[閒聊][御城]課金概論(無用,0學分)

看板DMM_GAMES作者 (不幸艦玲雪)時間5年前 (2019/06/12 21:55), 5年前編輯推噓32(32062)
留言94則, 18人參與, 5年前最新討論串1/1
其實這篇在武神包出來那時就想寫了 可是因為各種個人因素與惰性的緣故拖到現在 無用的意思是:會課的要嘛課爆要嘛研究過,不會課的、資金不充裕的看了應該也不會課 --------------------------------- 1.御城基本課金一覽表 --------------------------------- 下表列出平常課金花費(單位:日幣) 1-1.DMM版 ┌───┬─────┬────────┐ │ 金額 │ 靈珠數量 │ 平均1靈珠價格 │ ├───┼─────┼────────┤ │100 │ 1 │ 100 │ ├───┼─────┼────────┤ │500 │ 5 │ 100 │ ├───┼─────┼────────┤ │1000 │ 11 │ 約91 │ ├───┼─────┼────────┤ │3000 │ 35 │ 約86 │ ├───┼─────┼────────┤ │5000 │ 70 │ 約71 │ ├───┼─────┼────────┤ │10000 │ 150 │ 約67 │ └───┴─────┴────────┘ 1-2.Android/ios商店版 ┌───┬─────┬────────┐ │ 金額 │ 靈珠數量 │ 平均1靈珠價格 │ ├───┼─────┼────────┤ │120 │ 1 │ 120 │ ├───┼─────┼────────┤ │480 │ 5 │ 96 │ ├───┼─────┼────────┤ │960 │ 11 │ 約87 │ ├───┼─────┼────────┤ │3000 │ 35 │ 約86 │ ├───┼─────┼────────┤ │5000 │ 70 │ 約71 │ ├───┼─────┼────────┤ │9800 │ 148 │ 約66 │ └───┴─────┴────────┘ 根據上表,在沒有任何外力影響下,單1靈珠DMM版比較划算 5靈珠、11靈珠都是Android/ios商店版比較划算 3000円、5000円沒影響 最後10000跟9800那一組其實沒有差非常多 但是四捨五入就是差1 10000/150=66.666666666666 9800/148=66.216216216216 不是很懂為什麼google商店上的各種遊戲常常最低單價120最高9800 說不定跟分成或google的要求有關,總之這種內部人士才知道的不在本課程討論範圍 ------------------------------------ 2.靈珠增量 ------------------------------------ 靈珠增量的場合,除了少數例外(後述),是有固定的增量效果的 一樣先列表,表格細節同上 2-1.DMM版 ┌───┬─────┬────────┐ │ 金額 │ 靈珠數量 │ 平均1靈珠價格 │ ├───┼─────┼────────┤ │100 │ 1→3 │ 約33 │ ├───┼─────┼────────┤ │500 │ 5→10 │ 50 │ ├───┼─────┼────────┤ │1000 │ 11→20 │ 50 │ ├───┼─────┼────────┤ │3000 │ 35→70 │ 50 │ ├───┼─────┼────────┤ │5000 │ 70→110 │ 約45 │ ├───┼─────┼────────┤ │10000 │ 150→230 │ 約43 │ └───┴─────┴────────┘ 2-2.Android/ios商店版 ┌───┬─────┬────────┐ │ 金額 │ 靈珠數量 │ 平均1靈珠價格 │ ├───┼─────┼────────┤ │120 │ 1→3 │ 40 │ ├───┼─────┼────────┤ │480 │ 5→10 │ 48 │ ├───┼─────┼────────┤ │960 │ 11→20 │ 48 │ ├───┼─────┼────────┤ │3000 │ 35→70 │ 50 │ ├───┼─────┼────────┤ │5000 │ 70→110 │ 約45 │ ├───┼─────┼────────┤ │9800 │ 150→228 │ 約43 │ └───┴─────┴────────┘ 最後10000/9800那一組差點就四捨五入差一了 實際上還是買9800比較賺 Android/ios版唯一會虧的狀況就是買1靈珠,增量後依然虧 前述有少數例外,我相信以後應該是不會出現了 那個少數例外是我在翻wiki時看到的,根本沒印象了 那是2017年50萬人突破時的老事情 增量後靈珠個數依序為2/8/16/50/95/200 現在來看根本虧爆,雖然大家總說著幹你千狐,但是增量、禮包真的越來越賺 除了早年武神開放跟第二回人氣投票時以外,增量大多都會附東西 50萬人那次靈珠數量算虧,但是5000包送蘿莎改一跟現在比算賺 可是我覺得千狐說不定明年就把增量包再翻修,5000包不只蘿莎改零還有改一 (然後改零變成兩隻,10000包給兩隻改一) 增量包送的最划算的東西我覺得是七星城娘 烏城跟新春姬路其實都不差…新春姬路還沒改一,改一之後應該更不得了 反正增量一定比不增量還要賺,加量不加價,只是賺多賺少的問題而已 google/ios商店的增量又比DMM賺,還要給google/apple抽成,千狐大概覺得虧到要賣身了 ----------------------------------- 3.