[心得][妖聲] 五星角色雜談

看板DMM_GAMES作者 (HQ)時間4年前 (2020/02/18 17:17), 4年前編輯推噓28(28023)
留言51則, 18人參與, 4年前最新討論串1/1
想了很久 還是寫一下可能會很有爭議的評比文章好了 雖然我一直認為非洲土著在這款還是可以靠練滿的三四星勉強趕上的 直到上次的強降魔 完全粉碎掉這個想法 鐵摳怎麼可能不做性能格差來賺錢呢 從我手上持有的 到只剩理論評價的 歡迎大家補足 另外雖然會提到強度部分 不過我是建議要評強度的 自己設計一套情境模型和假設來模擬戰鬥結果 比如打90秒有多少靈力可放幾次奧義 獨立一篇用完整的數據結果說明會更好 因為有些角色本身就有獨立出來寫的價值 全力爛漫娘 ナタク 一言以蔽之 完全的攻擊角 比較偏AE 不管是奧義的5體x6倍傷 或是特攻的3體1.2倍+8秒火傷 還有1.5倍亂擊x4回 配上破萬的攻擊力 安心的放著打就可以產生傷害 個人使用方式 通常是上級以上的試煉這種大量小兵湧出 才會讓她連續施放奧義 不然大多數的頭目戰 都是鎖定頭目後 靠她的特攻1直接橫掃掉雜兵就可以 簡單好用 隊伍編排推薦放在多段連擊奧義角之前一位 burst時 她的奧義可以把雜魚清光 之後讓多段角連續奧義都打在頭目身上 秘めたる焔 カグツチ 奧義有著高達20%防禦下降的高攻擊力角色 特攻是優秀的2+2下 鎖定在王身上可以簡單明快的持續製造傷害 目前的大破防角其實並不多 這款又不像神姬可以靠英靈補足 伽具土就變成了一個明快易用的角色 破防持續30秒 比起大多buff不到30秒的情況來看 這破防算是很持久且實在的增傷了 ナマイキ鳳雛 アカネ 防禦面見長的補,特攻是迴轉率很高的1+2下,因此碰上攻擊力強大的敵人 可以提攻很穩定的增防和降攻 奧義方面雖然持續時間久 但是消耗的靈力要持續累積buff並不實際 還是以實際需要補血的情況再來施放會比較好 其他時候 只要單純的放置普攻就可以達成防禦面上升的效果 人界彩る蓮の華 弁財天 大家的偶像 天天! 很純粹的輔助角 放著打也有著攻防兩面的輔助 奧義本身可以視作破防為主 對於其他人的奧義提升則是附加的 使用上可以定期補破防 或是單純的放著發動特攻也行 儚国の主 卑弥呼 火屬攻擊力高的角色數量可說是全屬性之冠 但是卑彌呼才是同樣有程度的攻擊力 又能發揮到極致的多段攻擊角色 基本倍率在目前的五星四位多段角中 1.6倍是第二高 僅次於八岐大蛇 連擊數也是第二高 僅次於聖誕月讀的6下 奧義本身有著血量高於25%就降低40%靈力消耗的特性 (消耗從35靈力變成25%hp+21靈力) 特攻1期望值也是約略等同於大蛇 唯一缺憾是特攻2不是傷害技能 還有特攻1的buff和大蛇25%攻擊up相比 較不安定,要仰賴會心產生 最後就是槌類武器 現階段來說 還是沒有霹靂剛槍這麼優良的攻擊特化武器 除此之外就是單純的超火力 能確保回復的情況下 僅僅21靈力的奧義使用富有魅力 妖豔的性感媽媽角色 不抽嗎? 蒼海の姫君 乙姫 事前五人之一 因為天照的關係 導致有些過苛評價產生 實際上以防禦面和弱體對策來說 乙姬表現並不差 奧義的使用對於滿珠技是AE+debuff的頭目 算是完美對應 補量也是最高的 特攻1的防壁和特攻2的智慧回復和坦角的相性也良好 那為什麼大家推天照而不推乙姬呢?