠痛苦的點,不過我還是玩得很開心就是了。
大概是四五天前上70,前天拿到死神,決鬥只有五級,一路除了每日就是單刷,
死塔只要跟朋友打就會變成智障或是亂碼讓我拖延了很久才拿到稱號……
這個角色很合我的胃口。
那麼,遊俠到底是個什麼樣的職業,適合什麼類型的玩家呢?
- 遊俠絕對不是遠程職業
這是最基本的認知,遊俠絕對不是個「純」遠程職業,
事實上他有非常非常多的技能都必須近身施放,於是這就造成了之後的痛苦點:
一堆技能有霸體很好很強大,但是你亂用霸體招就直接原地升天。
不論是技能組還是攻擊方式,遊俠絕對是個很容易吃到傷害的職業。
(相比同為槍手系的機械、重砲等等)
- 低調卻華麗的技能組合
這個職業真的他媽的會讓你覺得自己很強,我不是開玩笑。
或許其他職業也可以做到類似的戰鬥風格,
但我一路玩到70的感覺就是,遊俠玩起來實在是太流暢太行雲流水了。
在每一張地圖的戰鬥當中,我藉著不停普攻→技能(取消普攻)→普攻,
這樣的循環和戰鬥方式沒有那種超級誇張讓人覺得世界要崩壞的技能組,
但是真的可以讓人有一種自己超強的錯覺。
……至於不熟圖、王出包導致combo變成一坨__另當別論。
我在CCB中間跟我朋友抱怨過,為什麼遊俠的技能會多成這樣?
他一開始問我是不是buff也放熱鍵、接著問我是不是亂點技能,
最後我把自己的快捷還有指令施放的技能截圖他才知道這個職業真的手挺忙。
普攻普攻普攻技能取消普攻普攻技能取消普攻……之類的。
不過後來越玩越high的時候我告訴他我覺得某部小說把這個職業寫得真好,
儘管是直接挪用(抄襲?)背景,但我真心感受到遊俠那種一人壓制全場的震懾力。
……至於上天界被機車王打成智障又是之後的小故事了。
還有在疑惑又再度被打成腦殘,剛跟烏龜愛愛慘烈投幣以及霧都崩潰人生等等……
整體來說,遊俠這個職業適合愛裝忙的你。
遊俠這個職業適合喜歡流暢風格的你。
遊俠這個職業適合熱愛自虐的你。
我曾經玩過WOW的術士還有GW2的工程師,我認為某方面來說有那麼一點類似。
你可以很直覺地使用所有技能,但你必須要清楚知道自己接下來要做什麼。
。關於配裝及稱號
簡單來說:命中/爆擊。
還有一把傳說中+11以上的過剩武器,但這東西是不是必要呢?不是。
雖然因為這樣那樣的原因我花了四百萬才把遠古武器敲到+10,
但是這把武器到現在我還是用的很開心,很入門很平民的一把武器。
當然可以的話還是有更高的追求更好XD
不過是不是裝備就非得追求命爆呢?
