[心得] CB的問題與建議。
各位好,我是月導的會長Solis,以下是我體驗CB之後發現的一些問題,
希望G社能夠審慎思考後再做處理,因為這些問題可能攸關遊戲壽命。
1. 遊戲地下城與組隊系統不穩定
特別是進入死亡溪谷的地下城會產生的當機現象,組隊也是三不五時隊友會突然被神隱。
不外乎就是畫面卡住,然後跳出微軟的招牌不回應。
走在街上也有可能被吃掉,站著聊天也會被吃掉,老實說非常地惱人。
或著打地下城到一半發覺過不了圖,但怪的確都清光了,
(拳四郎:你已經斷線了,在打開工作管理員把遊戲關掉之前可以思考你是怎麼死的。)
我是住在台北的中華電信100M用戶,相信有其他人比我容易遭遇到這個問題。
2. 頻道分流太少
後段頻道數量並不多,卡恩大概從天城開始就要跟人搶登,
雖然是無關痛癢,但頻道經驗值有一點還是一點的。
玩家的升等速率目前是差不多的,所以練到某個階段,相對應的頻道一定很難登。
建議每個區域至少再多出一到兩個分流。
不然最新的活動(據信好像要塞滿指定數的頻道),雖然時間短暫,
但是造成的困擾不會是單純的時間問題(大規模掉線,無法登入是能夠預見的。)
3. 外掛
我承認沒有方法可以"消滅"外掛,有基礎資安常識的人都能夠理解,只要是程式,
都有所謂的漏洞,我們的防護程式做到了隱藏處理程序是很不錯,
但實質上不論防護程式多麼強大,對於掌握遊戲數值跟漏洞好幾年的非法作業者來說,
毫無意義,因為他們並不需要"入侵"遊戲,他們僅僅是"利用遊戲既有的數值",
所有遊戲內的物件都有相對應的值,看了看這些外掛出現的圖片,
會發現外掛產生的"效果"從以前到現在都沒變過,原因只有一個,
遊戲的值,跟加密法,完全沒有改變過,所以他們可以毫不費力的掌握數值的pattern,
然後在短時間內重啟他們的老把戲,被動地ban帳號跟檢舉實質對他們影響不大,
但這部分的建議我並不能說甚麼,畢竟是有關於遊戲成本的問題,所以要由G社自己定奪,
理想的情況底下,能夠將遊戲所有值換上新的編譯法,
每個禮拜維修時變更一次加密,不讓值固定,就能增加修改的難度,不過問題就是成本和
時間了。
最後希望DNF的OB能夠順利進行,感謝G社全體的努力。
http://i.imgur.com/Sb69UMA.jpg
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