等到天照的部分我們再來詳細說明 破茶滅茶暴君 ミウ 第二位高攻擊力的多段攻擊角色 不過尷尬在她的攻擊力是少數不到14000的 武器是槌子這方面也是有點缺憾 和大蛇相比 基本倍率較低 需要等到特攻2發動再使用奧義較佳 也沒有會心率上升和攻擊上升這麼直觀的全面影響 因此打起來會稍微可惜點 不過畢竟是可以應付大蛇苦手的火屬 特攻1也是可以受到特攻2加成的多段擊 還是可以期待相當程度的傷害產出 神剣絶麗 フツノミタマ 難得的破防迴避型坦,奧義高達55%的迴避率配合黑暗使用效果更佳 又自帶100%攻速 可以適當的覆蓋15%防禦 特攻2進行的hp吸收在奧義效果期間可以回復約兩次的量 大約10%不無小補 夢見る護り手 ククノチ 特殊防禦型角色,介紹她之前 需要先介紹拘束的特性 這遊戲拘束中了之後 攻擊行動會被限制住 所以神樹久久能智是有一種用法 大約40的靈力左右 特攻2發動拘束 5秒過後 發動奧義 再度拘束8秒 算好時間再以奧義拘束第三次 總共長達21秒的自由攻擊時間 如同wow的盜賊進行的chain stun 對頭目戰況激烈的情況下 想等待burst來做隊伍重整或是起死回生 久久能智可以達成戰況穩定控制的強大效果 但是即使如此 她依然不會是被推薦的強角 首先 限時戰鬥實在太多了 雖然她的特攻和奧義在防禦面都有不錯的幫助 可是這遊戲目前大多以打倒敵人為主 另外就是拘束未命中的情況下 效果就只剩下降攻了 性能面視做高難度對策會比較好的角色 劇情面......嗯 我想說打完五章以後 想知道庫露露後來怎麼了的人應該很多吧.... 七頭一華 ヤマタノオロチ 超火力的化身 事前角色就是火力的頂點 1.9倍的最高倍率和5下連擊 站位也是最適合的中衛 有著良好武器的搭配 特攻1的buff是最直觀的攻擊25%up+200%會心率up 特攻2也是連擊型傷害 硬要雞蛋裡挑骨頭 就只有打火屬的時候先吃-25%傷害 除此之外 現在活動沒有那種大量不死小兵會吸火力的問題 只問傷害?八岐大蛇是絕對優先的選擇 理の究明者 白澤 弱體對策坦 是說風屬的五星雖然比起三四星來說正常不少 但是奧義或技能還是獨特性很高 奧義是幫我方上弱體無效盾 30秒內可以擋兩回 特攻1是降敵人攻速 特攻2則是幫自己上防壁和增加敵對值 由於常駐吸血狀態 生存力並不差 碰上拘束/凍傷/毒等等異常狀態為主的頭目 可以考慮使用的坦角 奇しき風の迹 シナトベ 非攻擊角的大破防輔助角 要注意乍看之下 奧義很貴 實際上第一發奧義免費 而且常達40秒 有特別配合80秒一次的burst使用的話 可以每輪burst之間補一次就好 消耗沒有想像中的大 特攻1的前中衛回復和防禦up可以舒緩隊伍前中排的傷害 特攻2的上毒也有減緩敵人傷害的效果 鬼面下の秘密 酒呑童子 目前最泛用的五星坦角 闇屬單方面有利 所以不會有被剋問題 僅需要10靈力的奧義有高達1000%的仇恨值,200%的攻擊上升,20%的防禦上升 非常的低消實用 配合復活只要15靈力來說 就算是復活後也可以快速搶回仇恨 特攻1的回復可以舒緩前中衛的損血壓力 也有攻擊提升的效果 特攻2是很珍貴的靈力提供來源 對於奧義施放會增加不小的靈活性 鮮紅の吸血姫 エヴァ 少見的特攻破防角 也有上毒的能力 附帶吸血的會心率上升奧義是特點 以放置輔助來說是相當好用的角色 毒一般來說 特別介紹一下四星的毒身貴族 基本上特攻能上毒的角色 都和她相性良好 毒身貴族的破防在一般情況是5% 但是有毒的狀況是15% 所以懶人破防就是都放置著打就好 要覆蓋的手動也容易 毒身貴族本身的奧義就是低消耗但長達30秒的效果 月からの迷子? ツクヨミ 從月亮坐著三日月型的飛行器來的少女 透明的裙子讓人聯想到某角色 和愛哭幼小的外表不同 防禦面相當的強悍 在各種高難度關卡活躍著 僅僅18的奧義可以造成20秒的5體黑暗效果 可以有效的減傷 特攻也是降攻擊和攻速等等實用的技能 高難度下可以有效的提高隊伍整體生存力 是說到底怎麼迷路到陰陽寮的 我也想要有個可愛的女孩子迷路到我這邊 古の超兵器? ヒナミ 目前三個大破防角之一 是說這種類似AI的東西都可以當式神了 我想大概也沒有不能當式神的東西了 有許多屬性 實驗性質居多的角色 