Re: [閒聊] SI之後兩年,今年的暑假終於...!?
※ 引述《seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)》之銘言:
: 是的同學們,改版情報出來了
: http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-785.html
: 等級80
: 九個新關卡
: 兩個新職業
: (結果不是妖精而是....)
: 角色改變等等相關
: 以及最後的
: 2012年 冬
: 女鬼剣士
: YES YES YES YES YES YES
TEST的情報
首先是新卡片的圖
恩....77關卡的boss是誰很明顯了
http://puu.sh/DTvA.jpg

















再來是情報翻譯
http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-787.html
挑幾個重點講
1. 新舊異界統合,材料統合,抗魔相關系統改變,異界裝以外不再有抗魔
裝備統合為70級
2. 絕望塔的epic壺等級可以開60~70了 (所以現在解完的先別急著換掉吧)
然後如果打輸可以去買塔的招待狀重打 (來這招)
3. 極限祭壇的球合成規則改變(因應後面講的裝備等級改變)
4. 無限祭壇不再有每周抽100m的獎勵
5. hell party的入場券全部統合成一樣的,依不同地區入場消耗不同數量
6. 腳色改15等轉職,blog沒提到但是下面這篇有提到的是
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1339271338/
因應15等轉職,有些職業的共通技能不再共通了
例如槍手芭樂,羅的元素燈跟show time =.=
7. 裝備掉落變更
首先以下變動 不影響 舊有的裝備,只對新掉落的規則有影響
a.紫裝以後只會掉魔封裝,固有紫不再出現
b.裝備掉落等級改為10為單位,只有魔法石是尾數為5(65, 75)
白藍魔封開到80等,桃開到70等,epic改為只有50/60/70三種等級
(不過他有提到魔封裝也有75的,不確定是不是靠合成?)
c.骨戒以後關卡不會再掉落,也不再能從壺或是合成球拿到 (擺明就是覺得他太強)
d.55那幾個增加能力的裝飾品的cd由20改30秒,68形體指輪發動率10->15但cd追加2秒
e.古代關拿到的裝備等級提升,如幽靈改68裝苦痛改71裝
以上如果你現在穿的裝備升級之後比你等級高,會特別改為可以讓你裝。
8. 等級提升相關
a.專門職業max由9改11,有新的東西可以做
b.開兩個洞要的$$各下調50萬
9. 點裝可以用染色劑自行選顏色
10.角色修正
a.60技能sp改60,70技能改70
b.覺醒招式點到3/6/9的時候會有追加的功能,例如元素
3級是游標移動速度/最大可移動距離增加
6級是晶石掉落的間隔減少
9級是最終爆發威力增加
......還是不能取消啊e04 (翻桌)
以上。裝備等級的變動應該是比較大的改變,之後再看有沒其他情報出來,不然70->80
如果只有70可以拿會打得很辛苦啊....
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以上是test,正式改的時候可能還有變動也不一定
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放鬆心情
讓那動人的旋律
聽聽音樂吧
<(┘╴└)>﹍﹍﹍▎ 帶走所有的憂愁
〈﹨︿ ﹨︿ ╴▅
生命,就該浪費在美好的事物上
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前陣子出三次異界的時候暴龍王的故事裡面有講
http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-109.html
第二使徒所看到的預言是,殺光她自己與カイン以外的使徒可以使她以前居住的テラ重生
順帶一題故事裡的テラ對應的是現實生活的紐約......
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可能是台版沒弄周邊故事翻譯的關係吧,不然看周邊故事其實還滿明顯的
我只比較好奇的是正面幹完アイリス之後那他npc的位置怎麼辦
總不會一邊在圖裡面○她,打完之後出來還可以找她買東西吧
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放心,早在前陣子韓版就把SP改成自由隨便洗了...
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你猜對了
http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-790.html
問題是這樣還是很虧,放偷學那邊SP加倍而且有學習等級上限,最重要的是
元素跟召喚還是沒有抓技可以學啊 (崩潰)
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7/3 TEST的改版做了幾件事
轉職後專屬的技能放回共通技能
元素落雷EX功能改回跟現在一樣
應該是因為TEST那樣改被一堆玩家抱怨只好改回來? XD
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