一靈珠價格單抽 ----------------------------------- 會Reset的課金機能 用一靈珠的價格(100或120)單抽 也就是相當於用一靈珠的價格買了5靈珠 相當於平均一靈珠20/24円 這個部分再換一個方法看 如果把android/ios版買9800的2靈珠差異忽視,當成賺200(實際上沒那麼賺) 那麼在這裡單抽10次就會補掉一次賺200。 由於千狐珠共通,抽這個也不算吃虧,我覺得還行 不過要抽這個建議開DMM版抽(我手機上兩個版本都有裝) -------------------------------------- 4.祝福箱 -------------------------------------- 這個東西相當於有些手機遊戲的寶石月卡 分成千狐的祝福箱與ススキ的祝福箱 千狐的祝福箱:30天內領20次靈珠,購入當下1次+後續19次 首次10+2,後續每次2,共20*2+10=50靈珠 DMM版課金購入的靈珠有180天使用期限,在這裡是首次購入時的10珠會過期 ススキ的祝福箱:30天內25次,1+24,首次10+2,後續2,共25*2+10=60 DMM版(同上,略 結論:幹你千狐。 不過千狐箱是2016、2017的東西了,2018的兩次箱子都是新版本的ススキ箱 千狐箱大概只有改成960,並且塞入千狐珠當誠意才有復活的可能 -------------------------------------- 5.各式組合包 -------------------------------------- 5-1.初陣包、新殿包 不管從靈珠數量還是附贈的東西來看,都是賺到翻掉的包 就算是調整追加贈送之前我記得也是算賺,想課但是還沒課 (每次都想著改天有急需用珠的狀況再說) 5-2.松竹梅 總之,所有10000一次,5000兩次,3000三次以及相似形變種都算這類 先說結論:松竹梅包的內容物價值基本上一年比一年好,而且還不漲價 早年(大概2017那年及之前)千狐摳門的時候,沒有初回十連半價的時代 本來10000可以買到150珠的,因為課下去當下有一次保六十連,先扣個50 也就是100…然而更早還有幾包送聚樂城、龜田御役所土壘、夏釘宮鈴的 大概是千狐覺得一隻六星值30珠,再扣30,剩下70珠 真的摳門,幹你千狐。難怪那年我覺得FGO很香城娘很臭,現在完全反過來 (2017年我FGO爽抽爽到不行,現在我常常都糞抽,課金又沒城娘划算) 現在就算送七星的組合也不會多扣,賺 另外,還有個特別例外是三周年包,沒有十連,當期七星自選一隻,230/228 阿這不就是東送西送的增量包!千狐你還想騙啊! -------------------------------------- 6.結論與其他課金相關注意事項 -------------------------------------- 大多數的狀況DMM版課金比較虧,而且還有180天限制 但是100點單抽DMM版比較賺,而且DMM版的露出度較高 另外,金龜城與卡美洛那次我研究過了 初回半價十連的狀態是共通的,但是3回十連保六(現在是2回)是不共通的 也就是說,以現在來講,如果DMM版有25珠,別的版本有50珠,是沒辦法抽第二回保六的 (如果這點沒改過的話,我現在有點懶得確認,我覺得不會改) 靈珠不共通這件事就不多說了,要兩邊同時使用的場合自己注意一下靈珠狀況 先前板上有人問代購點卡,底下有不少人提到包括魔法小卡、paypal等 這個部分說實話我真的比較不熟,我跟那位一樣都是走代購點卡的路線 基本上課金花費涉及匯率,不管哪個途徑都是 除非說在日幣便宜的時候買一堆點卡存起來,那又是另外一回事了。 加上各種手續費之類的,以及可能存在的回饋金之類的,怎麼做比較划算應該是可以另外 開一篇新篇來詳細討論。 google play商店如果是日帳、日區的場合,可以注意到有個play point 那個的課金回饋率是1.5%,偶爾會出現增量到3%的狀況,8%我有看過,可是是龍拼 也就是說,課9800回饋147,累積起來可以換成google play錢包內的存款,然後拿那邊課 交換率我記得是1:1 又,前述代購點卡在不同網站、不同平台(DMM、google、ios)的卡有時會有微量價差 這個也是可以考慮的部分 代購一定有風險,代儲風險更高,請務必小心 -------------------------------------- 另外,千年戰爭的石頭我記得也是這個價 不過千年各種增量組合包的部分我已經忘得差不多了,反正可以做參考就是了 但是說實話,千年跟城娘的狀況不太一樣 千年我覺得人物比較難養很多,課太多、抽太好通常養不起 -------------------------------------- 以上正文結束。 以下……先前千早半價十連抽得不錯發個前5樓100P消業障 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.199.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1560347721.A.900.html tomalex: (′・ω・‵) 06/12 21:55 yoyofish02: (′・ω・‵) 06/12 21:56 popo60433: 哈 06/12 21:56 kuroxxoo: ! 06/12 21:57 inhumanq: 好 06/12 21:57 @ 以上紅底標記5位,每人100P(稅後)發送完成! by AutoGiveP 2.11