雖然屬於後衛 但是擁有高攻擊力和高倍率單發攻擊的奧義 特攻1可以降低弱體耐性 特攻2則是自己無法受惠的前中衛攻速up 80% 僅低於天照 不管怎麼說 她畢竟是個大破防角 對於整體的傷害輔助是可以期待的 但是本體的使用方式 就比較微妙一點 有一部分也是因為武器屬於射擊的關係 八柱斎演 ヤマタノオロチ 期間限定角色 和風屬不同 基本上是輔助型的角色 奧義提供了攻擊/攻速/技能傷害倍率的buff 攻速提供量是60% 只有天照的6成 不過和多段攻擊角相性良好 可以看成天花板再往上一階的協力者 至於和天照一起用起來感覺 要問法桃 我手氣沒好到可以抽到這隻 商売大繁盛! 大黒天 團隊防禦型坦角 奧義不但是仇恨值上升 也可提供上限為250的防壁 對於團體傷害的減緩有很好的貢獻 配合吸血姬奧義可以處理掉一定程度的AE傷害 手術後 對於整個隊伍的防禦能力有明顯的提升 特攻2則是提升自己的生存能力 但是因為奧義使用上比較偏向防備AE為主 沒使用奧義的情況下仇恨略有不足的問題 同是前衛的攻擊手可以考慮降仇恨的裝備來配合 天晴れ女神様 アマテラス 事前五人之一 基本上是多數情況都泛用的補 奧義的補量上限是180,乍看之下並不是特別突出 但是附帶的18秒攻速up100% 會造成整體隊伍buff/敵人debuff的常駐程度成長到不同的地步 先簡單說明一下攻速的計算方式 攻速分為1.5秒的SD角色演出 和間格的3.1秒 1.5秒這部分無法減免 能減免的是3.1秒的部份 因此 100%的情況下 一次攻擊會從4.6秒下降到3.05秒 這差距有多少呢? 以常見的2+3為例 原本完整打完一輪總共需要7下來發動特攻1/特攻2 特攻1提供的buff假設是15秒 流程如下 攻擊 攻擊 特攻1 攻擊 攻擊 攻擊 特攻2 4.6 9.2 buff 4.6 9.2 13.8 無buff(18.4) 變成 攻擊 攻擊 特攻1 攻擊 攻擊 攻擊 特攻2 3.05 6.1 buff 3.05 6.1 9.15 有buff(12.2) 即使是12秒的buff,只需要補上0.2秒的差距 也就是6%左右的加速即可 這通常式神自己的星盤點了就有了 debuff的情況則變得容易維持 整輪要29.2秒才能重上一次的debuff,變成只要21.35秒內的都可以完整覆蓋 在buff/debuff的堆疊之下 天照成為隊伍非常關鍵的角色 這也是乙姬常常被比下去的原因 天照本身的特攻1可以回復前衛120的hp,特攻2則是提供前中衛的攻防up各15% 鬼教官還得花奧義才能提供同程度的攻擊buff,防禦則少5%,只是持續時間較長 在目前攻擊手多屬前中衛的情況下 天照堪稱是能提供最好輔助的補了 補不知道要選誰的話 就選天照吧!這就是太陽POWA! 妖菓の魔女娘 メグ 光屬的防禦面輔助角 奧義是很特別的全體減傷 持續10秒,33% 說起來....使用上有點難以運用 持續時間較短 和黑暗的全減傷比起來有點微妙 特攻1是靈力增加,目前最高值的10,特攻2的攻擊下降也有不錯的貢獻 聖夜に照る月 ツクヨミ 期間限定 光屬的多段攻擊角 擁有最高的七回攻擊 但是倍率也是最低的1倍 特攻1的會心率up並不高 只有大蛇的一半100% 使用上也是受限的奧義傷害倍率上升10% 特攻2是單體高倍率傷害 3+3的配置讓人有時候會懷疑 是不是強度犧牲變成可愛度了.... 不管怎麼說 畢竟光屬是單方面玩家有利 意味著可以各屬到處去打工 同期抽武基本上就是配合她出生的 奧義50%傷害倍率up/8%攻擊的術具 算是補足了奧義基本倍率不足的問題 不過身為術者卻站前排 還是得稍微注意一下傷害狀況 雖然打不贏大蛇,可是真的很可愛! - 首抽角色....