也不是,坦白說我的裝備爛得要死,
除了蝴蝶姐姐上衣這件領主桃之外只有東北虎啊活力啊之類,
全部都是Lv60之後順手洗的一套,稍微變換但沒有強化,不過推到霧都是可以的。
(目前人物面板是34.4%的爆擊、16.7%的命中)
稱號方面,70之前首選必然是最佳顧客,
由於使用技能/攻擊次數都很頻繁的關係,這個稱號很適合乾很大的遊俠。
我大概是基礎很重要→GBL教名譽教徒→最佳顧客→死神(70後)這樣換。
至於打塔的話我會很空虛把最佳顧客換成冰龍稱號。
*移動速度、攻擊速度、力量也都是可以考慮的屬性,但是我不是神裝伯……
。SP/TP技能分配
說真的除了隨興到爆炸之外我不知道該用字眼形容我的配點了。
很多遊戲都會在那邊「沒有最強的配點只有最強的玩家」,
我只能說這實在是很虎洨的一句話,但是在DNF裡頭我認為這句話成為了現實。
「沒有最強的配點,只有最適合你自己的配點」
請記住這句,雖然這是個弱弱新手的感受,但是我玩得很開心。
共用技能把物暴點滿其他隨意,我連躍翔都沒點。啊受身要點。
*浮空彈 - Lv5
這是個我在升級過程中曾經點很高的技能,其實他傷害加成很不錯,
非常對得起每升一級SP只需要10的配額。
而且又有很多連段可以搭進去,冷卻也短,只是後來真的飛太高很煩才降下來。
聽說在PvP部分會只點1的樣子。
*瑪麗蓮玫瑰 - Lv10
我這招一樣點滿,但是其實有時候我會思考到底該不該點滿。
他的傷害沒有浮空彈那麼漂亮,
但因為Lv10就Master看起來很厲害的關係,我還是把它點滿了。
諸多連段中會使用到。
*RX-78追擊者 - Lv1
PvP時使用比較頻繁的技能,反正也不能取消,拿來梗人騷擾好用。
*M-137格林機槍 - Lv32(TP Lv1)
我超愛機槍,非常凶殘的距離加上不錯的傷害,
攻速夠快定人也方便,雖然沒有點滿但我很推薦的技能。
機槍雖然應該沒有整個畫面都能打到,但至少一個半的畫面是絕對有的,
副本中這類有傷害有兼具定怪的技能無論單刷還是組隊都很方便,
而PvP裡頭則是可以依靠這個技能威嚇對手獲得一點喘息空間,
拿來連段也有不錯的效果,真心推薦。
*銀彈 - Lv10
我曾經在銀彈投入一點TP過,最後還是拿掉了;
也因為這樣銀彈等級停留在10也懶得往上升或是往下降……
這是個很不錯的短時間爆發技能,同時支援所有用左輪使用的技能。
(換句話說就是踢技、機槍系、迴旋鏢這些沒有其他都有)
光屬性攻擊也很好很強大,但是第一耗魔高,第二彈數不足,
所以要不要點高或者點到多高我個人認為是個尷尬的問題。
*上旋踢 - Lv31(TP Lv5)
這招很痛很痛,而且是少數%傷+固定數字的傷害,非常推薦要滿。
上旋踢非常凶殘,施放快,冷卻短,範圍大,
就算只掃到腳後跟一樣有攻擊判定,打物防高的怪就靠它了。
在PvP是一招非常非常強大的技能,可以倒地追加,雖然傷害不能全掃出來;
總之我認為是遊俠所有踢技的根本,請務必習慣並善用它。
邪惡的攻擊判定還有Y軸判定是大賣點。
*BBQ - Lv23
很痛、很強、附加無敵屬性的抓技,我不知道有什麼不點高的理由。
BBQ的判定非常凶殘,有時候會莫名其妙也能把人掃起來;
而無敵也是刷圖的神技,遊俠最怕的就是自己的攻擊節奏亂掉,
BBQ的無敵時間可以讓你短縮更多需要冷卻的技能。
PvP基本上被這招抓起來就是亂揍一輪,很口怕。
*釘刺射 - Lv18
這招其實很痛,附加的衝擊波也是範圍傷,但我不知道為什麼不想點高;
第二抓技,其他和BBQ大致相同,填補技能空白的好招。
PvP如果對方沒有徹底倒地可以追加。
*空中射擊、手雷、浮空鏟、噴火器、復仇反擊 - 全部Lv1
這幾項都和PvP關聯比較大所以直接一起說。
基本上除了復仇反擊要打PvP有點高的必要之外其他我覺得保持Lv1就好。
至於使用時機,噴火器無視地形很好用,復仇反擊打斷節奏,
手雷不管陰對方還是追加都好用,其他buff類都很直接就不多說了。
*快速填裝、左輪精通、起身上旋踢、三重控制 - 全部滿
這幾項都是被動,直接點滿應該沒有大問題?