06/12 21:59, 5年前 , 1F
晚了
06/12 21:59, 1F

06/12 22:01, 5年前 , 2F
感謝整理 ,前陣子自選七星的包沒買 ,現在蠻悔恨的
06/12 22:01, 2F

06/12 22:01, 5年前 , 3F
,只能期待下次更好。
06/12 22:01, 3F
就像我文內提到的,千狐早年摳門,現在相比感覺日漸大方 我覺得只會逐漸送更爽更騙課,然後跟FGO比是真的賺

06/12 22:02, 5年前 , 4F
慢了
06/12 22:02, 4F
※ 編輯: ReiyukiKai (118.163.199.168 臺灣), 06/12/2019 22:03:41 ※ 編輯: ReiyukiKai (118.163.199.168 臺灣), 06/12/2019 22:05:47

06/12 22:04, 5年前 , 5F
(′・ω・‵)
06/12 22:04, 5F

06/12 22:06, 5年前 , 6F
(′・ω・‵) 給你苦逼
06/12 22:06, 6F

06/12 22:06, 5年前 , 7F
會做台版的嗎? 今天就有新禮包 感覺以後會更多
06/12 22:06, 7F
雖然拖了快一周還是來回一下 這周期末考考完之後我可能會去開一個台版的帳號,之後整理一下另外開一篇談 而且這篇也只是概述,還沒談到有關各種禮包的內容物的部分。 不過也是等期末考考完之後的事了,還要看我有沒有偷懶

