Re: 請問柔道PK的連段方法

看板DNF作者 (我不是洨母>"<)時間16年前 (2009/07/31 14:52), 編輯推噓3(303)
留言6則, 6人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
剛剛在看pps上的韓國聯賽 突然就看到背摔抓拋摔了... ppstream - 遊戲世界 韓國第六屆DNF聯賽 - 第五輪 (擂台種子賽) 12:57 的地方 沒buff、沒加速落地起身 (他打的血量明顯不夠) 沒有任何猶豫...直接抓了就轉身拋摔然後接45大技 嗯,我想比賽真的是可以用XDDDD 聯賽那都區網直連的都抓得到了 不過他們的攻速不是我們能比的就是了... 攻速撐到那種程度,背摔摔完的收身速度快,轉身抓的判定也快不少 背摔接拋摔還是可行的!! 另外也可以看到巴掌強擊點滿的強勢程度 揮到整個人停掉超過2秒,還有空上buff咧 ※ 引述《intotherain (我不是洨母>"<)》之銘言: : 首先,點法很重要,柔道刷圖向和pk向差很多 : pk型配點的重點 : 1.上勾要滿 : 2.金剛碎至少15,但最好要滿 無點裝的話14級之後可以開始接著打 : 3.旋風腳要有 : 4.暴抓和滑抓越高越好 : 5.螺旋摔要有,最好點滿,因為這招兼抓人和傷害 : 6.蹲下、分身、丟沙、念彈 (!?) 酙酌著點 : 7.巴掌強擊至少點到c : 以上這些目標都達成,任務全解,配點出來的等級是51~54 : 科科,好high : 要有基本的決鬥能力至少要1.~5.,大概43~45可達成 : 連段 : 基本A段:拋摔往上丟→撞→撞→上勾→撞→...(看情況)→1234背摔→肘擊 : or→Q技→肘擊 : 依抓人方式分 : 金剛碎→1234→基本A段 (沒點滿大概1234就不用了) : 上勾→1234→A段 : (旋風腳→)鷹爪→落地踢→123c巴掌→1234上勾→撞→撞→1234→A段 : 進階連段 (抓判定抓很準的人用) : (旋風腳→)鷹爪→落地踢(→123後跳旋風腿,看CD)→123巴掌→1234上勾→撞→撞→ : 1234→背摔→轉身A段→轉身地獄搖籃+移位關廁所→(看情況)上buff正面抓螺旋摔 : .....也差不多死了,而且因為"轉身抓"這技巧會讓傷害重算 : 沒有加落地保護的問題 (茶),沒穿板金大概就死了 : 背摔轉拋摔、背摔轉地獄搖籃,都已經確認過都是可行的 : 抓不抓得到就看個人造化了 (  ̄ c ̄)y▂ξ : 原理是利用背摔的「落地時間」來進行第二次的抓取 : 背摔的動作是把對方的頭撞地,這時對方是垂直倒立的 : 從垂直倒立→躺平 這段不到0.2秒的時間為落地時間 : 在這段時間內進行轉身抓取 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.32.83

07/31 14:54, , 1F
我看成上空buff (遮臉
07/31 14:54, 1F

07/31 14:59, , 2F
擾敵用的嗎...XD
07/31 14:59, 2F

07/31 15:09, , 3F
(揮巴掌) 我先去出抽跟煙(?
07/31 15:09, 3F

07/31 15:14, , 4F
上空SHOW! ...............完蛋了~我變糟糕了OTL
07/31 15:14, 4F

07/31 15:38, , 5F
我有問題! 攻速可以影響技能硬直?
07/31 15:38, 5F

07/31 15:39, , 6F
技能硬直其實就是動作完成的時間 會影響的y
07/31 15:39, 6F
文章代碼(AID): #1ASfIi6H (DNF)
文章代碼(AID): #1ASfIi6H (DNF)