Re: [心得] ST配點

看板DNF作者 (我不是洨母>"<)時間17年前 (2008/08/16 21:56), 編輯推噓5(5010)
留言15則, 6人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
密集玩了一陣子,追加一些心得 ※ 引述《intotherain (我不是洨母>"<)》之銘言: : 我的點法 : sp緊到爆炸 能棄的都棄了 : .後跳+c : .快速起身 : .上勾5+c : 好想點滿可是生不出sp... : 上勾對ST來說是很重要的 越來越想點滿 沒滿級的上勾到後期越來越覺得有差 勾得快、勾得高,要接什麼都順手 : .前踢5+c : 踢爽的 怪會亂跑,摸到就先踢倒 判定速度跟鬼劍的上斬有同理之妙 : .下踢10+c : .碎骨10 : 改了之後他媽超痛啊,緩速又回到act0時的水準了 越來越推薦點滿 緩速和本身攻擊威力都很棒 49級時buff開著,隨便踢都可以上萬 : .鐵山靠1 : 加霸體很好用,但撞了之後就沒了 : 沒有點cancel的必要,因為普攻距離之下使用鐵山靠多半會衝過頭... : .虎迅連擊5 (前置) : 還在考慮要不要點虎咆...畢竟很少跑步攻擊 : 多打兩下也不知道能幹嘛 虎咆還是不推薦點 跑一跑撞到之後,多打多危險,快點接cancel技定怪才是真的 : .崩潰(誤)拳5+c : 5是前置,+c是因為崩拳真的可以衝很遠,按住前,衝半個畫面不是問題 : 還可以y軸移動,可以增加打怪流暢度 : 配強拳可以當衝刺定怪用 (硬直還蠻久的) 有閒點的話可以點高 硬直和威力都很不錯,還可以衝y軸 不過衝y軸對於在pk場時有點不太夠 可以用來抓人,不太好抓就是了 而且因為強拳硬直改短,pk場無倒地連段時對手會一直往y軸慢慢移走 這時候用崩拳可以調位置 : .霸體3 (前置) : 沒有點滿的理由... : 4級就18秒很夠用了,該放的招式都放完了 (我套裝+1) : 點高在決鬥場也沒多幾秒 : .強拳M : 沒點的要不要改練其它職業比較適合... : .急所狙M : 變成可以一直持續的buff : 目前的地位和大叔的striking有點像 : 但命中率和攻擊力加得更多 (攻擊力來自爆擊率) : 配強拳可以衝出極高的爆發力 : .軟肌肉M : 招式互相cancel,這要玩一陣子才玩得順XD : 有了這buff可以多不少連段方式 : 空中發勁超帥啊XD 這buff我覺得很重要,應該點滿 5次的技能互相cancel等於是把所有高威力技能在一瞬間放完 對於需要馬上清掉的怪非常好用 例如市役所的門 可以在三秒之內把它拆掉,整個很爽 : .昇龍拳1 : 強是強,但攻擊完破綻太大,推怪時也沒霸體 : 因此點個1來自high用 pk場中幾乎是無用 隨便一個JS或上斬就可以讓你停掉 在上勾之後放可以讓對手全吃,但對手因為扣血過多會加速落地 結果變成自己很危險 打怪的時候我拿來當命暴在用 囧 : .發勁M+c : 攻擊力又變強的毀滅性技能當然點滿XD : +c是為了準度,普攻入怪群然後按下這招,消畫面 : .閃電之舞1 : 反正看%的,還是10次"單體"攻擊,相對來說比較沒有點滿的必要 : 除了威力稍為改強、特效變好看,看不出有什麼進步 打久了越來越想點高了 因為現在的ai怪很會亂跑.... 這種會自動瞄準的技能很實用 不知不覺幾乎每間都放,使用頻率超高 : .春麗腿M : 霸體,瞬發,多段大範圍判定,可上下左右自由移動,超高攻擊力 : 這不點滿是不是該砍掉重練? 後來用久了發現點1即可 點高威力成長少 而且在用的時候常常被閒置的怪繞背,踢起來就不太舒服 消耗mp過大卻無法一次清掉一張圖也是個缺憾 : 還沒覺醒所以測不到覺醒技 : 這次改版我最高興的是 : 鬥拳耐久改成39了!!!! ST終於脫離修裝破產的命運了(泣) : 然後剛開遊戲耐久還是留在25,一更新就逼我付14xxx修裝費,掯!! .旋風腳 會痛!! 建議點個一級 怪亂跑的時候用來喇賽補尾刀還不錯用 .鷹爪 會痛!! 建議點個前置 踩的時候硬直也增加了,打起來整個很安全 最後一下還有追加威力 覺醒技 .被動 推薦點滿,沒事跑一跑力還加蠻多的,而且維持三秒 配軟肌肉和兩個buff瞬間輸出超驚人 三秒之內就噴完所有大招 這招點滿之後ST的力和沒血的狂戰有得拼 .主動 史上最強下踢 點滿了啦 一級攻擊力就兩萬,每升一級加兩千多 進圖先開三種buff,Q技放一放,霸體快沒的時候閃電之舞 然後馬上接最強下踢 踢完buff剛好沒,一般的王這時候至少5條血以上去掉了 整個就跟之前act2的機械一樣程度的過分 感覺好像除了發勁,幾乎Q技都點個1就很夠用了 點高的成長不大,反正看%的還是很痛、清很快 有閒點再看自己喜歡哪招往上點即可 全部點滿非常沒必要,也不可能 (而且你怎麼打死塔) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.249.39

08/16 22:42, , 1F
今天虐待完我魔道的心得嘛...
08/16 22:42, 1F

08/16 22:43, , 2F
話說魔道的高出力 PK變得很笨 不能用Y軸凹追蹤...
08/16 22:43, 2F

08/16 22:43, , 3F
一整個很囧 不過被高出力打中後被接到連段的話
08/16 22:43, 3F

08/16 22:43, , 4F
柏油也是會死的
08/16 22:43, 4F

08/16 23:01, , 5F
SP 哪裡夠啦
08/16 23:01, 5F

08/16 23:21, , 6F
高出力y軸會追啊 我後面幾場都故意站射程外不敢進
08/16 23:21, 6F

08/16 23:22, , 7F
我還試過蹲下 結果還是被噴臉
08/16 23:22, 7F

08/16 23:23, , 8F
Y軸站開一點才沒事 沒試過最大範圍
08/16 23:23, 8F

08/16 23:40, , 9F
但距離跟打怪差很多 所以我一直抓不到最佳狙擊位置
08/16 23:40, 9F

08/16 23:40, , 10F
一直被你打臉打假的=3= 開場高出力放完後六秒無力
08/16 23:40, 10F

08/16 23:41, , 11F
我開場第一件事就是往後跑XD
08/16 23:41, 11F

08/17 10:10, , 12F
高出力還是會追Y拉,只是那個範圍變小很多
08/17 10:10, 12F

08/17 10:11, , 13F
大概只剩下上下20度 不像打怪時可以鎖到60度 XD
08/17 10:11, 13F

08/17 12:46, , 14F
難怪我都打不到 st又霸體技特多 互換血我都被秒...
08/17 12:46, 14F

06/08 22:21, , 15F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
06/08 22:21, 15F
文章代碼(AID): #18fjoBZ1 (DNF)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
心得
7
17
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):
心得
7
17
文章代碼(AID): #18fjoBZ1 (DNF)