06/12 22:07, 5年前 , 8F
千年就是很摳門但........我還是會課爆XDDDDDD
06/12 22:07, 8F

06/12 22:07, 5年前 , 9F
御城就是很大方但...........會讓人NPC化
06/12 22:07, 9F

06/12 22:10, 5年前 , 10F
課長是指叛教那一部份 還是指禿了的那一部份
06/12 22:10, 10F

06/12 22:11, 5年前 , 11F
(′・ω・‵) 禿 軟
06/12 22:11, 11F

06/12 22:15, 5年前 , 12F
NPC不是DMM無課代言人嗎?
06/12 22:15, 12F

06/12 22:18, 5年前 , 13F
(′・ω・‵) 單純是他愛強調吧
06/12 22:18, 13F

06/12 22:20, 5年前 , 14F
會遊走千年御城卻無課的......應該屈指可數吧
06/12 22:20, 14F

06/12 22:21, 5年前 , 15F
(′・ω・‵)<我哪有強調 我真的就無課阿
06/12 22:21, 15F

06/12 22:21, 5年前 , 16F
(′・ω・‵) 這個版的可能少或低調 別的就不一定
06/12 22:21, 16F

06/12 22:23, 5年前 , 17F
或者應該說,可以屌打兩邊全魔神武神的....應該沒啥無課的
06/12 22:23, 17F

06/12 22:23, 5年前 , 18F
課爆與否,捫蛋自問
06/12 22:23, 18F

06/12 22:24, 5年前 , 19F
npc常常跳出來齁齁齁我無課~ 然後就被拔了
06/12 22:24, 19F

06/12 22:24, 5年前 , 20F
無課無毛代言人
06/12 22:24, 20F

06/12 22:24, 5年前 , 21F
只是後者無課要達成EZ太多了
06/12 22:24, 21F

06/12 22:24, 5年前 , 22F
(′・ω・‵) 武神的門檻比較低R
06/12 22:24, 22F

06/12 22:25, 5年前 , 23F
會討論某個黑角 然後禿吉跳出來說 我三帳XX 我無課齁齁
06/12 22:25, 23F

06/12 22:26, 5年前 , 24F
原來武神有門檻?!我書讀的少你不要騙我喔!
06/12 22:26, 24F

06/12 22:26, 5年前 , 25F
不然就是皇城的課金討論帶到串裡 禿吉語重心長的說:
06/12 22:26, 25F

06/12 22:26, 5年前 , 26F
你們課金的價值觀很有問題啊!
06/12 22:26, 26F

06/12 22:26, 5年前 , 27F
我無課 我都有 喔齁齁
06/12 22:26, 27F

06/12 22:26, 5年前 , 28F
NPC都把真武神當狗打了
06/12 22:26, 28F

06/12 22:26, 5年前 , 29F
(′・ω・‵) 你別一次打完 給點CD R
06/12 22:26, 29F

06/12 22:29, 5年前 , 30F
(((′・ω・‵)))<我又沒有禿
06/12 22:29, 30F

06/12 22:31, 5年前 , 31F
(′・ω・‵) 你承認禿對自己沒壞處R
06/12 22:31, 31F

06/12 22:45, 5年前 , 32F
無課要超難戰功就不一定了吧 ?
06/12 22:45, 32F

06/12 22:46, 5年前 , 33F
現在禿是主流
06/12 22:46, 33F

06/12 23:06, 5年前 , 34F
御城在只抽半價抽的狀況下半年買一次10000円的包就
06/12 23:06, 34F

06/12 23:06, 5年前 , 35F
夠了,太佛心
06/12 23:06, 35F

06/12 23:29, 5年前 , 36F
千狐珠系統真的是一大善意
06/12 23:29, 36F
還有 20 則推文
還有 1 段內文
06/13 00:03, 5年前 , 57F
用美色(新角色、新SKIN)才是騙錢正途,賣道具...不OK
06/13 00:03, 57F

