[閒聊][天啟] 裝備賦予詞綴簡介(防具篇)
速見表 ☆ > ◎ > 〇 > △
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│ │HP │TP │ATK │DEF │AGI │MND ║DD │TK │MG │SUP │JM │
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│首飾│ │ │ │△ │〇 │☆? ║ │ │〇 │〇 │〇 │
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│帽子│〇 │ │ │〇 │◎ │ ║〇 │〇 │ │ │ │
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│戒指│☆ │ │ │☆ │ │ ║〇 │〇 │ │ │ │
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│髮飾│ │☆ │ │△ │ │☆? ║ │ │〇 │〇 │〇 │
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│鞋子│ │ │ │◎ │☆ │ ║〇 │ │ │〇 │〇 │
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│上衣│◎ │ │ │◎ │ │ ║〇 │〇 │〇 │〇 │〇 │
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圖片版:https://i.imgur.com/AWk8ywn.png
--本文開始--
<前言>
這遊戲中的防具的賦予詞綴數為 天生x1 + 自選x3
且目前大致上來說 同種類同稀有時
基本裝備體質跟賦予池是幾乎完全一致(但這期出現了例外 先不談...)
而S級賦予先遮掉不看 限定A級中可以增加六圍的條目 取其最高值
將它們依照同稀有不同裝備種互比
設定出效果量排名 再雜以各職業可裝備與否就成了上表 這張表特點是可以看出
1.想要某種體質時的裝備優先度
2.各裝備選擇特定賦予時的機會成本
3.限定職業的情況下 需要特定體質時的選項
只是要注意因為這張表只考慮自選賦予的內容 並未加入裝備本身體質合併計算
所以多少還是會有點失準... 雖然防具共通項目大概也就def而已 其實也不會差到哪去
以下依此開始做更進一步的詳細解說
<各防具種詳細介紹>
[首飾]
特色︰唯二有MND條目 在MG(法師)能使用的防具中唯一有AGI條目
缺點︰DEF墊底級
詳細︰目前首飾跟髮飾稀有度錯開 無法直接互比只能用猜的
不過單論MND效果量的話應該是完全一樣 只是首飾本身還有MND體質所以合計更高
再來就是如上述 法師要動快一點的話 這個防具種是唯一選擇
總評︰法師御用裝備
[帽子]
特色︰可選擇的條目多 AGI條目的性能次高
在TK(坦克)能使用的防具中唯一有AGI條目
缺點︰可裝備職業少 性能半湯不水
詳細︰整體性能非常不上不下 論坦度輸給戒指跟上衣 論速度輸給鞋子
而且能裝備的職業還僅限近戰職
就六圍系賦予的性能面而言蠻糟糕的 大致上來說除了缺裝墊檔以外不太考慮
只是坦克要動快一點的話 這個防具種是唯一選擇
所以目前來說某種程度上算フォウ專用的裝備種 配寵物調到開場第一個動開代扛?
另外就是在鞋子數量湊夠之前可以當代用品
總評︰裝備總數堆起來就不要你了
[戒指]
特色︰HP/DEF條目都是最高性能
缺點︰可裝備職業少
詳細︰不要問我為什麼 但這遊戲最坦的裝備就是這小小一隻戒指了
而且不但賦予效果量高 本身裝備體質也是最硬 使得合計硬度海放後面的名次...
總評︰能使用的話 裝了絕對不會錯
[髮飾]
特色︰唯一有TP條目
缺點︰DEF墊底級
詳細︰首飾亞種 MND性能移到TP上 其他幾乎完全一樣
啊就醬 不知道還能說啥的第二行
湊字數第三行
總評︰首飾代用品 或真的很缺TP再裝
[鞋子]
特色︰AGI條目壓倒性最高性能 DEF條目跟上衣並列次高
缺點︰數量比日本壓縮機還(ry
詳細︰要衝速度 穿鞋子就對了 然後令人意外的是其實也還蠻硬的
賦予效果量跟上衣一樣 只是因為體質差一點總和會輸
不過裝備的總數上應該沒人會考慮洗DEF吧?
要洗DEF的話太多其他選擇了 何必呢
總評︰摸頭嗨鴨苦
[上衣]
特色︰HP/DEF條目都是次高性能 全職業可使用
缺點︰-
詳細︰汎用性最高的萬金油裝備種
防禦面不但有僅次於戒指的表現 而且全職業可使用 就連史萊姆都給讚
尤其現狀法師普遍貧血 想撐HP的話這東西是連C裝都有上場空間
總評︰不能戴戒指or數量不夠用的話 想撐坦度穿這個就對了
--後記--
本文最花時間的部份在於畫表格
睡不著 起來喵喵叫或找點東西寫就對了
然後有防具篇就代表... 嗯 如果心血來潮的話可能會有武器篇 吧?
當然有人要接力我也完全沒意見啦
--
死を願え、安寧をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png
恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を純化せよ
かの喜びは絶えず共にある
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.168.139 (臺灣)
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會慢慢更新啦 gn醬怎麼可能貼個表格就一篇文哩
只是屬抗跟異常抗性這東西太難量化/計算機會成本
且每個裝備都有自己的條目而非共通 不好寫通論 所以太麻煩省略
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急用就要去試煉挖...
但一來也不是什麼種類都有
二來機會成本=代價很大 換裝備就沒資源換齒輪跟書
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首飾跟帽子應該也是有一點市場啦 就調速這樣
然後戒指強歸強 但試煉交換不給換精鍊石 爛到笑死...
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不考慮防禦力的話 衣服每一階稀有差3HPx3=9HP而已
甚至C衣跟S帽只差1HPx3 賦予的強度就是硬道理
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異常抗性很尷尬 屬抗倒不是完全沒用
例如說設定某魔法傷害是700 然後設定以A裝來做對策
case.1 700x(100-3%x3) = 700x0.91 = 637
case.2 637+19HPx3 = 694
像這種極限設定時 屬抗會活 HP會死
啊可是HP就是汎用無腦 還不用一直換
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所以我現在的打算是帽子類扣一個純agi
剩下都丟去當特化成屬抗裝
就不信會有什麼場合會用到兩個以上的坦 還都要調速
近戰職以外的就HP硬頂自求多福
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補上圖片版
出了什麼問題 用懶人辦法暴力硬解就好
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