Re: [心得]台版藍拳配點指引

看板DNF作者 (ザ.ライス-大林)時間16年前 (2009/06/29 14:57), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《dreamq (夢Q)》之銘言: 幫你做幾點修正補充, 因為我剛好也有練到40左右, : CCB藍拳有練到LV40... : 所以經驗當參考 : ~~ : 1.意念驅動:轉職就有 : 說明: : 視武器設陣產生範圍BUFF : 十字架:爆擊率提升 : 念珠 :力提升 : 圖騰 :攻擊速度提升 : 鐮刀 :移動速度提升 : 戰斧 :命中率提升 : : 其中圖騰效果是現階段效果最微妙的 : 因為單練的狀況下攻速提升效果在藍拳身上看不太到 看的到, 圖騰陣中你拿圖騰的攻速會逼近鐮刀, 當然如果插圖騰身上武器改裝鐮刀的話, 揮拳就快到爆炸了, 不過這練功不實用, PVP比較有應用性。 : 念珠效果雖然是力增加但是本身卻是武器傷害最低的武器…… : 單論台版練功來看用戰斧的效果是最好的 : 除了武器本身有加命中外在陣內又提升命中 : 而戰斧是傷害最大的武器 : 除了耗MP偏高外沒啥缺點~ 招數CD的延長會造成連段的一些不順暢感, 例如我本來習慣使用12345翔拳12345直拳練功, 可是拿了戰斧我必須多一個12345腹拳CD才跟得上, : 2.意念精通~十字架:被動 : 說明: : 隨著等級提高增加部分技能效果 : 俯衝直拳:Lv1 : 俯衝翔拳:Lv2 : 俯衝腹拳:Lv3 : 破碎之錘:Lv5 : 機關槍刺拳:Lv7 : 神聖反擊:Lv10 : 點到LV3前面三招是可以再擺動狀態下使用 : 事實上是增加了無腦原地施放指令 : 例如要使用原地俯衝直拳就是按下→+『擺動』+瞬間Z.. : LV5是讓破碎之錘可以在俯衝中使用 : 基本上就是讓破碎之錘泛用性變更高 : LV7的機關槍刺拳增加吸引效果……我沒點到無法評論實際吸引效果 好用,實際上這招就是把怪物之間的層次感減少, 你揮個腹拳出去如果怪物間有先後距離微妙的差異, 腹拳就會像這樣...1000...1000....1000的跳傷害, 然後你就要一直維持攻擊姿勢, 之後就會被打臉w 算是小型的整怪招術吧 : LV10神聖反擊變成主動效果 : 但用起來效果如何還沒有經驗不做評論 : (看技能說明疑似LV10的主動神聖反擊的傷害效果只有原本的40%?) : 3.意念精通~念珠:被動 : 說明: : 增加部分技能攻擊距離的被動 : 普通攻擊:Lv1 : 瞬殺拳 :Lv4 : 聖拳連擊:Lv7 : 這個被動最少最少都要點一 : 不過要是點一下去 : 正常人都會忍不住點滿…… : LV4增加瞬殺拳攻擊距離 : 不過瞬殺拳要再配合另一個被動才會超好用 : LV7的聖拳連擊增加攻擊範圍 : 當達到這個標準的時候 : 聖拳連擊已經是X軸最長的中距離廣範圍攻擊…… : 4.意念精通~圖騰:被動 : 說明: : 增加部分技能額外傷害 : 俯衝直拳:Lv1,追加兩段攻擊 : 俯衝翔拳:Lv4,追加兩段攻擊 : 聖拳連擊:Lv7,追加一段攻擊 : 如果有專修這個被動支援技能的話 : 非常建議把這個被動點滿 : 其中俯衝直拳跟翔拳LV10被動下是增加100%*2的武器傷害 : 而聖拳連擊在LV10狀態下是增加120%*3的武器傷害 : 不過要命中才行…… : 另外這個技能另一個重要的效果就是增加這三個技能的攻擊段數(後述) : 5.