06/13 00:03, 5年前 , 58F
回收再利用的IP就別要求太多了
06/13 00:03, 58F

06/13 00:03, 5年前 , 59F
很典型的不做死就不會死
06/13 00:03, 59F

06/13 00:03, 5年前 , 60F
鐵底那時候也只是資訊量沒有現在豐富,一個中破進場
06/13 00:03, 60F

06/13 00:04, 5年前 , 61F
不會沉的驗證確認之後,合作IP限時角碾壓全場也是一
06/13 00:04, 61F

06/13 00:04, 5年前 , 62F
堆人繼續玩啊
06/13 00:04, 62F

06/13 00:06, 5年前 , 63F
蒼鋼合作對穩固艦口雷的信仰幫助很大
06/13 00:06, 63F

06/13 00:13, 5年前 , 64F
(′・ω・‵) 梅把人徹底逼走 所以1年IP活了超久
06/13 00:13, 64F

06/13 00:15, 5年前 , 65F
這次有退坑潮嗎? 聽說活動蠻搞人的
06/13 00:15, 65F

06/13 00:16, 5年前 , 66F
(′・ω・‵) 今天尾關才有友軍
06/13 00:16, 66F

06/13 00:16, 5年前 , 67F
(′・ω・‵) 潮應該沒有 不過RTA的意願應該又會降低
06/13 00:16, 67F

06/13 00:17, 5年前 , 68F
以後大家說好友軍全開後再開始RTA計時啊XD
06/13 00:17, 68F

06/13 00:18, 5年前 , 69F
我以為艦口雷的現役玩家都已經百毒不侵了
06/13 00:18, 69F

06/13 00:22, 5年前 , 70F
(′・ω・‵) 這次搞的太多了
06/13 00:22, 70F

06/13 00:22, 5年前 , 71F
(′・ω・‵) 千年應該很難有這種東西
06/13 00:22, 71F

06/13 00:23, 5年前 , 72F
(′・ω・‵) 大概就 飛狗特性+三明地形+槍魔神P2那種
06/13 00:23, 72F

06/13 00:23, 5年前 , 73F
感覺吧
06/13 00:23, 73F

06/13 00:26, 5年前 , 74F
千年魔神難度算是有控制住,不會因為戰力通膨就跟著飆
06/13 00:26, 74F

06/13 00:27, 5年前 , 75F
上去。 田中謙介就那個死性子沒辦法
06/13 00:27, 75F

06/13 00:31, 5年前 , 76F
(′,,‧ω‧,,)千年現在就被嫌棄沒難度啊
06/13 00:31, 76F

06/13 00:32, 5年前 , 77F
(′・ω・‵) 這次尾關王點太GY R
06/13 00:32, 77F

06/13 00:32, 5年前 , 78F
(′・ω・‵) 王裝甲夜戰CAP 艦娘又梅貫通
06/13 00:32, 78F

06/13 00:33, 5年前 , 79F
賭低甲不是每次活動都有的嗎?XD
06/13 00:33, 79F
賭低甲每次都有,但是裝甲夜戰CAP就是說日戰基本上沒啥傷害 夜戰不幸高甲王會眼神死 算是百毒不侵了沒錯啦,在關卡難度方面的意味 就像FGO玩家大概也對轉蛋機率百毒不侵了 田中現在最大的問題不是死性子,是每次都製作超時 維修也延長到超時,工程師們各種過勞 看起來活動就像是沒測試過似的難度有夠高 當然選擇丙難度的場合壓力會少很多 舊城玩家沒有悲壯感也很正常啦。一方面不像二戰末期某些大戰那樣很慘烈 另一方面那時的艦これ也沒難到現在這種程度的被撞

06/13 00:34, 5年前 , 80F
(′・ω・‵) 就活動地圖設計變本加厲R
06/13 00:34, 80F

06/13 00:34, 5年前 , 81F
千年會嫌沒難度應該是什麼都有了吧?XD
06/13 00:34, 81F

06/13 00:35, 5年前 , 82F
(′・ω・‵) 有些東西認真講就很難類比
06/13 00:35, 82F

06/13 00:36, 5年前 , 83F
或者說特定那幾個IMBA角色吧
06/13 00:36, 83F

06/13 00:36, 5年前 , 84F
(′・ω・‵) 講無理一點的 可能像是米你角打LV10吧
06/13 00:36, 84F

06/13 00:37, 5年前 , 85F
我有KD 咖哩 嘴綠 KT 表妹 我也覺得拿NBA總冠軍沒難度(?
06/13 00:37, 85F

06/13 00:38, 5年前 , 86F
結果地獄勇今年八成是拿不到了 wryyyyyyyyyyy
06/13 00:38, 86F

06/13 01:11, 5年前 , 87F
你要相信阿銀啊
06/13 01:11, 87F

06/13 07:43, 5年前 , 88F
阿銀+三裁犬+系隊球員 我有信心十連霸!
06/13 07:43, 88F

06/13 10:57, 5年前 , 89F
勇士還是趕快輸一輸好了
06/13 10:57, 89F

06/13 12:07, 5年前 , 90F
輸了聯盟要怎麼賺錢
06/13 12:07, 90F

06/13 12:10, 5年前 , 91F
(′・ω・‵) 聯盟要賺到G7門票 不能讓勇士輸R
06/13 12:10, 91F

06/13 13:51, 5年前 , 92F
專業
06/13 13:51, 92F

06/13 15:13, 5年前 , 93F
柯爾:阿銀救我啊
06/13 15:13, 93F

06/13 19:14, 5年前 , 94F
(′・ω・‵)勇士掰
06/13 19:14, 94F
※ 編輯: ReiyukiKai (118.163.199.168 臺灣), 06/18/2019 15:32:47
文章代碼(AID): #1T0GH9a0 (DMM_GAMES)