[心得] 必看:淺談掌握仇恨系統與出團技巧

看板DJonline作者 (奈荷子)時間15年前 (2008/12/10 23:29), 編輯推噓17(17010)
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團隊打王、副本必看:淺談掌握仇恨系統以及出團技巧 [前置名詞說明] 因為在討論很多東西時沒這些名詞根本不知從何討論起,還是請加減記憶一下吧。 你可以先跳過,在後文看到這些名詞看不懂時,再回來翻這邊的說明。 副本=Instancing,基本上都是地下城。    因為每個隊伍會跑到各自不同的空間,就好像一堆複製品一樣,    所以稱作副本。大概吧。這個系統最早在EQ(無盡的任務)中出現。    原因是,傳統單一地城大公會常霸場卡人進度,故EQ後期加入副本系統。    別再一直說有副本是抄襲WOW了。要說你也嘛說EQ,我還覺得你懂些。 仇恨=見後文。 坦=Tank,坦克。   負責幫忙製造仇恨讓怪咬你,而不是去咬後面皮薄汁多餡肥美的職業。   簡單的說就是幫忙扛怪。 主坦=MT、Main Tank,主要在坦怪的傢伙。    這個角色不能亂動,除非你正在坦的怪跑了!    還有,拜託除非你高等亂輾,否則別一次拉一堆怪,除非你想死然後滅團。 副坦=ST、Second Tank,幫忙坦怪的傢伙。    尤其是有別的小怪之類跑到陣型中要肛布衣角色時,要幫忙去把那個怪拉開。 OT=Over Threat(or Over Taunt),指有人噴太大力把怪吸走。   這是很危險的,不只那個人自己危險,當他死掉後還會造成DPS損失,   導致怪無法及時清掉而產生更多傷亡,總之本篇就是要來討論這個問題。 DPS=Damage Per Second,每秒傷害輸出。    因為DJonline不像WOW,沒相關UI可用,所以天曉得。    不過因為技能、天賦、職業分工等相對單純非常多,    所以看噴出來的數字或裝備大概就能知一二。 DD=Direct Damage,直接的傷害(技能)。這是相較於其他的東西出現的辭彙。 Buff=就正向的輔助效果/技能。 Debuff=負面的婊人效果/技能。 AE/AOE=Area of Effect,範圍技。法師要是亂用很容易就噴掉的技能。 RL=Raid Leader,大型副本(Raid)指揮者,推文內有人提到所以補上。   不過精靈樂章目前還沒有Raid,只有一般五人副本。   隨便啦。 Aggro=惹到怪,拉到怪,引到怪,反正怪追著你打這件事就是Aggro。 add=有怪物加入戰局。一般來說是王召喚出小怪,或有人引到怪,或是怪自己跑來。 芭樂丁(Paladin)=聖騎,本文作者喜歡這樣喊。咬我啊笨蛋。 OOM=Out of Mana,MP用光。 CD=Cooldown,技能或者道具的冷卻時間。 RT=Random Team,野團,隨機組成的隊伍,簡單的說,路人團。 AT=Arranged Team,固定人數、位置、打法組成的隊伍。公會或熟人才可能開組的團。 [仇恨是啥小] 由於似乎有不少人沒玩過例如目前獨領風騷的WOW等遊戲, 或者這些人在WOW中本來就是無腦DDer(傷害輸出職)跑習慣, 雖然我是除了跑進度臨時虐王以外非自家人不出團的人(反正我們算做過職業調整), 但為了替野團解毒,所以特地來這邊跟大家簡單地介紹淺談一下, 在DJonline中也有使用的仇恨系統。 