意念精通~鐮刀:被動 : 說明: : 增加部分技能的額外攻擊效果 : 普通攻擊 :Lv1,追加一段攻擊 : 瞬殺拳 :Lv4,追加一段攻擊 : 機關槍刺拳:Lv7,追加一段攻擊 : 這個被動也是最少點一 : 因為普攻追加把怪打倒地彈高效果 : 對不少怪可以形成超廚普攻無限段…… : LV4瞬殺拳增加勾回效果 : 配合瞬殺拳增長的被動效果十足 : PK跟打怪都有一定的作用~ 多了這段回勾PVP其實不一定好用, 例如勾個退魔回來結果被空斬打, 我常被這招打臉w 練功就有他一定的功用, : LV7機關槍刺拳增加最後一下把怪打高的效果 : 順便一提的是LV7這招額外攻擊傷害是200% : 另外這個被動增加的段數必須手動按才會出現 : 也就是說你使用技能時沒按X是不會出現的 : 6.意念精通~戰斧:被動 : 說明: : 稍微有點爭議的被動 : 主要效果是部分技能增加霸體性能跟爆擊率 : 直擊衝擊:Lv1 (強制?) : 俯衝腹擊:Lv4 : 破碎之錘:Lv7 : 三連拳 :Lv10 : LV1的直拳衝擊效果 : 看遊戲介面所寫的似乎是限定取消的直拳衝擊才有效果~ : 但本人不玩這招所以沒研究(不重要) : LV4是讓俯衝腹擊增加霸體跟爆擊率的效果 : LV7跟LV10同理 : 不過要注意的是這個被動LV10點滿是增加0.4秒霸體效果跟20%爆擊率 : 所以這個被動要點就點滿吧 : 暫時無法確定的是是否三連拳是每一下都有0.4秒的霸體效果 : 如果真是這樣? : 那麼專修三連拳的玩家一定要點滿這招~~(基本上是全程霸體了) 是 因為我有點, 不過我點到8 0.32秒, PVP時三連還是有機會被打臉, 三連本身太慢了, : 註:以上被動效果支援技能簡單口頭整理 : 要讓普攻更有效果請點念珠+鐮刀LV1 : 喜歡俯衝直拳的請點十字架LV1+圖騰 : 喜歡俯衝翔拳的請點十字架LV2+圖騰最少LV4 : 喜歡俯衝腹拳的請點十字架LV3+戰斧最少LV4(不過戰斧效果沒這麼好) : 喜歡聖拳連擊的請點念珠LV7up+圖騰LV7up : 喜歡瞬殺拳的請點念珠LV4up+鐮刀LV4 : 喜歡機關槍刺拳的請點十字架LV7up+鐮刀LV7up : 喜歡破碎之錘的請點十字架LV5+戰斧LV7up : 喜歡三連拳的請把戰斧點滿 : 喜歡神聖反擊的……等有確定十字架LV10效果後再決定 : 7.拳氣:被動 : 說明:轉職就有的被動效果想要比別人長請把念珠被動點滿 : 8.直拳衝擊系 : 說明: : 直拳衝擊在未轉之前就能學到使用看看 : 基本上是前進一段距離多段連續攻擊不打飛的攻擊效果 : 不過收招會有點小頓 : 喜歡接無限段的人我認為普攻配合普攻被動無限段就夠了…… : 這招不是如一些人說的特別好用 : 所以點強制(取消)出來個人認為不是特別必要 這招是PVP招, 多這招就是拿來多個不倒地連段用的, 練功.... : 9.虎襲系 : 說明: : 好用的抓技 : 初期傷害也非常的突出 : 比要明顯的缺點就是Y軸判定小 : 不過個人點到LV10的經驗是在LV35以前使用都有威力 : 在那之後就不是這麼有力了 : 再現今點數吃緊的狀態下不是必須點高的技能 : 點出強制個人也認為不是這麼必要 : 因為藍拳攻速太快了 : 所以普攻一輪一秒多的時間很快就能騰出空檔讓你抓怪脫圍 : 10.破壞神拳 : 說明: : 打擊地面產生衝擊波並對倒地敵人增加傷害 : 本身是很早就能學到的技能 : 不過傷害在藍拳的技能中不是頂尖也沒有被動支援 : 最大的優點就是不爽的時候往地板敲一下嚇嚇圍過來的匪類 : 不過用在PK上才是大家的最愛 : 基本上大多數都是點個LV1過渡用 : 除了用在PK外也是在LV30以前沒破碎之錘前使用 : 11.俯衝+強制 : 說明:藍拳的吃飯技能不點對不起自己更對不起父母 : 12.俯衝直拳 : 說明: : 俯衝中→+Z : 是俯衝三拳的王者 : 高傷害外還有超優秀的推飛效果 : 另外還有被動支援增傷 : 點滿LV20+被動滿傷害有武器傷害920% : 冷卻時間又短 : 不知道點啥的人可以把這招點高看看 : 13.