[心得][御城] 六星城簡單分析 (刀)
單純就目前比較尷尬的六星城來作基本的評論
評論的標準是以同職業來作對照,相當的主觀,僅供參考
不是什麼一定的練角標準,萬一你真的什麼都沒有,有什麼就練什麼了還挑 XDDD
最重要的要有愛,有愛的話就算老婆再弱都要練啊
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NO. 094 首里城
初代御三家,有打氣筒就是潮
成長趨勢 : 血量 1.19 攻擊 1.13 防禦 1.16
成長上看起來稍微注重了生存面,攻擊面稍微低了點,不過呢...
特技 : 琉舞・千代金丸 自身の攻撃と攻撃速度が20%上昇、範囲が20上昇
強化了攻擊面的表現,可以說補上了成長面的不足
正所謂攻強三無弱者 (原本首里的特技是攻擊/攻速強化 叁)
計略 : 西莎打氣筒
在這氣量影響戰力的遊戲裡面,你產氣快就代表戰力可以比較早展開
特技上沒有防禦的缺點,若配置的格子允許也可以用打氣筒的buff補上10%防禦
只是在某個同屬性能叫兩隻貓的情況下,你只能叫一隻石獅子是比較哀傷點的 QwQ
又不是以前打氣筒放四個氣會和石油一樣井噴的年代...
不過本體相當優秀的能力讓他在現今的meta還是有一席之地
改一後
成長趨勢 : 血量 1.24 (+0.5) 攻擊 1.18 (+0.5) 防禦 1.21 (+0.5)
平移上升的成長趨勢,技略角改一消耗降低的優勢讓他變的更容易使用
特技 : 真琉舞・千代金丸 自身の攻撃と攻撃速度が25%上昇、範囲が20上昇
比起無印補正了5%攻擊和攻擊速度,雖然幅度不大,但也足夠讓火力在上升個檔次了
計略在改一後並沒有更動,因此使用上面和無印沒有什麼差別
使用上面基本上就當個標準的刀城使用,配合打氣讓隊伍快速展開
由於是六星體質,在火力和生存能力上一定會比鹿野好不少,就算跨地形也有一定表現
除非真的神抽紫禁和彥根,不然很難沒有出場機會的優秀城娘
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NO. 119 和歌山城
皮卡丘快使用十萬伏特
成長趨勢 : 血量 1.20 攻擊 1.16 防禦 1.12
成長方面比起首里更偏向於攻擊面,可是還是那個但是
特技 : 計略発動時間短縮・参 自身の計略使用までの時間が40%短縮
減少自身計略再使用的時間40%,配合她的主動直傷計略,可以讓迴轉加速不少
計略 : 万雷
無視防禦看起來相當的威猛,但是由於和歌山本身沒有人權,就算計略無視防禦
打出來的傷害還是有機率會輸給那些有人權的放火直傷...
計略本身原始的迴轉相當的爛,就算發動特技後也還需要42秒的迴轉
使用上要早點開特技讓迴轉上升就要犧牲巨大化補血能力
不然就得要搭配浜松讓她直接開特技去電人,然而沒巨大化的傷害...
改一後
成長趨勢 : 血量 1.27 (+0.7) 攻擊 1.20 (+0.4) 防禦 1.16 (+0.4)
稍微偏向於血量成長的成長趨勢,讓本來在刀城中血不錯多的和歌山有著更高的一拳線
特技 : 南海の鎮 自身の計略使用までの時間が40%短縮
近接攻撃が敵の防御を30%無視
等等,這是改一耶,你成長都已經偏血量了,為什麼不給人權啊...
改一後沒拿到人權,也就是說賣點的無視防禦万雷沒辦法自己把輸出拉起來...
補正的能力是無視30%敵方防禦,原本應該會是個很不錯的buff
畢竟可以和降防禦%一起作用,提高對高防御單位的近戰火力
但是在沒有人權的和歌山上,給無視防禦似乎有點雞肋,人權還是得找人要...
畢竟又不是場場都有高防禦單位給你砍
計略在改一後也沒有做任何的變動,使用方式大同小異
經過幾次人權大會之後雖然有強化了特技(+10%計略回轉速度)和計略效果(+0.5倍傷害)
但是改一這個重要階段沒有拿到人權,是不是需要改築就見仁見智了
畢竟改下去的強化幅度一般,六星改築又挺麻煩的...,多想一下
衡量一下自己隊伍再決定要不要改她會比較好一點 (攤手)
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NO. 128 ブラン城
吸血鬼的idol (誤) 斯特凡大公你確定這樣子能賣嗎...(汗)
成長趨勢 : 血量 1.07 攻擊 1.21 防禦 1.20
偏攻防的成長,再加上是山城屬性,攻擊防禦和池上的防守一樣有定評
特技 : 吸血鬼化 自身の耐久25%上昇 近接攻撃で敵を撃破時に耐久が少し回復
哇,是吸血耶,如果這是韓國遊戲的話這城一定超幹爆猛,很可惜不是 (遠目)
耐久上升25%補足成長不高的缺點,不過那個吸血,一定要擊破才會回...
