[閒聊][問題] 噫!好了!我中了!重複 NO!!!!!

看板DMM_GAMES作者 (左)時間6年前 (2018/06/21 23:36), 6年前編輯推噓62(620170)
留言232則, 39人參與, 6年前最新討論串1/1
千年出黑、御城出彩,正要開始爽,結果出來的是已經有的角色這種不爽去炫耀,去hate 又有點微妙,在閒聊串抱怨會吃桶這種鳥事相信大家都有經驗。 但是抽抽遊戲又無法避免這種事情,營運給的補償措施大致有以下幾種: 1.賣掉換代幣,代幣可以讓你繼續抽抽。 ex:千年的500虹券,讓你再抽一次,結果還是重複只好大罵糞game。 2.賣掉換代幣,代幣可以直接買某些東西。 ex:千年的虹水角、大技聖之類的,算還可以。 3.吃掉可以適度強化能力。 ex:千年降C升技(但是現在不大這樣做了)。 御城改築突破。我自己是愛角突滿前重複沒關係,剩下的就...自我調適。改築不限 同角色,又能從低一階升上來是算還OK。 RedC類似御城,但對戰力的影響更大,加上有pvp系統,沒抽好抽滿,同樣的角色 等級差20級,出去打架就矮人一截。 崩壞3rd女武神的升階系統,坑~超深,卡池角要靠抽升3S完全體至少破萬新台幣。 不過S(抽到的狀態)跟2S(重複4張)也蠻強的,就算是課長,真的把卡池角升滿3S的 也不多,卡池S=初始S,單S是堪用/夠強,2S通常會有相當的強化,或出現新的用法 ,3S反而有可能提升較小,比較偏錦上添花。不拚排名,單S其實已經夠用。 然後升滿3S之後又抽到好像是可以比例轉換成別的角色的碎片。 4.可以吃,但沒什麼幫助,幾乎就只能表現自己有多土豪/悲劇/愛有多深? ex:CGSS疊上去可以BUFF獎勵掉落,但成本和效益差太多。 不過秀一張15星SSR真的很屌。 將來會實裝重複SSR的補償,詳情我不清楚。 我自己是覺得賣掉再抽太不穩,臉黑會崩潰。 可以買東西...這東西通常不吸引人。 強化能力算是比較能接受的方案,但通常還是會想(ノ‵Д′)ノ~ ╧╧ 所以,最佛的補償措施應該是....? -- 其實還蠻想要第二隻どっかーん! https://i.imgur.com/4aokXbl.jpg
id=67491827 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.198.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1529595396.A.0C5.html