俯衝翔拳 : 說明: : 俯衝中↑+Z : 是俯衝三拳中傷害次高的 : 有被動傷害支援 : 最明顯的優點就是打高高接爽爽的效果 : 只點LV1配被動效果個人認為高度基本夠高了 : 不過缺點是傷害判定範圍比俯衝直拳小 : 所以要命中部分比較瘦的敵人有點難度 : 相當考驗使用者的眼力跟手力 判斷部份, 請不要被揮出去那個拳風騙了, 判定點大致就是你那個往上揮的拳頭, 所以這招要跟怪物貼比較近才有用, 所以配合十字架專精衍生的後滑→翔拳, 命中率會提高很多 : 14.俯衝腹拳 : 說明: : 俯衝中↓+Z : 打點低可以扁小章魚是優點 : 不過被動支援只有霸體+爆擊率相較之下並不是這麼有力 : 另外等級提高增加的暈眩率…… : 個人認為PK比較有效果 : 練功大亂鬥場合常用這招容易死無葬生之地 : (硬直高了點) : 15.瞬殺拳+強制 : 說明: : 是理論上最長的中距離攻擊 : 但是Y軸判定小 多了回勾Y軸判定就不小了, 這招可是勾落飛行生物的好招, 例如飛行中的拳娘? : 再加上傷害成長低 : 實際上本招主要是要配合被動生出的效果才會好用 : 最重要的用途不外乎是用來拉人跟拉怪過來開扁(還有補刀) : 有餘力再考慮把這招點高吧 : 點強制是連想都不用想的否決…… : 16.聖拳連擊+強制 : 說明: : 中距離範圍攻擊 : 沒足夠的被動支援下這招只是半弔子的鳥招 : 不過要是增加了攻擊距離跟傷害次數 : 再配合不長的冷卻時間 : 就成為很優秀的練功招 : 其中點滿被動傷害可以額外增傷360%武器傷害是很划算的 : 另外在被動支援的狀況下 : 是三招中距離範圍攻擊中最穩定的技能 : (比機槍拳遠又比三連拳快) 機關槍點到十字7跟這招相比的話, 機關槍好用一些, 因為吸怪大好w : 至於強制點不點看個人 : 不點的話只能在怪物浮空瞬間接 : 但要注意聖拳連擊打點高度無法打到大多倒地的怪 : 可是就算點了強制也很容易感覺點強制有啥用呢? : 這點頗兩難的(因為藍拳攻速太快了) : 最後聖拳連擊還有一個獨特的優點 : 就是攻擊完可以快速取消接俯衝或是擺動 : 這是比機槍拳或三連拳好用的地方之一 : 15.急速閃避:被動 : 說明: : 基本最少點一的被動 : 對一些技能支援不錯的額外閃避率 : 點滿也不吃虧 : (消耗SP頗少) : 16.擺動+強制 : 說明:藍拳的吃飯技能不點對不起自己更對不起老婆 : 17.破碎之錘 : 說明: : 在擺動中按Z會瞬間前衝攻擊敵人並產生震波 : 本身是傷害成長相當優秀的招式 : 但是招式判定比說明嚴苛~~ : 首先空打是產生不了震波狀態 : 所以就算震波比破壞神拳略大還是在這個性能上輸它 : 要產生震波的條件是擊中會倒地的敵人使敵人彈地才會出現震波 : 因此不倒的敵人霸體的敵人根本不會出現震波 : 而震波出現的條件也只有一次 : 如果能同時打倒多位能倒地敵人出現多次震波……這招就是神招了 : 簡單講這是一招頗強卻有條件限制的招 : 是否點高端看個人興趣 : 另外十字架被動的支援是錦上添花並不是完全必要~ : 18.神聖反擊 : 說明: : 反擊技能 : 對上特定種族有傷害加成LV1有450%武器傷害 : 不過被打還是會痛 : 暫時並不是這麼好用的技能 : 若未來LV10十字架被動確定完整效果後才能決定這招是不是廢物? : (目前看起來是有點廢物的招~~) PVP好用, 大家戲稱的挖鼻孔, 拳叔手開始挖鼻孔的時候, 就是中場休息w : 19.機關槍刺拳+強制 : 說明: : 多段打擊的自殺技能? : 要注意的是技能發動中要連打才會出完整段數 : 不然不連打攻擊的傷害並不是很高 : 被動支援吸塵器效果跟多一段打飛傷害 : 也是屬於偏錦上添花的效果 : 而本身技能傷害成長只有比聖拳連擊略高一點點 : 較短的攻擊距離跟較長的攻擊時間是是否點高的考慮條件~ 這招我自己點1, 就要他十字7衍生的吸怪效果, : 20.