推薦度的話....2020/2/18的時間點來說 我以泛用度來推薦好了 也就是70分就可 如果要最泛用 就選第一位 多段傷害角:八岐大蛇 卑彌呼 坦角:酒吞 布都御魂(水坦) 破防:超兵器 伽具土 志那都比売(風屬破防) 輔助角:吸血姬 月讀 補:天照 鳳雛 -- 這篇原則上來說還是偏新手向 有要深入討論的話 有些角色本身就可以寫一篇了 不過等有空再看看吧 之後預定先寫wiki的考察部分 包含一些機制 修正一些排版錯誤和重複文部份 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.21.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1582017454.A.9F7.html ※ 編輯: HQ1030 (125.227.21.55 臺灣), 02/18/2020 17:30:03

02/18 18:03, 4年前 , 1F
章魚算放置架,他最大的問題是特攻2後要控制在12秒內
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02/18 18:03, 4年前 , 2F
放出奧義
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02/18 18:11, 4年前 , 3F
缺破甲角 (躺著等某天突然跑出來)
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02/18 18:12, 4年前 , 4F
燒死法桃
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02/18 18:34, 4年前 , 5F
(′.ω.‵)a
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02/18 18:51, 4年前 , 6F
破甲角四星也有 但是毒身以外感覺都不好用...
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02/18 18:58, 4年前 , 7F
看來就算過這麼久了 天照依然沒過氣(X
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02/18 19:00, 4年前 , 8F
月讀應該就和輝夜坐太空船來地球時走散的(錯棚)
02/18 19:00, 8F

02/18 19:09, 4年前 , 9F
推教學......不過法桃是甚麼意思?
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02/18 19:42, 4年前 , 10F
法桃似乎是一位把3%當30%在抽的歐洲人
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02/18 19:44, 4年前 , 11F
法桃就是歐洲人! 歐洲人就是法桃!
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02/18 19:48, 4年前 , 12F
(′.ω.‵) 法桃罪惡滔天,搞得百姓怨聲載道
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02/18 20:09, 4年前 , 13F
法桃什麼都有
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02/18 20:22, 4年前 , 14F
不好意思借問一下 裝備效果裡的反骨是什麼功用啊?
