Re: [閒聊] 副本&公會王 坦王跟打手的問題
這個問題已經戰過幾千幾萬遍在巴哈了..
我本身是在巨嶺玩的狂戰
這樣說好了 基本上 聖騎跟狂戰到底誰是主坦 造成這種灰色模糊地帶的 就是傳奇本身
從技能模組來分析:狂戰士擁有遠高於聖騎的仇恨技能,並具有高傷害.
從角色模組來說:聖騎士具有高防高血的坦克特點,並且可以拿盾BLOCK.
要造就一個完美的主坦 必須要有技能+角色都能勝任的特色才是..
偏偏傳奇弄這樣 我只能猜想他的目的就是想讓遊戲多元化一點
畢竟像WOW來講, TANK DDER CONTROLER的角色定義非常鮮明,模糊地帶反而是補師或法師
所以吵這個在傳奇這款精靈樂章遊戲中 其實並沒有多大意義!!!
只是聖騎與狂戰雙方各自擁護者的面子之爭罷了...
反正 狂戰坦王 補師就辛苦一點補 一樣可以坦的很順 DDER也可以用力打得很爽
聖騎坦王 補師就可以爽一點 一樣可以坦的帥氣 DDER要小力點 時間拖久一點打完
誰坦都一樣 至少 推倒炎龍 過完聖王 我都是狂戰坦 當然我也跟過聖騎坦的..
兩者感覺都差不多...
若要我選 我喜歡當個副坦,畢竟 狂戰當副坦 就是摸魚有理,打王我就吸法->普攻
無限迴圈就可以 多出來的時間 看是要公會聊天打屁 還是密語把妹..
遊戲嘛!!!! 稍稍認真就好 不用太超過 要愜意一點
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