[心得] 必看:淺談掌握仇恨系統與出團技巧
團隊打王、副本必看:淺談掌握仇恨系統以及出團技巧
[前置名詞說明]
因為在討論很多東西時沒這些名詞根本不知從何討論起,還是請加減記憶一下吧。
你可以先跳過,在後文看到這些名詞看不懂時,再回來翻這邊的說明。
副本=Instancing,基本上都是地下城。
因為每個隊伍會跑到各自不同的空間,就好像一堆複製品一樣,
所以稱作副本。大概吧。這個系統最早在EQ(無盡的任務)中出現。
原因是,傳統單一地城大公會常霸場卡人進度,故EQ後期加入副本系統。
別再一直說有副本是抄襲WOW了。要說你也嘛說EQ,我還覺得你懂些。
仇恨=見後文。
坦=Tank,坦克。
負責幫忙製造仇恨讓怪咬你,而不是去咬後面皮薄汁多餡肥美的職業。
簡單的說就是幫忙扛怪。
主坦=MT、Main Tank,主要在坦怪的傢伙。
這個角色不能亂動,除非你正在坦的怪跑了!
還有,拜託除非你高等亂輾,否則別一次拉一堆怪,除非你想死然後滅團。
副坦=ST、Second Tank,幫忙坦怪的傢伙。
尤其是有別的小怪之類跑到陣型中要肛布衣角色時,要幫忙去把那個怪拉開。
OT=Over Threat(or Over Taunt),指有人噴太大力把怪吸走。
這是很危險的,不只那個人自己危險,當他死掉後還會造成DPS損失,
導致怪無法及時清掉而產生更多傷亡,總之本篇就是要來討論這個問題。
DPS=Damage Per Second,每秒傷害輸出。
因為DJonline不像WOW,沒相關UI可用,所以天曉得。
不過因為技能、天賦、職業分工等相對單純非常多,
所以看噴出來的數字或裝備大概就能知一二。
DD=Direct Damage,直接的傷害(技能)。這是相較於其他的東西出現的辭彙。
Buff=就正向的輔助效果/技能。
Debuff=負面的婊人效果/技能。
AE/AOE=Area of Effect,範圍技。法師要是亂用很容易就噴掉的技能。
RL=Raid Leader,大型副本(Raid)指揮者,推文內有人提到所以補上。
不過精靈樂章目前還沒有Raid,只有一般五人副本。
隨便啦。
Aggro=惹到怪,拉到怪,引到怪,反正怪追著你打這件事就是Aggro。
add=有怪物加入戰局。一般來說是王召喚出小怪,或有人引到怪,或是怪自己跑來。
芭樂丁(Paladin)=聖騎,本文作者喜歡這樣喊。咬我啊笨蛋。
OOM=Out of Mana,MP用光。
CD=Cooldown,技能或者道具的冷卻時間。
RT=Random Team,野團,隨機組成的隊伍,簡單的說,路人團。
AT=Arranged Team,固定人數、位置、打法組成的隊伍。公會或熟人才可能開組的團。
[仇恨是啥小]
由於似乎有不少人沒玩過例如目前獨領風騷的WOW等遊戲,
或者這些人在WOW中本來就是無腦DDer(傷害輸出職)跑習慣,
雖然我是除了跑進度臨時虐王以外非自家人不出團的人(反正我們算做過職業調整),
但為了替野團解毒,所以特地來這邊跟大家簡單地介紹淺談一下,
在DJonline中也有使用的仇恨系統。
所謂的仇恨系統,就是假設今天怪物被你的隊伍開了,你們所有人就開始計算仇恨。
簡單的說,怪物對你們不爽,所以要打你們,這就是所謂的仇恨系統。
你打他多痛,他就多討厭你,就多麼地想打你,所以傷害會折算成仇恨。
你補隊友多爽,那怪照樣就多討厭你,因為你在幫忙那些人打他,所以一樣折算成仇恨。
Buff、Debuff等全部都會計算仇恨。
[靠,WOW關我屁事]
既然都一天到晚被罵是抄襲WOW的遊戲了,
(主要就系統跟介面學很大。不過很多人老拿職業定位來說嘴害我每每笑掉大牙。
殊不知這整套職業定位幾乎都是DnD訂下的嗎?事實上WOW很多系統也根本不是首創。
詳情自己去查,不多說。)
那我們或許該從WOW取經來玩好這個遊戲。尤其目前DJonline的仇恨公式等都沒公開。
[為何每次怪都會跑到後面咬布衣,戰士又拉不回來?]