至於三重控制的部分就可能需要一點取捨,
因為後期如果單純刷圖不一定會需要用到這個技能,決鬥場就是必點哩。
*爆頭一擊 - Lv27(TP Lv1)
很好很強大的技能,雖然看起來很尷尬,不過傷害很高還能貫穿,
本身也附加取消普攻的功能,你沒有道理不點它。
甚至如果我有更多的SP/TP,我絕對會把這技能點到更高。
至於只點到這程度是因為這技能不夠帥,就這麼簡單。
(鍵盤流玩家把這技能乖乖綁熱鍵吧,不然無法控制平射還是下射小尷尬)
*刺踢 - Lv1
其實刺踢傷害很不錯,暈眩也很強,可是擊退我認為有時候是尷尬的。
所以只丟個一點備用,PvP不錯可以考慮點高就是。
*遠程格檔 - Lv0
這東西其實很實用,可是我技能位子不夠了SP點數也不夠了,掰掰。
*快速拔槍 - Lv2
說真的我到現在還是覺得這個技能有點尷尬,就算我點滿過還是很尷尬;
不過不知道甚麼原因我還是留了兩級在這,
如果使用頻率真的低到一個不行可以考慮放棄這技能。
*音速截擊 - Lv21(TP Lv1)
這個應該不需要多說,攻防一體的神技,
無論你要聚怪還是要傷害還是要拉開距離這招都很適合。
唯一要注意的我想只有和隊友之間的默契就是了。
每次我的狂戰朋友丟大崩山然後我把怪踹開那瞬間真的是超開心>\\\\<
不過兩人配合打出連段也是很常見的事情就是了。
*回頭一擊 - Lv 1
路過加上它真的很強,稍微習慣之後可以combo連擊很爽。
和爆頭一擊一樣,鍵盤流請綁在熱鍵避免空射尷尬。
改方向之後立刻使用這個小技巧應該也不用多介紹?
*死亡左輪 - Lv10
基本上就是常駐的buff,好像不需要多說。
*槍舞 - Lv18(TP Lv1)
帥到噴的技能,我當初就是一用就徹底愛上遊俠這個職業,雖然特效並不華麗。
我還很開心叫我朋友來看我用天地魔鬥,
至於用了之後他叫我有種就丟個凱薩之鷹來瞧瞧我們就略過不表。
這招的特性是「吸附」,而且Y軸判定非常邪惡,好好用他,絕對會愛上。
至於傷害這部分我只能說還不錯,可是帥就贏了,附加霸體。
*移動射擊 - Lv0
我曾經很愛的技能,但後來還是考慮到點數太緊放棄了。
這是個有點小帥但又有點尷尬的技能,
首先是射程沒有任何特殊,又會被攻擊速度還有手速影響,
短時間的爆發看起來不錯但其實傷害有那麼一點點尷尬。
PvP部分可以考慮點1或是點更高,這招接起來超high。
沒有霸體、被打到就中斷都是這技能的死穴。
*根據deadwood板友的說法,移動射擊點滿之後的火力僅次於全中的迴旋鏢,
看到文章的時候可以參考一下,我現在還沒有要大修技能XD
*多重爆頭 - Lv14(TP Lv2)
這技能很平凡,特效很普通,但是他就是帶著一股震懾力。
附加霸體,這就是我說需要小心使用的技能;
雖然同樣都是霸體,但多重爆頭並沒有槍舞兼具控場的強大功能,
但是在瞬間要給出大量傷害還有支援定怪的時候,多重爆頭真的超級棒。
方向部分可以亂射一通,
有時候斜方也能打到不知道是範圍判定還是我同時按↑→之類的關係?
