[健檢][御城]千年梯第二次健檢

看板DMM_GAMES作者 (Alucard)時間7年前 (2016/11/06 00:01), 7年前編輯推噓43(43072)
留言115則, 19人參與, 最新討論串1/1
上次健檢日期為: 2016/9/15 (文章列表按a搜尋自己ID查詢) 1. 主要隊伍 http://i.imgur.com/mUGH7DC.png
主力 http://i.imgur.com/tnVwzIR.jpg
http://i.imgur.com/TBynuW7.jpg
2. 目前進度:立螺の作法 出羽(羽前) 3. 有無打算課金 :目前沒有 4. 問題點:活動90普/難的關卡 5. 隊伍組成想法/疑問(練備用隊、無卡關者必須填寫) 由於聚樂第很可愛,昨天抽了50靈石,雖然沒抽中,不過也抽中一些我沒有的 加上這次復刻的角色,有點不知該練那些角色,上來健檢求建議: 近戰部分 目前主力用的是前田和吉里加上兔兔(改一)。昨天抽中ブラン城,手上有五星還有 科學怪人、尾山、歸雲、有岡等(之前看到大家曾在別篇推薦忍城我還沒入手) 近戰兔兔必出場,首里應該也會繼續用,我該練ブラン和吉里交替用嗎? 還是該練五星的某隻呢?(科學怪人我陸續丟神娘餵到45了,但沒出場過) 遠程部分 是我比較頭痛的部分。現有的主力是小牧山城(改一)、會津(改一)、宇都宮、加上 三原(改一)、鳥取這五位。遠程中除去主力,星數較高、特技和技略比較好的有: 松本、広島、多賀、岐阜、菩提山城等。遠程角我目前一片混亂,不知該練哪些比較好 現有主力平均約55級左右,幾次活動下來,90的關還是打不太動,有時連60難都過不了 請大家就近戰、遠程分別給我一點建議,做為日後練角的參考,謝謝。 感謝各位的建議,所以我近戰目前就是把ブラン拉起來就好,視情況切換三刀下場吧。 遠程留著會津、宇都宮、小牧山,把広島>松本>多賀拉起來,取代現有的三原和鳥取。 那請問菩提山城該練嗎?我目前符只練了宇都宮,之前有看到有人提到無血開城好用, 該練起來嗎?還是等有其他符再練就好? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.153.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1478361698.A.A2F.html

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(′・ω・‵)
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前田 吉野 吸血鬼 兔兔 近戰完美地形兼顧
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廣島 會津爲輸出主力 還兼顧防線
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鳥取跟三原沒太大幫助,小牧山 宇都宮 松本都練
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借串問一下觀音寺已經50級了,有需要改練松本嗎?
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有廣島又有多賀 真是尷尬(′・ω・‵)
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其他煩惱的城想練就練,地形遲早有得上
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奢侈的煩惱大概就是這種感覺吧
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我不推多賀,主力廣島跟會津都有更高的加成
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(被閃瞎)
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松本可以練,目前整體上比觀音寺好用許多。
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觀音是減傷對於團體幫助更大,松本是有直傷
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我沒有主力弩,所以我會練松本
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有廣島當然是不用考慮多賀 如果是沒廣島的人一定多賀
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這陣容跟我的有87%像XD
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我覺得也可以全往弩發展,多賀 廣島 松本都很好
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弓只有小牧山有點虛,弩都拿近衛多少彌補距離
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委任拼下去,後半90N應該沒有問題
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頂尖的弩好像幾乎收齊了wwww
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刀也是,差首里跟和歌山就把6星刀收齊了
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你需要抽個駿府或堀江
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ω 不要幻想你家有汪汪
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ω 松本廣島多賀都練R 鐵炮熱機速度太慢了
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八弩上場打不知道有沒有看頭(X
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才59格 塞這麼滿太辛苦了吧(離題
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※ 編輯: alucard1 (59.126.153.128), 11/06/2016 08:33:16