三連拳 : 說明: : 揮出三拳給予敵人痛擊 : LV1就有總傷害破1000%的武器物傷是這招最優秀的地方 : 但缺點也非常的明顯~~就是動作很慢 : 非要配點滿的戰斧被動才能把缺點完全補足 : 不過招式本身誇張的Y軸判定加上撈人效果 : 用在PK上也是很……變態 撈不到也是很變態, 肉靶w 因為這招實在太久了 : 有趣的是若是敵人在出三連拳的瞬間攻擊到我方同時也被攻擊到 : 我方攻勢在無霸體支援下雖會中斷 : 但敵人也會因此『被擊硬直兩秒』 : 這點在PK的狀況下並不是缺點…… : 21.天譴旋風 : 說明: : 抄襲某位名角色的招式~~嗯? : 龍捲風會追蹤敵人並對特定種族有傷害加成 : 事實上在『天帷禁地』這招是神招 : 有了這招清怪之快就像便秘的人吃了洩藥一樣的一洩千里??? : 不過點不點高端看個人 : 因為龍捲風不受控制又愛亂跑 : 加上本身固傷看了礙眼 : 就算實際算起來傷害頗優秀卻也不是這麼討喜的技能 : 技能本身只有在怪物會大量圍毆的場合才能發揮最大的優點 : 不過最少是建議點一 : 因為該技能本身還是有實用的地方 : 點不點滿端看個人 : 但點一絕對不吃虧 : 22.幻影化身 : 說明: : 影分身之術 : 在攻擊的時候分身也會作攻擊的動作作追打 : 本招最大的用途是在時間內作最多的連段 : 但事實上本招沒有表面這麼簡單 : 因為分身的傷害是固定的(ANY) : 所以在短時間內本體揮出最多的拳數就會讓分身出現極高的傷害 : 因此在這時候使用機關槍刺拳會非常的爽~ : 所以某些被動會增加招式的段數在影分身的加持下會更加加分 : 結論是高速多段傷害對藍拳是很重要的 : 特別是學到這招之後 : 唯一尚未確定的是武器額外增傷是否觸發影分身的傷害 : 當然這招個人認為必點高 這招說明為%+固傷, 這招打王非常之有用, 通常王接了12345翔拳12345直拳12345破壞以後就幾乎撈不起來了, 但是出了分身可以再多接一輪半左右, : 23.雙重幻影 : 說明: : LV50的被動技能 : 可以讓分身多一個 : 基本上是必點 : 24.極速颶風拳 : 說明: : 沒練到沒學到不太知道技能的詳細使用情況 : 不過既然是LV45的技能基本上最少也會點一用用 : 點不點高就再說了 這招跟日版差不多, 就是超大型吸怪招, 不過成長就( ̄ー ̄;), -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.0.115 ※ 編輯: www68030 來自: 219.84.0.115 (06/29 15:02)

06/29 18:01, , 1F
機槍拳吸怪 vs 暴力聖拳連擊 兜幾!? 真難決擇XD
06/29 18:01, 1F

06/29 18:04, , 2F
用機關槍吸怪 然後用聖拳連擊不就得了w
06/29 18:04, 2F

06/29 20:02, , 3F
聖拳要暴力要圖騰7 配念珠更好 機槍吸怪也要十字7 sp不夠><"
06/29 20:02, 3F

06/29 20:06, , 4F
SP不會不夠啊0.0 除非你所有大招都想點...
06/29 20:06, 4F

06/29 20:10, , 5F
都點也不會不夠 要取捨哪些點前置哪些可以點上去
06/29 20:10, 5F

06/29 20:11, , 6F
專精點滿然後輸出靠過剩補正(被打
06/29 20:11, 6F
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