PvP部分,請記住這個技能無視地形。
*雙鷹迴旋 - Lv12(TP Lv1)
很好很強大但是使用上必須側好位子的微妙技能,無視地形。
旋轉停留時可以製造大量傷害,但目標會不會移動等等又是個好問題,
不過這是個後期傷害漂亮還有填補空窗的超級好技能,
點高之後慢慢去習慣使用方式就好了。
*雙槍極舞刃(覺醒) - Lv1
除了帥之外什麼都沒有的東西,雖說控場是不錯,
但實際上遊俠有更多技能在支援這種打到死的接招方式。
因為有愛的關係我一度把覺醒點到滿,不過最後還是乖乖點個一點,
王剩下一條血的時候開覺醒擺個帥氣Pose當結束。
但是這招真的很帥,所以要點高我心情上也能理解啦。
*隱晦之刃(被動覺醒) - Lv8
由於個人打法習慣我有點滿這個技能,
但是如果考慮到很多很複雜的大人的世界你要不點我覺得也可以啦,沒關係。
技能敘述就跟字面上一樣,我幾乎是每一次的普攻都用技能取消所以很喜歡。
*熾焰截擊 - Lv6
好,尷尬的技能又來了。
痛嗎?很痛。
實用嗎?當然實用,音速截擊加強版耶。
但是它也就只是個加強版,坦白說傷害和冷卻並沒有那麼讓人驚豔。
至於我點滿的原因是螢幕全黑很帥,其餘參考音速截擊。
*極限多重爆頭 - Lv1
我實在不知道這技能幹嘛的,但是它很帥,所以我還是丟了SP下去。
基本使用方法和多重爆頭並沒有什麼差別,但是尷尬點在於:
1, 它沒有霸體,why?
2, 它不算抓技,why?
3, 它最後一下為什麼要跨那麼大步,whyyyyyyyyyyyy?
沒有霸體等於會被中斷,沒有抓取判定碰到霸體敵人被中斷尷尬,
最後跨那麼一大步更尷尬,有時候因為那一步沒有射到人阿阿阿阿阿……
這招也有可能是我自己沒抓到該怎麼用,但是體驗看看就知道哩。
。關於死塔
應該算好爬?我大概是50之後第三天破掉死塔,同時拿到10分鐘的成就這樣。
至於刷塔狂人我和朋友一起解的時候碰到了尷尬奇怪的bug,
在他有稱號亂喝水,我極端到連地上東西都不撿之後連續三場沒有解成功,
最後是隔天兩個人一起不喝破塔才終於拿到這成就。
那麼遊俠的尷尬點在哪呢?
- 莫名其妙被秒殺
啊就幹你春虎還有幹你女街霸(吧?),春虎真的會讓人很怒,
很多場我完全不知道發生什麼事情就直接被挑空然後準備再來一場。
特別是那種春虎開場就站你旁邊的場次,我只能說認命吧,瘋狂上旋踢,
如果運氣好(有時候不管你按多快就是會被上挑)那就好哩。
基本上打任何一開始有被接技危險的APC,全部都是上旋踢開場,
除非你非常有把握第一發BBQ可以直接抓到人&不擔心被遠程combo到哭。
至於暴風還有柔道這兩個大大,寧願衝過去槍舞多重爆頭吃傷害硬秒,
也千萬不要讓他們搞出太多可怕的事情……
其他我覺得都算輕鬆,偶爾巴頓會搞得我有點不爽而已。
死塔的紀錄最多只有一個人刷掉兩人份血量而已,
基本上,穩穩拉開距離,給自己一點空間,然後不要給APC時間,
我認為遊俠刷塔就是這麼簡單的一句話,你不要被秒就有全世界。
死神稱號的氣息我大概有一半是solo打到的,組隊當機的場次大概有近15次吧……
*根據Mystiera的說法,用釘刺射開場會簡單很多,我超級認同這點XDDD
。關於決鬥
其實這段我很想拿掉,也認為應該要拿掉,
說實話我完全不認為現在的自己有資格討論PvP這東西。
但是因為DNF的決鬥實在是挺有趣的還是寫進來吧。
- 決鬥場中的遊俠
很多人都說遊俠在決鬥場強勢,我深感認同。
但是到底強勢在哪?
