[心得][神姬] 該不該練大攻/背水—攻刃邊際效應

看板DMM_GAMES作者 (清水西瓜)時間6年前 (2017/06/19 02:53), 6年前編輯推噓8(8017)
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由於我在練武器時,常常遇到不知道該不該練某把武器的情況, 所以就稍微做了一下簡單的計算,順手分享出來給大家參考。 (懶人包:攻刃很低的話先無腦堆攻刃就對了,攻刃高了再來算) 首先,要進行計算就必須要了解遊戲內的傷害公式, 所幸這部分已經有日本WIKI的先烈檢証出來了,完整公式如下:   ------------------------------ | 造成傷害中央值= | |  面板攻撃力 | |   × (1+攻刃值+角色UP幻獸效果+攻撃BUFF+角色被動) | |   × (1+屬性弱点補正+屬性UP幻獸效果+屬性BUFF) | |   × (1+同盟守護神補正) |   |  × (1+其他BUFF補正) |   |  ÷ {敵防御×(1-破防%數)} | ------------------------------ 而在這篇計算的攻刃效益上,會動到的變數只有第一條,所以計算上可以省略成: 面板攻擊力 ×(1+攻刃值+角色UP幻獸效果+攻撃BUFF+角色被動) 從這段簡化後的公式應該不難看出,只注重面板白值或是只注重攻刃效益都不高, 兩者平均發展效益才會是最高的。 再來進入實際計算: 我個人比較常遇到的情況有以下幾種,都跟SR與SSR之間的取捨有關係。 1.滿突SR中攻刃 vs 0突SSR大攻刃 2.滿突SSR雙技(小攻刃) vs 滿突SR中攻刃 3.滿突SSR背水 vs 滿突SR中攻刃 可以看到3種情況都是前者比後者白值高,但是攻刃少了3%。 這邊實際計算因為每個人隊伍情況不同,所以會拿我自己隊伍的實例來算, 而得到的結論都是基於我隊伍的情況, 要看哪邊效益高建議還是自己敲一下計算機會比較準確。 情境1.http://imgur.com/NOSARSO
vs http://imgur.com/NcAsZjr
拿隊伍中英靈以外(有MASTER BONUS會不準)的角色來計算, BUFF方面,為了計算方便,只算上角色本身能放給自己的BUFF, 若要求準確建議把實戰上會放的BUFF都代進去。 裝備前者的情況下,クー・フーリン面板攻擊力41632。 把其他數字代入公式: 41632 ×(1+攻刃值[1.08]+角色UP幻獸效果[0.3]+攻撃BUFF[0.2]+角色被動[0.05]) =41632 ×2.63 =109492.16 裝備後者的情況下,クー・フーリン面板攻擊力41262。 41262 ×(1+攻刃值[1.11]+角色UP幻獸效果[0.3]+攻撃BUFF[0.2]+角色被動[0.05]) =41262 ×2.66 =109756.92 算到這邊可以看出大攻刃似乎略優一點,但接下來如果把+值+32的攻擊力拿掉的話, 面板攻擊力會剩下41262-96=41166 41166 ×2.66 = 109501.56 差距已經相當接近了,如果再多放幾個BUFF的話白值效益會更高, 所以這情況下我認為前者較佔優勢。 情境2因為懶了就跳過不算了XD 白值較高,又多10%血,依照情境1的白值高獲勝來看絕對是滿突SSR雙技有優勢, 就算只看傷害應該也是SSR較高。 情境3也是我想PO這篇的主因 http://imgur.com/SjsWuOn
vs http://imgur.com/NOSARSO
根據WIKI,背水的攻刃%數算法為(技能等級/2)+20*(1-HP/MaxHP) 所以滿技滿血的情況下,背水提供的攻刃值為10%。 以下計算都是以滿血時的10%來計算。 背水 41262 ×(1+1.11 ×0.3 ×0.2 ×0.05) =41262 ×2.66 =109756.92 SR 40635 ×(1+1.14 ×0.3 ×0.2 ×0.05) =40635 ×2.69 =109308.15 以上可以很清楚的看出,就算是滿血的情況下,背水武傷害也較高, 我認為在這人人有功練,只要有心人人攻刃都能破百的時代, 白值比起那虛無飄渺的3%攻刃來說還要來得重要。 我數學不夠好,只會無腦代公式, 沒辦法計算出什麼攻刃>多少的情況下白值效益會比較高, 還希望如果有數學系的大大可以出來指正或說明一下(?) 給END的你:攻刃低時選攻刃,攻刃高了選白值;背水沒有那麼差。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.201.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1497811991.A.8E2.html ※ 編輯: brmelon (111.251.201.156), 06/19/2017 02:55:54

06/19 03:00, , 1F
願原PO一生平安
06/19 03:00, 1F

06/19 08:07, , 2F
(╮⊙▽⊙)<願原PO一生平安
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06/19 08:49, , 3F
感謝分析 想請問下面這三者的 排序
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06/19 08:49, , 4F
滿突SR中攻刃 0突SSR雙技(小攻刃) 0突SSR雙技(大攻刃)
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不知道你隊伍情況和武器攻擊力不好判斷
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不過雙技大攻刃是抽來的 白值應該不差
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抽來的神姬解放武還有老婆補正(X) 我會選3>2>1
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06/19 09:00, , 8F
維持平衡的泳丁什麼時候要降臨來破壞平衡呢(錯棚
06/19 09:00, 8F

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面板數值4萬5,攻刃130%,0突SSR雙技(小攻)1187(歐里西斯)
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以您的算式來看應該是1>3>2?,改成321是因為HP的關係嗎?
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大攻刃是タナトス那把?
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只看攻擊力的話是1>3>2沒錯
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如果都已經練好了的話就看情況換吧
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我內文的情境1算出來結果是SR優 但是我自己還是用SSR XD
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06/19 09:08, , 15F
恩恩 感謝
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( ╮ ⊙ ▽ ⊙ )<脂肪獲得最終勝利
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06/19 11:16, , 17F
肌肉輸給了脂肪 不可能啊~~~~
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06/19 11:25, , 18F
肌肉脂肪都要有才健康!
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06/19 12:21, , 19F
背水本來就比滿突sr好用的,感謝原po出來救眾生
06/19 12:21, 19F

06/19 12:48, , 20F
(╮⊙▽⊙)< 我的夢想是在我的武器欄放滿滿突SSR
06/19 12:48, 20F

06/19 12:55, , 21F
^石抽
06/19 12:55, 21F

06/19 13:04, , 22F
那個我覺得可能神G倒掉會比較快(?
06/19 13:04, 22F

06/19 14:32, , 23F
想問問新降臨獎勵的RAID神姬確定券是可以抽到甚麼?
06/19 14:32, 23F

06/19 14:34, , 24F
就之前RAID的神姬啊
06/19 14:34, 24F

06/23 22:07, , 25F
神姬不像GBF有那麼多SSR 所以SSR背水也能用XD
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文章代碼(AID): #1PHimNZY (DMM_GAMES)