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02/18 20:24, 4年前 , 15F
反骨就是血量降低帶來的增傷效果 血越少打越痛
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02/18 20:25, 4年前 , 16F
另外法桃....法桃就在五樓啊!一邊喊著難抽一邊抽出五星角
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02/18 20:30, 4年前 , 17F
剛剛四星券出四星角就覺得有點感動惹
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02/19 03:01, 4年前 , 18F
喔喔 原來法桃是一個人喔XDDD 失敬失敬
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02/19 09:56, 4年前 , 19F
可以請問推薦水坦的原因嗎? 酒吞外我反而比較推白澤
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02/19 10:13, 4年前 , 20F
水坦比白澤好是低耗魔 特攻帶破防也有吸血(最大120HP)
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02/19 11:14, 4年前 , 21F
好久都抽不到五星,放置狀態快一個月了,唉
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02/19 12:41, 4年前 , 22F
只論回血白澤好像有常駐緩回?
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02/19 13:20, 4年前 , 23F
法桃是法老,專抽貧乳
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02/19 13:55, 4年前 , 24F
白澤常駐自己吸血 可是吸很少
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02/19 14:28, 4年前 , 25F
白澤感覺沒想像中好用。比較棘手的弱體就是燒傷凍傷中毒
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02/19 14:28, 4年前 , 26F
三種,但目前還沒有會同時使用其中兩種的怪。其它弱體的
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02/19 14:29, 4年前 , 27F
影響並沒有大到需要特別去解。所以感覺乙姬的弱體對策還
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02/19 14:29, 4年前 , 28F
比較好,還能順便補血。
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02/19 14:31, 4年前 , 29F
而且,沒有奧義是只補一隻的,所以當白澤或其它坦被扣很
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02/19 14:31, 4年前 , 30F
多血,其它人幾乎都滿血的時候,開補血奧義感覺有點浪費
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02/19 14:34, 4年前 , 31F
希望可以出奧義只補1~3隻血最少者,且消耗靈力15~20的角
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02/19 14:36, 4年前 , 32F
是有幾隻補師有專補血量最低的一隻 但是戰力排不上
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02/19 14:36, 4年前 , 33F
印象是四星光角的教官
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02/19 14:38, 4年前 , 34F
狼跟教官 都是四星光角
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02/19 14:43, 4年前 , 35F
教官自己都很容易掛啊wwww 比起補血更適合讓人充血
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02/19 15:07, 4年前 , 36F
有全回補只花20靈的3*阿,但基礎上限只有60
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02/19 19:09, 4年前 , 37F
新任務的10級BOSS有推薦的角色排陣嗎 一直過不了
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02/19 21:40, 4年前 , 38F
我是這樣上就是
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02/19 21:46, 4年前 , 39F
要半手動不能吃到滿怒滿珠
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02/19 21:48, 4年前 , 40F
月讀可以有效延遲滿珠的時效,在-1珠時打到暈
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02/19 21:48, 4年前 , 41F
嗯,所以大佬們都放著凍傷中毒不管啊QQ
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02/19 22:21, 4年前 , 42F
這次大概頂多就8級惹QQ
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02/19 22:39, 4年前 , 43F
補得上去沒差 但是我是上了白澤硬頂
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02/20 00:34, 4年前 , 44F
超兵 月 凰 蛇 酒 天 打完還剩蠻久 也沒啥壓力
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02/20 01:12, 4年前 , 45F
上級的極意書是不是變比較容易出啦?
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02/20 01:29, 4年前 , 46F
我沒特別換隊伍拿平常逢魔的auto就打完了XD
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02/20 02:22, 4年前 , 47F
剛用了平常RAID完全AUTO了一場,運氣不錯剛好閃過
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02/20 02:23, 4年前 , 48F
滿怒滿珠,打完還有2分多
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02/20 10:50, 4年前 , 49F
累一點的隊伍
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02/20 21:43, 4年前 , 50F
鳳雛鳳雛得第一
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02/20 21:44, 4年前 , 51F
注意別讓敵人在半血以下勵起又滿珠就好
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文章代碼(AID): #1UIwkkdt (DMM_GAMES)