那麼我們該先談Aggro機制。
以WOW而言,如果坦克吸住之後,怪卻被後面的人拉走(OT了),那代表:
近距離:仇恨達到原本吸住怪的人的110%
遠距離:仇恨高達原本吸住怪的人的130%
為何每次好像都很難拉回來的原因在,坦要去拉回怪,必須要重新建立起更高仇恨,
而且得達到他原本仇恨的121%/143%(因為還得個別乘上近距離拉回去的110%)。
若原本就是仇恨輸出不夠力導致OT,那自然更難追回。
我們如果假設精靈樂章跟WOW在這Aggro的部分規則是一樣的,
那代表精靈樂章的OT會比WOW更加危險,因為精靈樂章疑似沒嘲諷一類技能(請指正),
(嘲諷:直接把自身仇恨值拉到全隊伍中最高)
在救仇上會變得更加危險,尤其當OT發生成因是戰士狂miss,
後方DDer又狂噴了幾下瞬間把仇恨飆上去產生落差之際,
尤其在面對副本王時,真的很容易產生無論如何都拉不回來的狀況。
若要說得更簡單點,簡單分析有嘲諷跟無嘲諷的救仇模式(假設是遠程布衣OT):
無嘲諷:戰士要馬上跑過多拉起原本自己總仇恨量的43%,幾乎是一半。
由於必須拼快速建傷拼仇,所以恐怕還得換雙手武器硬幹。
無論如何都很危險。尤其越晚期OT會越危險。
有嘲諷:戰士放完嘲諷後,仇恨量變成原本自身的130%,然後再去找怪麻煩,
藉此補起不足的13%把怪拉回來。無論怎麼看都比沒嘲諷安全。
所以或許我們需要建議的是請官方加入嘲諷技。
戰士技能似乎仇恨建立都是以點數為主。
(不過就狂戰可以一口氣噴一千六百點而已,芭樂丁好像慘翻。)
在我們不清楚芭樂丁技能說明所述「很高的仇恨值」,
及狂戰的那1600點仇恨到底代表多少傷害(射手法師DPS高,1.6k傷害算啥)的情況下,
穩穩的建立仇恨List,避免OT,就是團隊生存而不至於慘死在副本王手下的最大法則。
[開怪的正確步驟]
我們以幾乎都抗暈、抗綁的副本王來討論通則。
首先,只要有腦袋的人都知道,在坦還沒開始動手吸住怪之前,其他人都別動手。
但我們可以看到大多數的DDer都在坦砍一兩刀時就開始噴怪。
這是很危險的。非常危險。就算戰士拿了單手武器開了熱血,假設砍個一千多吧,
那仇恨算他兩倍,這樣是三千左右。
可法師隨便噴都是兩三千甚至更多,萬一一個不小心爆擊,
運氣太好的話一次兩次坦就吸不住,怪就跑去後面找你法師泡茶下棋去也。
就算放了快速建仇技,也不見得就坦的住,這得看DPS(火力輸出)。
總之,我們必須給戰士,尤其是缺乏快速建傷技能的芭樂丁一點建傷時間。
開怪初期極度建議DDer優先丟下例如射手系的狙擊或是破甲,讓怪物下降20~30%的防禦。
或許其餘系的職業也有類似技能。
時機約是在戰士噴了一兩刀後馬上開始放。以射手的破甲技而言,會有發招時間。
初期迅速放這個招式的用意除了讓怪快速削血外,更可讓坦在這段黃金建仇期內,
得以快速地建立更高的仇恨。
基本上大概破甲放下去,戰士噴個四五刀,各位DDer就可以開始準備噴人了。
戰士的熱血(或嗜血)等加強建仇技能務必常駐。
此時也可以放封魔、封技招,原因是為了避免坦過度損血。
初期坦過度損血的危險性還必須討論到補師的行為模式。
假設現在坦一接戰就開始狂噴血(尤其是傻傻不知拿盾的情況下),
大多數補師第一個反應:馬上大補連放。
這下糟了,因為其實補技也算在仇恨內,一個不小心太補了,補到OT,
怪馬上掉頭打補師,補師倒,坦倒,剩下的布衣馬上會全軍覆沒滅團。
所以補師必須計算自己的補量會不會超過坦的總仇。在坦的仇恨建立足夠前,
你只要讓坦不會死就好。
不要傻傻的坦一損血就補,那樣是非常非常危險的。
初期就這樣開吧。其實滿簡單的不是?