如果是一個人去守孤藏或許是個還不錯的能力,巨大化之後配上回復還有不錯的續戰力
計略 : 火あぶりの刑
又一個直傷城,但是這個雖然倍率比万雷高0.2,可是他要看防禦,天殺的他沒人權啊
迴轉50秒不算快,然後吸血只支援近戰,所以燒死的不算
算是個對雜魚用的錦上添花計略...
改一後
成長趨勢 : 血量 1.11 (+0.4) 攻擊 1.25 (+0.4) 防禦 1.27 (+0.7)
改一後變成防禦特化的成長,配上山城屬性,攻擊防禦沒什麼好挑剔的
特技 : ノスフェラトゥ・B 自身の耐久が25%上昇
近接攻撃で敵を攻撃および撃破した時に耐久が少し回復
比起無印,只有變動了新增了攻擊時也會吸血的效果...
和和歌山城一樣,改一也拿不到人權,不過本體的成長漂亮
勉強可以在需要守那種孤藏的地圖發揮不錯的個人續戰力...
計略改一後一樣沒有變動,使用上一樣是要考慮對方防禦力再決定怎麼丟...
這改一讓我有種看到隔壁吸血鬼領主的感覺...完成度相當高,但是天花板不夠高
機體性能不錯,特技也很有特色,配上直傷技能,什麼都有一點,但是都不夠頂尖...
評價上和和歌山差不多,六星不好改,改了之後強度沒提升多少,有愛就改吧 XD
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NO. 143 吉野ヶ里
機娘耶,名符其實的彩蛋城,守藏大將軍
成長趨勢 : 血量 1.21 攻擊 1.19 防禦 1.08
血量和攻擊都相當優秀,可是防禦就相當哀傷的標準平城...
特技 : 攻撃/攻撃範囲強化・参 自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇
聖光啊,你有看到那個人權嗎?
相當高的攻擊成長,配上基本人權和手長,浦飯幽助曾經講過,攻擊就是最好的防禦
先幹爆對手就不用考慮防禦面的問題了!
不要長時間的去扛高強度的敵軍的話,防禦面的問題是還可以不用這麼擔心就是了
計略 : 高床倉庫 範囲(400)内の蔵の耐久と防御を2倍にする。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
在需要守藏的地圖是個相當有用的技能,可以增加藏的防禦和血量
就算不幸被打爆了,增加的血量是不會扣回去的,變相的可以利用高床倉庫來補藏的血
又是個紅藍格都可以放的token,迴轉又很優秀(30s),必要的時候可以拿來當棄子用
改一後
成長趨勢 : 血量 1.28 (+0.7) 攻擊 1.23 (+0.4) 防禦 1.12 (+0.4)
偏向血量的成長,讓他的一拳線變相當的高,但是由於防禦並不高,有點像拳城 XD
特技 : 環濠集落 自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇
全ての蔵の防御が300上昇
除了原有的效果外,追加了全藏+300防禦的效果,配上高床倉庫,藏比她本體還硬
一些場合如果有讓她登場開起特技甚至可以不用去管那種孤藏,集中配置就好
計略改一後一樣沒有變動,使用說明書不變
改一彌補了一點她的生存面問題,本體有基本人權,火力比首里還高
改築的優先度會比和歌山城和ブラン城高不少
如果有需要守藏的地圖,很適合讓她出來發揮的一座城...
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NO. 146 前田金沢城
是沒看過把刀當槍在砍的流氓逆!
成長趨勢 : 血量 1.20 攻擊 1.18 防禦 1.10
和吉野ヶ里很像,但是沒有這麼偏血攻,有回抽一點給防禦面
特技 : 大典太砲 自身の範囲が80上昇 攻撃時に敵を少し後退させる
射程大幅度上升,素體開技能就可以砍到300距離以上,配合擊退效果
一些腿短笨重的單位很容易被欺負走不過來,不過和吉野ヶ里不一樣的地方在於
她沒有人權,所以遇到像一ノ谷形兜這種高防禦的兜的打擊能力會有點弱
不過在檔rush的情況可以利用手長減少失血的情形,將續戰時間拉長是個優勢
本體由於沒有計略,因此展開算相當快速,不太需要去考慮計略使用時機
改一後
成長趨勢 : 血量 1.24 (+0.4) 攻擊 1.22 (+0.4) 防禦 1.17 (+0.7)
成長回填了不少到防禦面上,整體成長變平均許多...
特技 : 大典太光世砲 自身の範囲が80上昇
攻撃時に敵を少し後退させる
範囲内の敵の防御が15%低下
改一後除了原有的效果之外,追加了範圍內敵人防禦減少15%的debuff
算讓她因為沒有人權,比較有應對防禦高的兜的手段
不過和和歌山城改一不同,這邊的會被其他高%數範圍降防蓋掉,本身只有15%而已
改一後沒有追加計略,所以基本上使用方式和改之前相差不大
扣15%防禦好不好用要看情況,不過由於改一強化幅度真的不大,也是不太推薦優先改
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NO. 176 浜松城
大家的啦啦隊,lv1殿的好伙伴
成長趨勢 : 血量 1.20 攻擊 1.14 防禦 1.14
整體成長方向和首里城相差不大,也是標準的萬金油屬性
特技 : 攻撃/防御強化・参 自身の攻撃と防御が20%上昇
攻強三無弱者的...更別說還補上防禦...
