Re: [閒聊] 台版boss強力連段?
※ 引述《dajon (中)》之銘言:
: 剛才硬是被人偶王石化+火筍連段吃掉一個硬幣
: 一時好奇(腦羞?)之下寫出來這篇
: 我沒有玩過其他版本的Arad/DNF
: 但是看過一些日版影片,覺得怪物好戰程度沒這麼高
: 不知道下列哪些情況是台版怪物獨步全球的
: (也許可以用台版為藍本做個小遊戲,扮演boss享受打玩家臉的樂趣)
: 共通技能
被動技:快速回血
提升自身回血速率
: 1.stuck率有三四層樓那麼高
被動技:STUCK 戰記
提升自身迴避率
: 毒貓王
: 1.噴毒一下總合傷害半血,有時不打牠牠也會很隨興的噴一下
被動技:你好毒,你好毒,你好毒嗚嗚嗚嗚嗚
被攻擊時有一定機率對周圍施放毒霧
: 火女
: 1.有時在空中放隕石不想下來
主動技:舞空術+雙重隕石
施放時飛到空中丟出兩顆火屬性大石頭,石頭落地時點燃地面雜草
此招冷卻時間零秒,飛在空中的時候不會被擊落
: 人偶王+小兵
: 1.近距無腦石化連發+齊射,命中率不低
: 2.石化+火筍
: 3.使用操縱術或被浮空時也能用火筍
主動技:石筍
隨機在敵人附近連續召喚出兩棵可口的石筍
敵人吃掉後會受到傷害
被動技:爆炎.石筍
使石筍升級成爆炎.石筍,就算敵人不去吃石筍,石筍也會爆炸強迫敵人去吃
爆炸後的石筍會分解成許多小石筍,給予敵人多段火屬性傷害
: 光之驅逐者
: 1.跟綠甲小兵一起練霸體劍,多揮多健康
: 2.剩最後一條血時狂放臥龍光線
主動技:霸體劍
向前揮劍,期間有霸體判定
主動技:落雷
向前方發出多道閃電,施放期間有霸體判定
血量愈少的時候可以增加閃電的數量,最多可以發出三個方向的多道閃電
: 城主
: 1.每一招都狂放就很威,很少有停下來過,經常被城主雷射凹Y軸
主動技:雷射
向前方發出雷射
: 外郭雙王
: 1.最近好像多了一招吹飛+召喚精靈...攔都攔不住,清不掉就會暴走= =
主動技:召喚精靈
從異世界召喚出小黑和小白
: 某傳道師
: 1.無限墓碑落
: 樹精王
: 1.據說遇到有些角色會無腦樹根連發?
主動技:地刺
以樹幹自動瞄準敵人的下面刺下去....
被動技:多重地刺
升級地刺成為多重地刺,以四根樹幹往敵人的下面刺下去....
總覺得這招很西斯 >///<
: 冰精海
: 1.冰刺海......非常壯觀,不小心被冰就會冰了又冰,冰了又冰
: 2.有時被打不爽會噴冰霧,這招有夠無賴,還沒看過冰霧被stuck
被動技:冰霧
被攻擊時有一定機率凍結四周的敵人
: 投擲兵+鬼女+毒蛛
: 1.更壯觀,火力線常常佈滿整塊地板,玩家不龜在障礙物後面會變成蜂窩
: 2.鬼女毒蛛被被貼近就狂放近身技能(有沒有斧退普攻時被鬼女正面打臉的八卦)
: 莉莉絲
: 物退曾經被大黑球秒掉1/3血
: 骸德
: 鏡子會反彈傷害,不知道是反彈多少...物退有被秒過1/2(這樣正常?)
: 再往上的關卡就沒有打過
: 待補充
最強的技能是STUCK戰技,不管怎樣,只要你摸不到怪物根本沒辦法打
低等毒貓王請去雜貨店買解毒劑,高等的毒據說沒藥解
(卡妮娜:「來看看嘛,別急著走....」)
火女的隕石 XZ 軸判定滿大的,所以只要看準落點之後往 Y 軸閃就行了
人偶關應該是新手第一個碰到的棘手關卡,直接從腳下刺上來的攻擊實在太過份
下面都給你刺完了我還有臉去見另一半嗎 (?
對付石筍需要高彈性的打法,隨時都要有辦法強制後跳或是強制什麼技能的都好
在地板出現紅色圈圈的同時快速迴避,這樣就不會吃到石筍
話說石頭明明就不能吃 ((逃))
再來是遇到會霸體的傢伙,基本上打法和格拉卡的牛魔王一樣
要嘛就用摔技從頭摔到尾,要嘛就遠遠的在旁邊射,他衝過來再往 Y 軸閃就行了
然後天空之城的城主宮殿大魔王
基本上不能摔 (除非你是柔道)、不會倒地、無法浮空、攻擊範圍大、出招有霸體
唯一的希望是硬直恢復慢,攻速也慢,出招也慢
這完全考驗玩家的技術了,把你學到的技巧全部發揮出來吧!
用攻速快的武器打,看到他出招時就閃一旁,如果是攻速慢的武器會有點來不及
除非你有強制什麼技能的可以直接衝到安全區域,否則還是乖乖的換武器
再來到天帷的樹精,天生無法浮空、不會倒地的被動技
頭痛的同時還有像石筍一樣西斯的攻擊模式....
基本上打法和人偶關差不多,看到地板有黃色圈圈就趕快用強制什麼的技能閃
或者時間允許的話也可以往 Y 軸躲
不過我覺得近戰系打樹精王比較麻煩的是會自體燃燒
被燒個一下大約損個 1/4 ~ 1/2 血量
如果有遠距技能的話,最好還是乖乖在遠處磨血比較好
再後面的關卡愈來愈傾向於圍毆玩家
一隻打不贏,那就圍毆你
(牛頭護衛:「就是要圍毆你,怎樣?」)
這時候 STUCK 的影響變得愈來愈明顯
只要有幾個 STUCK 讓怪物反擊,接著馬上被一群怪連段到趴在地板
幾次趴趴樂之後,慢慢對 STUCK 感到愈來愈不爽
解決的方法是不爽不要玩 (喂
認真來說....如果你是近戰系的話就凹 Y 軸打
站在你打的到而怪物打不到你的地方
沒站到好的位置就逃跑....
如果你是射擊系的話就打帶跑
跑到安全的地方打個幾下,然後等到怪物要攻擊你的時候再脫離
接著移動到下一個安全的地方,重複以上步驟直到怪物的血被磨完
好像是一些基本常識 = =
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