Re: [問題] 技能問題
※ 引述《cindylove (牽手˙飛翔)》之銘言:
: : 判定範圍跟磚頭差不多,所以沒有什麼射程的問題...
: : 實用性喔
: : 因為天生就可以cancel,然後有高等級長時間出血 (非常痛)
: 柏油開起來實測啦 你點滿戳一下噴多少血?
: 另外...這招是固傷對不對?我現在沒辦法開wiki
: 點滿技能說明傷害是多少啊?
: 啊如果有大大要po一下裝備+數值+關卡打出來的傷害
: 那就再好不過了A_A
52級滿10級 攻擊力1940 出血攻擊力2838 等級45
知道缺點在哪了吧
52級點滿的技能狀態等級只有45
本來寫100%出血,平常打怪大概50~70%出血吧,不高不低的機率
我現在46級插怪出血一下大約是300~500 (其實我記不太得了....)
反正是比插針本身攻擊身高出幾倍的攻擊傷害
持續3秒 (其實我覺得更長...)
: : 補狀態很好用
: : 被插中的怪會有很長一段時間硬直會大幅增加,倒地之後會回復原狀
: : (ps.以上這效果在Act.4就算插針stuck也有效,原因不明,不知道改掉了沒)
: : 被打中一次硬直一秒多 = = 根本就是低等級暈眩連發
: : 所以不會倒地的怪就會被推到死
: : 打心臟王、無頭王這種會硬直又不會倒地的王超爽 (  ̄ c ̄)y▂ξ
: ....無頭! 喔喔 光可以玩無頭我就心動了
: 我喧嘩無頭苦手(沒點毒地雷 普攻幫抓癢= = 網子抓不到 哭哭)
有針的喧嘩 (不管有沒有滿) 打無頭整個像在玩啊 我遇過...
磚頭→打打打→補針→打打打打打打打打.....(硬直效果大概有10秒...很久...)
→磚頭→打打打→補針 (CD沒好就磚頭)→..........
: : 而且因為這不算狀態,無視對方等級都有效
: 靠!所以是100%出血???
: 但是這狀態不能算在騎乘加成這樣嗎= =?
我是指硬直效果....
: : 如果騎乘是用來剋會倒地的怪,這招就是用來欺負不會倒地的怪...
: : 只不過點滿sp會非常非常緊就是了
: 我的配點:
: 背摔1
: 上鉤5+C
: 後跳+C
: 沙子滿+C
: 琴月陽5+C
: 磚塊滿+C
: 毒地雷1
: 騎乘滿
: 騎乘被動滿
: 爪專滿
: 塗毒滿
: 挑撥5
: 垃圾轉滿
垃圾轉不要滿啦
垃圾轉的狀態是無視等級絕對中的 = =
被打中直接附加暈眩 暈完直接中毒 連機率都沒寫
: 覺醒滿
: 覺醒被動1
: 目前Lv53 sp剩下33(靠北少)
: 板友會覺得那個技能可以捨棄啊?(如果我要重置的話)
: 我幾乎每個都會用到 還真不知道如果要點出血針
: 要放棄哪些比較好ˊˋ
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