攻防人權都有了,沒什麼好挑的強力特技...
計略 : 浜松出世城 対象の特技が発動
(最大化した城娘は対象外。変位系は使用時の1段上が発動)
相當強力的技能,直接幫你開特技,迴轉40秒也不算慢,消耗3氣也是可忽略的
除了在對杖城使用的時候要考慮到她們發動特技那發特效之外,大部分人都能受益
lv1殿的好朋友,早點讓你開特技,巨大化扣著補血,一整個完美的連攜combo...
消耗3氣讓你早點開特技這個戰略效益真的太大,只能說好棒棒了
2018/07/02時點尚未改一,所以也很沒辦法評論她改一之後是怎樣,適不適合改
不過光是減低消耗,上升三圍就有基本分了,改了不虧啦
2018/07/03馬上改一打我臉
成長趨勢 : 血量 1.25 (+0.5) 攻擊 1.19 (+0.5) 防禦 1.19 (+0.5)
平移向上,讓原本已經很萬金油的機體性能變得更萬金油
特技無更動,意外的沒有動到特技,就算給個CD迴轉上升也好嘛 (咬手帕)
計略 浜松大出世城
沒有更動特技換來的是計略的更動,除了原有的發動特技效果之外
追加了每次巨大化減少2氣消耗的效果 (5次巨大化就可以省10氣)
開場可以讓你很快速的針對要迅速巨滿的單位強化
雖然沒有實質上的能力強化,但是多幾個人吃到這計略省下來的氣其實也不少
在武神降臨這種氣回復變慢的場地會更有感...
改一之後減低了消耗,上升了三圍屬性,計略也有些變動
整體來說和首里城有點像,是個錦上添花的改築,不過在一些特定的場合下
3氣換省最多10氣是真的很有幫助...比起其他六星刀城來說我覺得這個改築還不錯
可以算是蠻推薦改的,若七星城改完有餘力的話建議改築
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NO. 213 亀田御役所土塁
4.50郭 (ry) 壬生狼,可是不會無名三段突也不會牙突呢 (錯棚)
成長趨勢 : 血量 1.15 攻擊 1.14 防禦 1.19
雖然是平城,但是防禦成長卻意外的高...
特技 : 攻撃/攻撃速度強化・参 自身の攻撃が20%上昇、攻撃速度が20%上昇
攻強三無弱者 (下略),一樣有拿到人權,整體配置看起來很像高星版忍城
雖然攻擊成長沒有比忍城改一高多少,但是多了一段巨大化就是傷害的保證
計略 : 誠の狼 刀で攻撃する新撰組を呼び出す(4体まで)
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
CD相當快的近戰token,在一些特定狀況可以拿來替死或是拿去引爆炸彈或吃招 XD
20秒cd真的是相當快,雖然有四隻的上限在
不過你大概也不太可能讓她一直保持滿編在場上就是了
2018/07/02時點尚未改一,不過token系的改一不是大好就是大壞
本體雖然是把還不錯的刀,但是我對於她飛天的機會保留觀望態度就是了 XD
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NO. 283 府内城
稀有的水屬高星近戰,古河城她姊姊 (並不是)
成長趨勢 : 血量 1.15 攻擊 1.16 防禦 1.17
相當平均的成長,防禦成長和前田金沢城改一差不多,刀城還蠻容易給萬金油屬性的
特技 : 国俊の刀 自身の耐久が20%上昇
範囲内の敵の攻撃速度が30%低下
有種看到ブラン城的即視感,提高了血量,範圍內敵攻速下降30%
由於是刀,其實大概影響範圍也只有打自己的傢伙就是了
萬一你有帶アンボワーズ城的話這效果就直接被蓋掉了...
計略 : 慶長の石垣
有點像萩城的計略,不過消耗比較低,B數也少了一點,但是追加了攻擊
而且可以放在別人身上,在一些本體自帶人權的單位上放這個可以檔人還給50/50攻防
是還蠻不錯的補助計略,就算放在自己身上,也因為自身範圍內扣30%攻速的特技
讓自己有一定B人的本錢,當然要B那種重型單位還是無理就是了
2018/07/02時點尚未改一
雖然整體看起來有點讓人滿臉尼克楊問號,但是稀有的高星水近戰,B人用的計略
讓她還是有點上場機會就是了,還沒改一代表她還有人權的機會,有人權應該就不錯了
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目前好像有73座六星,我光寫完刀就想睡覺了怎麼辦...
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※ 編輯: freezeraven (1.34.136.252), 07/05/2018 00:31:24