06/21 23:39, 6年前 , 1F
(。∀゚)< 應該是賣掉退代幣 屯一定數量可自選吧
06/21 23:39, 1F

06/21 23:40, 6年前 , 2F
1或2都比較好吧?3最鳥,4最近CGSS要改了
06/21 23:40, 2F

06/21 23:41, 6年前 , 3F
有這麼佛的嗎?我現在看到能自選都是看抽抽累計次數
06/21 23:41, 3F

06/21 23:41, 6年前 , 4F
最佛的大是御城跟崩壞3,都是不限時間累計
06/21 23:41, 4F

06/21 23:41, 6年前 , 5F
看抽數來自選是最佛的,比代幣佛
06/21 23:41, 5F

06/21 23:41, 6年前 , 6F
(′・ω・‵) 加入盤子策略(x
06/21 23:41, 6F

06/21 23:41, 6年前 , 7F
1很多遊戲有啊
06/21 23:41, 7F

06/21 23:41, 6年前 , 8F
抽到重覆直接給代幣 XD 累積代幣換自選
06/21 23:41, 8F

06/21 23:42, 6年前 , 9F
樓上這種也很多 都有
06/21 23:42, 9F

06/21 23:43, 6年前 , 10F
勇女某方面來說應該算是兩種都有 累計次數跟重複
06/21 23:43, 10F

06/21 23:43, 6年前 , 11F
我玩的剛好都沒有這種福利orz
06/21 23:43, 11F

06/21 23:43, 6年前 , 12F
不過累計次數那邊比較微妙就是
06/21 23:43, 12F

06/21 23:44, 6年前 , 13F
因為是抽的同時給自選用代幣 但有些抽抽沒有
06/21 23:44, 13F

06/21 23:45, 6年前 , 14F
有些抽抽給比較少
06/21 23:45, 14F

06/21 23:45, 6年前 , 15F
(′・ω・‵) 代幣Y
06/21 23:45, 15F

06/21 23:46, 6年前 , 16F
最好就是像terra battle1一樣滿足條件後從卡池移除
06/21 23:46, 16F

06/21 23:46, 6年前 , 17F
啊 我上面的1 少了樓 1樓很多遊戲有才對
06/21 23:46, 17F

06/21 23:46, 6年前 , 18F
反正只要別逼你同一隻腳色要抽個五六七八十隻才能完全
06/21 23:46, 18F

06/21 23:47, 6年前 , 19F
體的我都能接受 真的很討厭那種遊戲==
06/21 23:47, 19F

06/21 23:47, 6年前 , 20F
(′・ω・‵) 不過變成要農就是了
06/21 23:47, 20F

06/21 23:47, 6年前 , 21F
狗幹騙錢 最高稀有度就很難抽了 還抽一隻沒用 超扯
06/21 23:47, 21F

06/21 23:47, 6年前 , 22F
那種有替代方案就還好 或是像花騎影響不大
06/21 23:47, 22F

06/21 23:48, 6年前 , 23F
(。∀゚)< 抽穿卡池就沒這個煩惱啦
06/21 23:48, 23F

06/21 23:49, 6年前 , 24F
(′・ω・‵) 目前覺得最佛就是TB1前中期吧,後來就...
06/21 23:49, 24F

06/21 23:50, 6年前 , 25F
這個月1000和1500連兩張抽到嘶叫,機率這東西就是這樣
06/21 23:50, 25F

06/21 23:51, 6年前 , 26F
昨天三池抽二連白都是星巴克,這也是一個好例子
06/21 23:51, 26F

06/21 23:52, 6年前 , 27F
(′・ω・‵) 這樣也可以曬二連白...
06/21 23:52, 27F

06/21 23:53, 6年前 , 28F
千年這個只能賣掉繼續抽的作法我受不了
06/21 23:53, 28F

06/21 23:55, 6年前 , 29F
虹水也是拿去賭傳說券 到最後還是什麼都沒有QQ
06/21 23:55, 29F

06/21 23:56, 6年前 , 30F
就拿錢扔水溝
06/21 23:56, 30F

06/21 23:57, 6年前 , 31F
千年有抽數保底就好過一堆遊戲了= =
06/21 23:57, 31F

06/21 23:57, 6年前 , 32F
雖然抽抽的經常是處於這種狀況,但至少施捨一點安慰獎
06/21 23:57, 32F

06/21 23:57, 6年前 , 33F
再補一下有玩過的遊戲 政劍是抽到重覆會突破降出擊mana
06/21 23:57, 33F

06/21 23:58, 6年前 , 34F
突滿會給政靈席 累積一定量可以抽對應稀有度
06/21 23:58, 34F

06/22 00:01, 6年前 , 35F
千年比較差的是重複處理機制倒是真的
06/22 00:01, 35F
還有 157 則推文
還有 2 段內文
06/23 00:29, 6年前 , 193F
(′・ω・‵) 在看上面推文R
06/23 00:29, 193F

