Re: [閒聊][御城]回鍋小感想
舊城P稻荷山就棄坑的殿也來發文一下
※ 引述《rizoc (rei)》之銘言:
: 一切都是托馬的錯......讓我又回到這個坑洞裡
都是托馬的錯 所以只要是發錢 發給他87P就好了
: 當然很多設計和系統都需要適應,問題也是一大堆.....
: 但看到御城重新出發而且吸引不少新玩家的投入,當年城P氣勢一度直逼艦娘的風采
: 總會有回來一些,雖然城P活動的陰影一直是很多玩家心中的痛..
我自己在稻河山見識過這個爛活動之後 就不太想再打下去了...
: 嚴格來說城P和RE已經幾乎是兩個全然不同的遊戲,雖然說城娘彼此通用,
: 不過系統變動真的很大!老玩家回鍋適應也挺吃力的,城P過去其實經營的
: 還算不錯一直到第一次的活動---稻荷山
那次我只打到E5 E6之後就爆難 那時我玩不到一個月 裝備城娘也只能應付到E5
之後我就沒再打下去了 因為即使用了課金道具還是被被打爆
更不用說周回了...
而且那時我也遇到艦娘的15冬活(院董水鬼初登場那次)
我不只打甲還周回E5甲120場... 完全沒心力去開城P
就這樣放置到他收攤...
: 稻荷山炎上後就是號稱艦娘13秋的斑鳩,難度一樣很78,重點是BOSS是「隨機出現」
沒打過 不知道情況 不過幸好我沒打...
: 老實說RE的地圖難度也不算低,當然老玩家回鍋有很多優勢
: 滿手的5-7星城和4星頂裝,根本就像是ALO的桐人先生一樣.....
: 另外就是多到爆的要石和靈石給回鍋老玩家........
: (但大前提是你當年要給城P活動荼毒非常深才行)
真的有這種感覺 我只被荼毒不到一個月就繼承不少高星武&城娘 靈石也很多
不過不像原波課長那樣多 畢竟被荼毒的時間有差XD
就算這樣 RE也是算有難度的 若是城娘等級低只靠高星數也是不好打
還要考慮計謀、特技的選擇、地形向性等等...
這些要素加進來就多了許多可玩性 不再像之前那樣無腦刀坦全圖
低星等也能靠等級靠技能贏過高星
但是都是手動的話也讓大腦有點累 增加了委任真是個德政
: 雖然現在RE對電腦負荷大一些,但是不少城娘立繪重置,遊戲玩法的改變,
: 認真玩下去後覺得RE跟城P截然不同,新玩家雖然辛苦點但還是可以通關!
舊城P像是艦娘 但到了RE就走向千年
但我自己比較喜歡舊城P的戰鬥畫面 2D小人真的很可愛www
關於立繪重製
忍城從巨乳變成貧乳真是太不科學了
: 比較可惜的點,大概就是新舊版接替後不少時代的眼淚和鹹魚的翻身
: 上面城P的強卡,幾乎沒多少在新版有優勢的,反倒不少新版的強卡
: 卻是過去舊版的冰箱部隊......
: 課金要素也變成了只有靈石,畫面和音樂也都改善很多,劇情面也是~
: 不確定營運未來會不會又跟當年一樣自取滅亡,不過至少現在的RE還能玩下去
現在來看還是有很多地方可以改善
總之樂見其成 希望不要再搞人就好
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提督さんへ
プリンッ・オイゲン
いつもありがとうございます
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