Re: [心得][戰舞姬]給剛接觸的新手一點點的心得

看板DMM_GAMES作者 (??????)時間8年前 (2015/07/13 08:12), 8年前編輯推噓1(1013)
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※ 引述《sk131 (鮪魚)》之銘言: : 雖然我也只是玩一個半月的新手啦,但多少有玩出一點心得 : 看到陸陸續續有人入坑,想說寫點小東西給予點協助 : 1.剛開始要先發展啥比較好? : 這遊戲蠻缺錢的,我會建議民家=課稅來源優先點,等級越高收的錢就越多 : 然後努力抽出UC的六角義賢來,她的效果是在民家駐留時,徵收量+(20+LV/3)% : 也就是基本15級時,就能多收20+5=25%的錢,幾次下來就能多收很多錢了 民居放六角義賢正解 (台版的六角非常難抽,而且還是R4將 <相當於日版的SR將> 升級經驗吃比較多) 補充一下,民居稅收過30級之後,投資報酬率急降 錢多的量沒30級前明顯,徵收的時間在30級後則是固定八小時收一次 台:R1 > R2 > R3 > R4 > R5 > SR 日:C > UC > R > SR > SSR > UR : 2.科技先點什麼比較好? : 建議先把其中一個陣形升到25級,這樣才能同時讓5個武將上陣,會好打不少,個 : 人是推薦初期先點長蛇就是了,先強化部隊的攻擊力加速打爆敵陣比較實際...... 陣形最少都要25,這是必要!(但火牛除外,台版沒人在點火牛,除非吃飽太閒) 因為章節全Clear會送金抽,但要解全Clear 有些解鎖條件會叫你在陣容內放兩隻UC將、一隻R將、一隻C將 : 再來優先點弱點調查和見切,一個是增加傷害的%數,一個是減輕傷害的%數 : 聽說這遊戲也是有最低傷害值的,防撐得再高都還是會有最低傷害 : 此時減輕傷害的%數會比較實際一些,增加傷害的%數也會比單純加攻稍微好一點 本人點法:訓練=弱點調查=練兵 > 見切 > 防禦 > 治療 >勤勉=兵法=強韌            待研究所30級之後會有各兵種的牽制(足輕、騎兵、弓矢、浪人)      到那時候就是訓練=弱點調查=練兵 > 足輕=騎兵=弓矢=浪人      因為是增加傷害,所以優先點 : 3.如何賺錢? : 相信很多玩家玩一玩總會覺得錢很缺,所以我提供幾個方法 : (1)打活動,S1的活動目前是晚上7點和晚上9點半開始,各半個小時 : 把你攻陣清到只剩1張lv的卡,譬如說把exp卷之類的單獨上陣 : 開始狂撞敵人,你一定被回殺,然後就有約1萬的收入 正解,因為即使打輸NPC也會有銅錢收入,越後面的NPC錢越多(過一關多1000) 不過不用清,隨便擺張爛卡在防陣 想刷錢的時候點再選攻守互換就好 : (2)努力推主線地圖,把地圖的運輸隊和隱藏關卡都開出來 : 運輸隊一天能打3次,但有機率會掉10萬元,不然拿個絆也不錯 : 隱藏關的轉盤給的錢都蠻多的,幾乎都1萬起跳,多一點5萬都有 運輸隊是每日必打,抽到兵力最衰 寺廟與教堂的抉擇 鐵砲兵轉石火矢之後速度會驟降,不利於PK 不過石火矢(加農)的攻擊是全範圍 而神射手(弓取)的攻擊是隨機三隻 因此教堂是推圖向,寺廟是PK向 所以在相同的的主城等級之下,教堂一定跑章節一定跑得比寺廟快 : 7.最上階兵種在哪拿? 就算知道在哪,但過不去也是枉然 因此,先把能過圖放在第一要項吧 過得去才有得刷,不是嗎? : 8.有什麼推薦的武將嗎? 個人推薦兩隻(教堂) 一条丁丁(兼定)跟島津家久 丁丁的突圍:我方在場單位每少於對方1個,攻擊力增加25% 家久的長子:率領範圍部隊被攻擊時,Lv*5固定傷害減少 一隻在我方上場少於對方時,傷害會越大 一隻則是坦砲,可以扛傷害,又可以輸出 再隨便搭個好坦就可以輕鬆打 個人目前主城32級已經打到第四章 活動副本的就差佛洛伊斯沒辦法打,其它的都打過了 (寺廟向的小西行長拿了四張,我是教堂的,淚目...) 不過別學我一樣玩,很虐 因為我的科技武將穿的裝備都跟著我的主城等級跑 也因此才能夠低等級打高等圖 武器方面:真打刀 > 勾爪 請參閱哈哈姆特:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25404&snA=7403&tnum=11 -- 妳知道這個諺語嗎? 想讀書的話就去倫敦、想嚐美食的話就去巴黎, 想買時裝的話就去米蘭、想聽音樂的話就去維也納, 想跳舞的話就去里約熱內盧、不想活了的話就來我們醫院。 ~by 白鳥貞美@風之花園~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.54.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1436746374.A.E7E.html

07/13 08:19, , 1F
小西技能砲有效
07/13 08:19, 1F

07/13 08:20, , 2F
明明就西方角... 只有砲才能確定打到後排
07/13 08:20, 2F

07/13 08:25, , 3F
真打刀->傳說打刀>太郎太刀
07/13 08:25, 3F

07/13 08:26, , 4F
坦角可以直接拿投彈帶or真勾槍or勾槍不用強
07/13 08:26, 4F
弓類亦可打到後排,雖然說是隨機的就是 小西行長 Lv10 彌九郎 率領弓箭系時,投擲一個篩子,偶數時,會進行群體防禦+8%,奇數時,群體攻擊+8% Lv20 突擊 率領弓箭系時,傷害提升10%,且對後排造成2倍傷害 Lv30 小西行長 受到群體傷害時,80%的概率不會死亡

07/13 08:27, , 5F
他的後排只有限定該行最後一個 指望弓不現實
07/13 08:27, 5F

07/13 08:27, , 6F
我是不知道你為什麼要把他歸類用弓啦 明顯用砲好
07/13 08:27, 6F
因為關係到有沒有科技加成,除非用南蠻物補

07/13 08:31, , 7F
你是教堂的直接把小西用砲啊 有任何疑問?
07/13 08:31, 7F

07/13 08:35, , 8F
弓矢系=包含弓箭跟砲兵 你理解錯誤了
07/13 08:35, 8F

07/13 08:35, , 9F
超過30等之後收錢時間固定8小時 哪來越來越長
07/13 08:35, 9F
因為小西的技能說明很模糊,而且相關資料不好找 之前搜尋的時候,只查到四個字「寺廟神角」 收錢固定八小時是嗎?那我改一下 因為我只記個大概,錢上升的量沒30級前明顯,這是可以確定的 ※ 編輯: BlackSetzer (36.237.54.70), 07/13/2015 08:43:34

07/13 10:31, , 10F
是台板固定8小嗎...? 我35民家按下去怎麼是6小時多
07/13 10:31, 10F

07/13 10:38, , 11F
固定8小時的應該是道場吧,我民家也是6小時左右收一次
07/13 10:38, 11F

07/13 10:54, , 12F
民居我根道場弄混了 不過30等以上增加幅度很小
07/13 10:54, 12F

07/13 10:54, , 13F
增加幅度很小 不過總錢/秒還是微幅上升
07/13 10:54, 13F

07/13 12:26, , 14F
小西砲有效 實測過了
07/13 12:26, 14F
文章代碼(AID): #1LemA6v- (DMM_GAMES)
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