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菩提就放著吧 山符沒優勢不然就改個大寶寺
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菩提就是旗子插下去 讓你紓解戰線壓力的
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其實這3次90難都有不錯的點可以插
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不管你練不練菩提 但符不能只練一個宇都宮 ~
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ω 我覺得啦 練第二隻符就是拿來解第一隻難處理的
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打酒那次你不出低消的只能靠等級碾壓
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有沒有吃到平城火力1.2倍怎麼會是這樣 w
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正常應該是*2 只是培育期可以不用這樣搞
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雙符的場合你不一定都會巨滿 大寶寺沒巨滿就普通
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換成其他人就不普通了嗎...什麼論點...
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ω 菩提山有計略收益 0巨場合就是1氣換計略
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15氣不就可以讓大寶巨了...-_,-"
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回想一下這3次90難 我符前期也都只能按一段而已
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還有 37 則推文
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ω 旗子問題通常在怎麼插出15氣的收益
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收益很難量化啦xd上次90難 我等第二波大象走一半插右上
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這樣右上的近戰就不需要強化回血了 順便大象也不用管了
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ω 可以大概估 只是這隻旗子收益不太明顯
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看那支旗幫你斷了幾隻兜的糧
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沒錄影沒法算了 兩隻近戰要補血的氣+大象被緩速這樣吧
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我只是覺得 現行御城沒有難到可以完整體現旗子價值的關卡
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等到御城出現魔神關 大討伐這種關卡之後 菩堤山的價值
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應該就不一樣了
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我覺得御城能玩的東西還很多 只希望不要像千年那麼坑
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這旗子我也不大會用,常常找不到好地方插or很快被打掉
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因為目前御城的生態就是攻>防...
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目前是靠愛在用她
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至於和千年的比較,是還蠻多相同點,只是現在御城營
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運表現的還中規中矩...看後面怎麼發展了
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光是那個「上限突破巨大化」就覺得未來會亮起來
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然後搞個類似千年覺醒的 要覺過的城娘才能突破
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旗子要好用要有強力遠程掩護 + 78遠程怪不能太多 ww
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遊戲才沒幾個月 潛力還十足 ok的
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拜託這邊別搞什麼cc 覺醒 太累惹 QQ
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ω 現在大砲兜跟鐵炮兜 越來越多惹 旗子難插
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插下去沒10秒就爆不用算都知道虧
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所以才希望城娘不要搞得像千年那樣那麼坑...
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營運:我們決定不出CC和覺醒,改用改一改二代替
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至少等級沒重置就算很有良心了
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11/06 15:40, , 101F
旗子如果改成不會被攻擊,或是插在自己頭上(x
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插在阿熊的屁股上
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ω 你就是這麼壞心才沒汪汪 震怒
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11/06 15:57, , 104F
秒爆是需要放前線的token的缺點了 被摸到就是1-2下炸xd
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11/06 15:58, , 105F
最近比較廚的就是那個溫泉了 範圍那~麼大
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看營運良心何在? 會不會buff一下了 最近這麼常DMM第一~
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ω 旗子再大圈一點就好 這範圍連大象都有機會A到....
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汪汪是誰啊XD
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11/06 19:02, , 109F
犬山城
11/06 19:02, 109F

11/06 19:23, , 110F
ω 腐莉應該不要那隻狗狗吧...
11/06 19:23, 110F

11/06 19:57, , 111F
狗P城
11/06 19:57, 111F

11/06 20:06, , 112F
(′・ω・‵)b 犬山
11/06 20:06, 112F

11/06 22:15, , 113F
犬山夠萌就好啦(O
11/06 22:15, 113F

11/06 22:36, , 114F
犬星(?
11/06 22:36, 114F

11/07 00:48, , 115F
犬星讚('・ω・')b
11/07 00:48, 115F
文章代碼(AID): #1O7W9Yel (DMM_GAMES)