Re: [心得] 戰場砲灰..!?
※ 引述《calros (【宇】)》之銘言:
: 我是在黑魂的40等小元素 HP僅有 5000 左右
: 最近開始有去精靈玩 (之前都在火炎)
: 在火炎...遇到刺客真的被打假的 (暗...暗的都看不到人 = =")
: 相對的...刺客遇到聖騎或狂戰 也是很辛苦
: 感覺就像...誰出手快 誰就贏了一半 ( @.,@ 像葉問那麼快嗎!? )
: 我只要先被衝鋒到...就差不多了 = ="
: 我只要先被襲擊到...就差不多了 = ="
: 我只要先被封魔到...就差不多了 = ="
: 相對的...
: 只要先被我火推到...就差不多了 0.0
: 只要先被我冰腳到...就差不多了 0.0
: 只要先被我雷暈到...就差不多了 0.0
: (當然以上都要靠夥伴圍毆啦 XD)
: 曾經打過一名神官 (我40 他35)
: 打到我藍水都CD 他還不死 這比我被他宰掉還要丟臉 ˊ0ˋ
: 最後我也只能默默的躺下來 (當然是借助狂戰那溫柔無比的斧頭)
: = =" 元素沒MP 難道要我用我可愛的法杖敲你的頭嗎...你當你是木魚喔??
: 在火炎 我也曾經創下單場殺了34個 趴不到10次
: (還是沒MVP = =" 現在補血的積分太高了)
: ˊ.ˋ 但是也有趴了快20次 殺沒5個的紀錄
: ( 這...都是命啊!! 菸~ )
: 但是上周六第一次打精靈戰場 15vs15
: 我發現 還蠻好殺的 = =+ (人多 殺的也多)
: 聖騎就像...坦克 能檔很久
: 狂戰就像...移動式 50機槍 走到哪殺到哪
: 遊俠就像...散彈槍 箭雨一直下不停 (先生...借把傘吧 =.,=a )
: 刺客就像...狙擊槍 都莫名其妙的被他殺 還搞不清楚他在哪 (我是說我啦...)
: 地獄就像...兵拉燈 都派寵去炸 (或牽制) 自己在後面巨砲+猛吸HP (積分高啊
: !!)
: 元素就像...遠程飛彈 巨砲狂炸 就算只有一顆集氣也要炸 (死了都要炸 XD)
: 祭司就像...實戰部隊 等他出現 你就真的差不多了 (= =" 我...就是這樣死的)
: 神官就像...醫務所 高手會捕到你不想跟他們打 宛如螞蟻雄兵 烙一推人
: 就我感覺 真的沒有所謂的 XX職業太強了啦!!!
: 我打刺客我也會感到不公平 但是我打聖騎 他就說我太強了...
: 簡單的譬喻: 元素>聖騎>刺客>元素
: 當然輸贏不是絕對的 只是比較容易獲勝罷了!!
: 你...真的是砲灰嗎?
潛水很久來發篇文章好了 目前40戰場元素絕對是頂級強勢的職業 跟狂戰可以55波
以前最頭痛的刺客+遊俠在沒有閃避的情況下要擔心被秒的只會是他 狼祭在40等爆發力
不夠 沒辦法在現身的時候秒你都有應對的方法 簡單來說元素沒有區居下風的時候
目前元素多半是拿橘杖為主 能力發動的情況下 光是巨砲就可以轟死人 只要跟好水晶
就可以掌握的局勢動向 不要殺人殺太爽落到一打多的情況就好
要打好戰場錢要花不少就是了 杖+法器要塞9顆終極增幅200*9=1800(挖洞另外算)
身上+9智石150*6=900 白銀鑿*20(估計)=3000 就要花快6000 這對40等來說不算簡單
當然分身令當別論 商水也是要喝 元素只缺治癒量 肯喝的話 只要有贏MVP通常跑不掉
除非同隊地獄洗分 或是狂戰太強又喝水
龍蛋也是必爭 不過40等好像搶的不多 我曾經遇過都騎黑馬了還問我龍蛋去哪裡吃的
真讓我囧到家 我本身也是元素 不過我是跳過40戰場打50的 因為我知道我40賺不了
到50稍微有賺錢才比較有起色 不過打法也是差不多 有疑問可以上線問我
ID還是不報好了 怕被仇家相認XD 有需要水球問我吧
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