06/23 00:37, 6年前 , 194F
bgr現在ssr機率很高 沒事白金卷點幾下 臉黑一點就會看
06/23 00:37, 194F

06/23 00:37, 6年前 , 195F
到非洲救濟石一直變多
06/23 00:37, 195F

06/23 00:39, 6年前 , 196F
(′・ω・‵) 不過白金限還是不好抽 出率應該是20~25%
06/23 00:39, 196F

06/23 00:40, 6年前 , 197F
臉黑是像我一樣一直R吧 之前每日90連續R了3X天
06/23 00:40, 197F

06/23 00:43, 6年前 , 198F
(′・ω・‵) 還有SR
06/23 00:43, 198F

06/23 00:45, 6年前 , 199F
(′・ω・‵)差不多的意思
06/23 00:45, 199F

06/23 00:55, 6年前 , 200F
至少可以井 沒這救濟真的很賭
06/23 00:55, 200F

06/23 01:11, 6年前 , 201F
我說臉黑一點是指出ssr都普角+3 偶爾白金也是重複+16這
06/23 01:11, 201F

06/23 01:11, 6年前 , 202F
樣XD
06/23 01:11, 202F

06/23 01:12, 6年前 , 203F
(′・ω・‵) 看你是怎麼個抽法 90我是幾乎都+3
06/23 01:12, 203F

06/23 01:12, 6年前 , 204F
(′・ω・‵) 機率我是拿SSR+券10連抽大概記一下
06/23 01:12, 204F

06/23 01:51, 6年前 , 205F
90還是有+16或新白金限過啦 當然跟+3比比較少
06/23 01:51, 205F

06/23 03:18, 6年前 , 206F
(′・ω・‵) 90不太熟 很少去點
06/23 03:18, 206F

06/23 03:21, 6年前 , 207F
(′・ω・‵) 這次婚紗艾爾菲德難得抽一下每日 抽到現在
06/23 03:21, 207F

06/23 03:21, 6年前 , 208F
連隻r都沒見
06/23 03:21, 208F

06/23 09:18, 6年前 , 209F
(′・ω・‵) 不過gbf開天井後營收倒是沒下降
06/23 09:18, 209F

06/23 09:19, 6年前 , 210F
(′・ω・‵) cgss我忘了是先調機率還是先開天井了
06/23 09:19, 210F

06/23 09:31, 6年前 , 211F
其實講這些沒什麼用(′・ω・‵)不管是指定天井,保底抽數
06/23 09:31, 211F

06/23 09:31, 6年前 , 212F
,重複救濟,基本上都不會因為這些制度去玩遊戲,而是玩遊
06/23 09:31, 212F

06/23 09:31, 6年前 , 213F
戲看營運開了什麼菜單給你,我手上七款手遊重複救濟最合理
06/23 09:31, 213F

06/23 09:31, 6年前 , 214F
是PAD,難道你們會因此來玩PAD嗎(′・ω・‵)
06/23 09:31, 214F

06/23 10:13, 6年前 , 215F
PAD的重複救濟也是更新了3種版本才到現在比較合理的
06/23 10:13, 215F

06/23 10:14, 6年前 , 216F
代幣制(MP、裝備進化、代幣),其實我覺得看PAD的救濟
06/23 10:14, 216F

06/23 10:17, 6年前 , 217F
演化史是一件很有趣的事情
06/23 10:17, 217F

06/23 10:19, 6年前 , 218F
mp是沒錯,可是裝備進化我存疑就是,畢竟裝備含降臨寵,加
06/23 10:19, 218F

06/23 10:19, 6年前 , 219F
上在代幣開始前真正強的裝備是幾乎很難捨得去進化的MHW合
06/23 10:19, 219F

06/23 10:19, 6年前 , 220F
06/23 10:19, 220F

06/23 10:21, 6年前 , 221F
或者像是75萬mp有完全防綁裝備,可是75萬會去重複換也沒有
06/23 10:21, 221F

06/23 10:21, 6年前 , 222F
重複救濟的要素存在
06/23 10:21, 222F

06/23 10:29, 6年前 , 223F
(′・ω・‵) 玩了之後會因為重複機制決定是否繼續玩吧
06/23 10:29, 223F

06/23 10:29, 6年前 , 224F
Y(′・ω・‵)
06/23 10:29, 224F

06/23 10:30, 6年前 , 225F
不只是重複機制,綜合說是回饋機制
06/23 10:30, 225F

06/23 10:33, 6年前 , 226F
還有課金慾望XD
06/23 10:33, 226F

06/23 13:01, 6年前 , 227F
可是當初MP制其實也鬧出另外一種問題,為了強卡而導致
06/23 13:01, 227F

06/23 13:02, 6年前 , 228F
從重複救濟變成重複必須,所以到頭來還是平衡怎麼抓的
06/23 13:02, 228F

06/23 13:02, 6年前 , 229F
問題比較重要XD
06/23 13:02, 229F

06/24 08:13, 6年前 , 230F
救濟角太強就變成跟PAD一樣,太爛就跟當初CC一樣慘
06/24 08:13, 230F

06/24 19:29, 6年前 , 231F
(′・ω・‵)
06/24 19:29, 231F

06/25 16:25, 6年前 , 232F
PAD那種代幣就還不錯,但是範圍還是有點窄……
06/25 16:25, 232F
文章代碼(AID): #1RAyO435 (DMM_GAMES)