讓我們看段影片:
http://www.youtube.com/watch?v=5ROhulsTCxM
其實這並不是給予我啟發的韓國大大決鬥影片,
但是我莫名其妙找不到我當初看的影片只好隨便youtube搜尋一下。
我認為這就算是遊俠的基礎型,你有不少牌,你可以連段打出大量傷害,
你可以在保持距離的同時騷擾對手,也可以偶爾來個大反擊,
你擁有機動性和傷害力還有不少組合技能的方式,你是精靈遊俠(?)
啊找到影片了:
http://www.youtube.com/watch?v=xuB9KmqlYGo
兩段影片中的遊俠看得出幾乎不太用音速截擊,我猜測是因為無法繼續連段的緣故?
大概還有失敗之後的大破綻吧,雖然我自己還是很愛用這招啦……Orz
其他部分讓我來說就實在是沒有資格,如果哪天發瘋有打上去再說吧。
。後話
欸,我發現小技巧這東西我在寫技能就有提了,所以不多說。
然後撞牆期的部分,大概一次在天界機車王,一次在疑惑吧;
這兩隻我覺得就算交足了學費還是不太好處理,以遊俠的攻擊模式來看。
至於在霧都又被王打到崩潰導致我根本懶得跑決戰都市這個就……再說。
遊俠好不好玩?
我大概也只能說我很喜歡,很愛,所以我願意花兩個小時敲出這篇文章;
至於一路上單刷那些,雖然說我很清楚有隊友的遊俠是另一個世界,
不過因為生性自閉害羞不喜與人接觸的緣故我還是認為單刷合我胃口。
很多王從一開始完全不知道攻擊模式到慢慢摸透然後順順推,
像現在西部可以喝兩三瓶紅水就過關之類的我覺得真的很有成就感。
痛苦的時候當然是有,覺得自己沒有必要玩這種虐手又虐心的職業也挺常的,
可是該說我是個有點執拗的人嗎,選了一個角色之後就會讓自己愛上他,
目前為止,無論任何線上遊戲,我最喜歡的始終是第一個接觸到的職業。
大概就是這樣啦,這篇晚了好久的文章……
......希望對你有幫助.......
卡恩/[蘿莉同好會]/藍冷菸
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.11.17
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※ 編輯: Philostraw 來自: 220.137.11.17 (04/30 23:41)
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朋友的分身刺客一樣崩潰中XDD
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這句話好有道理,只能說習慣害死人,我太愛上旋踢開場了XDD
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→ hola5566:這套點法會很痛苦而已
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呃其實我有點不懂槍技的部分,雖然是我自己沒有說清楚啦,
但其實現在這套是考慮死塔懶得一直洗才弄出來的,在這之前都是深層點高這樣;
而且除了TP部分丟給上旋踢五點,我其他都是槍技為主啊XD
至於走位風箏的話我覺得這套點法和走位風箏沒有太大的關聯性,
至於上天界很痛苦……除了機車王讓我痛苦過之外我是都很輕鬆這樣。
甚至莫名其妙點滿覺醒的時候打起來也沒有感覺太大的壓力,
所以不太懂槍技是強調要點滿哪一部份?
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是低
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當然是這樣,隨便亂點適合自己刷圖就好啦XD
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好的我會考慮,這招因為被打到中斷這特性讓我後來用起來不太順手,
其實攻速起來之後有考慮過,之後重新洗點會把它點滿試試看。
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其實我不知道為什麼會有這種奇怪的誤會,
我踢技點滿不代表我就得吃傷害或是一直被怪打啊 囧
文章內最後也有說了,現在我單刷西部是只要喝個兩三紅或是直接不喝這樣。
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移動射擊這確實是個問題我不否認,
釘刺射好用這個上面我也說哩,但是如果那叫必點的話我認為我現在還破不了塔。
至於你看到一堆點高的體技,我自己是除了移動射擊的部分以外,
其他槍技我一直以來都是盡量保持滿點的程度,所以我不懂強調槍技的部分是?
BBQ跟瑪莉蓮點滿的原因上面有說,不過因為偶爾會打打PvP的關係還是先點高,
坦白說配點順序改了不少次,現在發的這套是最後懶得一直洗又都想玩的結論這樣。
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