[閒聊]喧嘩技能閒聊

看板DNF作者 (新的綽號叫永澤!)時間17年前 (2007/07/15 18:58), 編輯推噓7(709)
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大家好,小弟神樂又來問問題了 因為一直找不到現有版本的技能模擬器,所以一直不敢亂點 所以來請教板上的神人們,喧嘩某些技能的實用性 當然豬肝的文章已經很清楚了,不過有某些技能,豬肝沒有點高 我很想要把它點高試試看~XD 首先就是針刺..這個技能可以造成出血又可以增加硬直 成長的幅度也頗高,不知道有沒有人可以提供一下使用心得呀? 小弟我還蠻想把這個技能點高,可是又怕後悔~囧 接著是女上男下騎乘位,這個技能必須很靠近倒地的怪物嗎~=_=? 有時候我用普攻踢倒怪物,幾乎都騎不上去。 反之用背摔的話就相當容易,有時候沒騎到就是大噴血 特地來問一下這個距離~ 麻煩各位前輩解答一下小弟的疑問~m(_ _)m -- http://s1.bitefight.tw/c.php?uid=20020 這是網頁遊戲 -BiteFight- 的個人狩獵網址 有看到就幫點一下唄,不是木馬,不會對你的電腦有任何傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.73.133

07/15 18:59, , 1F
我有點高 感覺很imba...天生+cancel、出血很痛、
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07/15 18:59, , 2F
騎乘要走到對的判定位置才能其上去 大約胸口到頭的部分
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然後又「非常硬直」 打一下硬直約0.5~0.7秒 = =
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根本就是無限暈眩的意思嘛~"~
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後期像是三兄弟這種很大隻的 就很明顯 沒走對騎不上去
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然後像是章魚 我覺得很難騎 看不出判定位置 = =
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我也打算點高 對直付硬直短的怪跟王很好用
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騎乘我是讓怪先異常才騎的 我用砸磚取代背摔
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07/15 19:03, , 9F
原來騎乘的學問這麼大,針刺這麼無良~感謝樓上幾位(筆記)XD
07/15 19:03, 9F

07/15 19:04, , 10F
異常才騎已經不算騎了~是強硬的推倒~>/////<
07/15 19:04, 10F

07/15 19:05, , 11F
可是針刺只要倒地就不會硬直了歐~
07/15 19:05, 11F

07/15 19:07, , 12F
先把他弄暈.然後...呵呵呵 (以下18x)
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07/15 19:13, , 13F
(戳)
07/15 19:13, 13F

07/15 19:59, , 14F
網子>飛盤>磚>針>騎乘> 打完收工
07/15 19:59, 14F

07/15 20:04, , 15F
我打火K都是 網子>飛盤>收工或騎乘收工 囧
07/15 20:04, 15F

07/15 21:33, , 16F
針點高CD會上升,這點要注意...硬質好像不會變長.
07/15 21:33, 16F
文章代碼(AID): #16cVt0p_ (DNF)
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