Re: [問題] 有關噬魂者的點裝問題~
古代記憶 沒點 不知道效果如何
病陣 點滿減防-8400 附帶效果 讓怪物變白吃 打王尤其好用 跟喧嘩的針有異曲同工之妙
攻速400 物防-8400 HR-250 狀態等級63 狀態傷害785 暗黑90px 命中率-30%
三陣滿
黑炎 怪物打到三發後 會無視魔防 這時候放鬼影閃可以達到很高的輸出
這是影片打無頭M可以一舉秒殺中間小王的關鍵
墓碑 固傷 但是算是很痛的招數 按C可以中途取消 可點可不點的招數
算是多一個傷害技能吧
殘影滿 點完破布變重甲 被打不痛(y) 不過要記得習慣性一直上
月亮窗簾 降暗抗 這招算是配合墓碑的殺招 前置滿都可 不過sp分配要自己抓=_=
我只有點前置就是了
鬼影閃 成長高 %傷 配合好武器=痛 我個人點滿 也有人覺得點1就好
看個人 這招可以強迫取消王的任何攻擊動作 還附加短暫的幾十frames定格
烈波斬 無敵破ha用 我個人沒點 想省點點數=_= 不過這是保命用招
後跳 沒點 太浪費了=_=
快速起身 點了可以避免被無限鞭屍 點完不後悔 好用~
精通就看志向吧XD 目標擺在桃小劍 請點小劍精通 沒有的話就點刀專精吧XD
月光切 取消 被動都點一下 非常好用 Y軸判定不錯 算是SB的三段斬
鬼斬集氣 點滿紅的效果為 力 知能+50 不過個人點到前置5而已
覺得這招沒有我想像中好用(Y)
覺醒被動 我覺得不如想像中實用 觀望中....
主動 就是大鯨魚啦 會用再點 我點了1以後發現我殘廢 就先暫時放置了=_=
有啥問題可以提出來XD
我知道的就會很努力回答你(._.)
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