[xxxx her softly]
(這是一首英文歌的歌詞,下面連結有歌詞與中譯。)
(http://blog.roodo.com/muen/archives/2443251.html)
既然會有OT的風險,萬一你身為一個DDer,看到坦拿雙手武會坦不住所以用單手,
你就該認真地估量他的傷害與仇恨。既然戰士會開熱血,那就是傷害簡單乘以二。
假設他DPS只有一千二,那你就必須算他每秒仇恨增加兩千四,那你如果DPS比兩千四高,
你就得小心偶爾可能要休息一下不要搞到OT怪咬你。
一般來說,一些Debuff會是傷害比較低的技能,或是需要較長的施技時間。
多放Debuff讓怪常駐那些,或許無論理不理會OT,都會是很基本的事情。
而戰士如果注意到這狀況,也要注意盡量多放高建仇技能。
補師的話,如果你補的太大力,就要注意絕對不要在非緊急狀況下補的比戰士打王還爽。
死了一個DDer,隊伍還可以撐,而且你也可以復活他。死了補師,那就穩噴。
如果你真的DPS過高到一直OT,你必須先詢問自己四件事:
1.你是不是噴太急,坦還沒建傷好就開始噴?
2.你的等級是不是過高,這個副本已經不是你該打的了?
3.你有沒有幫忙掛Debuff之類拖低DPS的事情?
4.你該不會是遠距職業站太近吧?
[但是不能太軟!]
固然火力別太強相對會是比較安全的,但若火力輸出不足,則可能會面臨下面的狀況:
1.怪打半天打不死手都軟了。
2.補師補到沒魔水CD趕不上,坦噴,然後全團噴。
3.隨著時間經過,旁邊怪無止盡地ADD,最後終於抵擋不住消耗車輪戰而全軍覆沒。
4.射手油蝦沒有子彈了!!!他的精靈又一直裝死不做!
當進入拉鋸戰,補師不幸沒魔,又剛好水的恢復量cover不住,
那這時的隊伍就會很容易崩潰。如果不幸又add到怪,團隊就很容易噴掉。
所以DPS的拿捏會是很重要的!不能太溫柔也不能太強硬,這都靠判斷。
[打王常常被周遭的怪圍毆怎麼辦]
通常來說,清理周遭怪是DDer的責任。就這麼簡單。
打到一半弱有怪add,那就DDer要去清。尤其是射手系,至少你裝穿得比法師硬又能閃,
請幫忙坦一下怪。一般來說,由於射手系穿輕鎧,所以該在必要時充當一下ST(副坦)。
其次是有穿好裝的神官,如果有兩隻以上補師,那其中一個神官也該優先作ST。
add的怪一般仇恨都剛起步,在他咬布衣(尤其是皮薄汁多的法師)前,要先aggro走。
多一個隊友安全活下來,你也就多一份活到最後的機會。
[打副本常常被小怪圍毆致死怎辦]
兩個作法。
1.慢慢一個個一步步清。但你得很閒。
2.貼單邊,全部貼牆走。這遊戲副本設計怪全都近視,貼牆走很安全。
貼著牆壁慢慢清牆壁該側的怪,注意不要aggro到旁邊別團的,
就能用最快的速度推倒王,這是快速刷王的方法。
[我的隊友一堆腦包丁丁,我該怎麼辦]
1.給他們看這篇。
2.說給他們聽。
3.快退隊,快逃啊!!
4.別再跑RT了,快找公會參加吧!AT才是唯一的活路。
[還有啥要注意的嗎?]
1.禮貌。尤其是當你參加RT或者揪RT時,請務必保持禮貌。
我以後看到只喊++或者幫解之類的話的人我要無視或放生了。
2.注意隊友跟敵人狀態,觀察四周,提高警覺。
你至少要學會看狀態icon,以及判斷誰危險了該去救之類的。還有就是躲範圍大技。
3.等我想到再說。
[我覺得你都在說廢話]
囉唆,不講了。
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◆ From: 61.62.12.207
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