原文讓我作些偷工減料和額外添加物..
: 1. 六隻死靈
: 跟點裝一樣平凡的死靈,行動模式很單調
: a. 亂丟黑爪
: b. 放詛咒之箭,自己也霸體變箭靶
: c. 亂丟吸魂波
: d. 被打會放假人,無威脅繼續扁
: 主要是吸魂波很討厭,三段傷害容易斷招
: 另外就是人海戰術,一群人在你面前放黑爪不太好躲
: 不過這團的傷害很........低落XDD
: 開魔盾的魔道也可以輕鬆吃下傷害,所以出這個基本無壓力。
死靈會放骨盾..你打他幾下 就會反射幾次"骨針" 基本上是抓癢
不過無止盡的斷招很痛苦..尤其是對他們丟了熔岩藥瓶時..
骨盾可驅散
此團皮極薄
六角時會跟猴子團聯誼 就把猴子團新增在這邊吧
1.5 猴子團(n隻鬼劍)
血十字 崩山 銀光閃落 cd極短 很黏..數量多時更黏
皮厚 智商低
六角時大約6+6....最肥美的團..
: 2. 五隻重砲
: 只會做兩件事
: a. 戰車砲連發
: b. cd一到開始唱覺醒,唱的極慢,大約五秒左右
: 戰車砲有點痛,而且五隻在場上亂噴很容易被連續打中
: 盡量保持他們在視野中從y軸接近給予傷害會比較好
: 另外就是最好讓他們聚在一起,因為他們的覺醒會一起開始唱......
: 要是分太開沒斷到就會有討厭的雷射光柱,
: 一根傷害是滿低的,不過五根可能就不太好受XDD
傷害中等的覺醒 也是斷招頻率高 所以盡量避免 或是繞圈圈直到結束
原文講的差不多 不多費唇舌
六角時也是六隻
: 3. 三個虎頭大叔
: 分別是藍拳(黃虎) 驅魔(紅虎) 聖騎(藍虎)
: 但是三隻都會開場天譴颶風,CD到就用
: 藍拳不會一開始就插地,插地前非常溫和,只會亂跑跟放颶風
: 插地之後會豹變成地連狂人,一輪下來可以打3000-5000傷害,非常恐怖
: →請先秒掉他
: 驅魔是法驅,有暗斬、白虎、壓制、落雷符、式神群,以及巨旋風(丟斧頭
: →站在他前面有機會被壓制+落雷,Y軸接近就沒有殺傷力。
: 放出式神群就是可以秒他的意思(喂
: 聖騎沒事會幫自己上光之復仇,勝利之矛、光牆、審判錘CD到就放
: 要小心光牆有很廣的Y軸,槌子有很長的X軸
: 可以抓CD接近,應該不算太難打
六角時 增加為四隻
物驅 法驅 藍拳 奶爸
基本上四隻出場都是先天譴 緩慢法陣 白虎
完全不做攻擊行為時 他們只會挖鼻屎 還有等cd放天譴
可以一次抓一隻或是正面k一隻讓他自己前進(背擊或抓技時挖鼻屎不會發動)
試過一次打一隻 不過太耗魔了 後來就懶得搞
安全性較高 費時
(紅色很明顯)物驅會亂擊 還有45q 皮薄者通常即死..
基本上丟斧頭也是他的
: 4. 三隻銀月
: 覺醒常駐,這團的機車應該不用我說= =
: a. 弧光連發
: b. 瞬步連發
: c. cd到就放45Q,極痛,坐在電塔上也會被抓下來扁
: 單打被這團逼進角落就會很難搞
: 三隻覺醒刺客只要一起對你普攻就不用想逃了
: 再加個45Q大概就要投幣
六角時六隻
拖太久覺醒會作終結...終結完在作一次覺醒..
y軸時安全..不過數量多..y軸也不太夠用
: 5. MJ + 五(還是六?)隻重砲
: 貌似只有非常困難會出,去血蝶深淵也會遇到
: 機車中的機車
: 重砲只會噴戰車砲
: MJ會一直唱歌進行精神攻擊(咦
: a. 唱到thriller night會畫面變暗,然後叫出5-6隻殭屍
: 殭屍速度很快,攻擊判定也極快,被抓到會暈眩,然後殭屍爆炸造成傷害
: 這些殭屍只會直衝向你,被一隻抓到就代表全部的傷害都要硬吃
: b. 開始月球漫步
: 理論上是無殺傷力,但是經由騰迅的加持讓這成為mj的第一殺招
: 每當他在我畫面中月球漫步,遊戲的fps就會瞬間下滑到原來的1/3左右
: 每個人都會變成慢動作,尻招的判定時間也會受到影響
: 更慘的是常常按快捷無反應,呆呆站著給超慢動作的戰車砲轟
: (我去搜尋韓版影片,月球漫步根本沒有這種效果....)
: 第一次遇到的時候被殭屍嚇傻+對慢動作猝不及防馬上投幣(還投了兩三顆= =
: 第二次碰到有好一點,不過那個月球漫步還是讓我不知道該怎麼破解...
: MJ沒有判定,只要把重砲打完MJ就會做出ENDING POSE跑掉
MJ是配漫遊 月球漫步這麼帥 當然要油蝦啦~~
亂射很痛..多隻亂射也是即死..除非有安全定技 否則盡量不做近身戰
慢動作那個我沒研究過..無感
六角無誤
本來是想貼圖片比較快..不過ppt好像掛了= =..
等修好再來補充吧
---
戰利品什麼的別貼了..貼不完阿(逃
場次數不清 於是我得了一種沒開到深淵就會很懊惱的病
賺錢的速度跟花錢的速度差不多
騙P幣才是真的
※ 編輯: myson 來自: 118.150.138.32 (08/15 13:41)
推
08/15 14:25, , 1F
08/15 14:25, 1F
討論串 (同標題文章)