所謂的仇恨系統,就是假設今天怪物被你的隊伍開了,你們所有人就開始計算仇恨。 簡單的說,怪物對你們不爽,所以要打你們,這就是所謂的仇恨系統。 你打他多痛,他就多討厭你,就多麼地想打你,所以傷害會折算成仇恨。 你補隊友多爽,那怪照樣就多討厭你,因為你在幫忙那些人打他,所以一樣折算成仇恨。 Buff、Debuff等全部都會計算仇恨。 [靠,WOW關我屁事] 既然都一天到晚被罵是抄襲WOW的遊戲了, (主要就系統跟介面學很大。不過很多人老拿職業定位來說嘴害我每每笑掉大牙。 殊不知這整套職業定位幾乎都是DnD訂下的嗎?事實上WOW很多系統也根本不是首創。 詳情自己去查,不多說。) 那我們或許該從WOW取經來玩好這個遊戲。尤其目前DJonline的仇恨公式等都沒公開。 [為何每次怪都會跑到後面咬布衣,戰士又拉不回來?] 那麼我們該先談Aggro機制。 以WOW而言,如果坦克吸住之後,怪卻被後面的人拉走(OT了),那代表: 近距離:仇恨達到原本吸住怪的人的110% 遠距離:仇恨高達原本吸住怪的人的130% 為何每次好像都很難拉回來的原因在,坦要去拉回怪,必須要重新建立起更高仇恨, 而且得達到他原本仇恨的121%/143%(因為還得個別乘上近距離拉回去的110%)。 若原本就是仇恨輸出不夠力導致OT,那自然更難追回。 我們如果假設精靈樂章跟WOW在這Aggro的部分規則是一樣的, 那代表精靈樂章的OT會比WOW更加危險,因為精靈樂章疑似沒嘲諷一類技能(請指正), (嘲諷:直接把自身仇恨值拉到全隊伍中最高) 在救仇上會變得更加危險,尤其當OT發生成因是戰士狂miss, 後方DDer又狂噴了幾下瞬間把仇恨飆上去產生落差之際, 尤其在面對副本王時,真的很容易產生無論如何都拉不回來的狀況。 若要說得更簡單點,簡單分析有嘲諷跟無嘲諷的救仇模式(假設是遠程布衣OT): 無嘲諷:戰士要馬上跑過多拉起原本自己總仇恨量的43%,幾乎是一半。 由於必須拼快速建傷拼仇,所以恐怕還得換雙手武器硬幹。 無論如何都很危險。尤其越晚期OT會越危險。 有嘲諷:戰士放完嘲諷後,仇恨量變成原本自身的130%,然後再去找怪麻煩, 藉此補起不足的13%把怪拉回來。無論怎麼看都比沒嘲諷安全。 所以或許我們需要建議的是請官方加入嘲諷技。 戰士技能似乎仇恨建立都是以點數為主。 (不過就狂戰可以一口氣噴一千六百點而已,芭樂丁好像慘翻。) 在我們不清楚芭樂丁技能說明所述「很高的仇恨值」, 及狂戰的那1600點仇恨到底代表多少傷害(射手法師DPS高,1.6k傷害算啥)的情況下, 穩穩的建立仇恨List,避免OT,就是團隊生存而不至於慘死在副本王手下的最大法則。 [開怪的正確步驟] 我們以幾乎都抗暈、抗綁的副本王來討論通則。 首先,只要有腦袋的人都知道,在坦還沒開始動手吸住怪之前,其他人都別動手。 但我們可以看到大多數的DDer都在坦砍一兩刀時就開始噴怪。 這是很危險的。非常危險。就算戰士拿了單手武器開了熱血,假設砍個一千多吧, 那仇恨算他兩倍,這樣是三千左右。 可法師隨便噴都是兩三千甚至更多,萬一一個不小心爆擊, 運氣太好的話一次兩次坦就吸不住,怪就跑去後面找你法師泡茶下棋去也。 就算放了快速建仇技,也不見得就坦的住,這得看DPS(火力輸出)。 總之,我們必須給戰士,尤其是缺乏快速建傷技能的芭樂丁一點建傷時間。 開怪初期極度建議DDer優先丟下例如射手系的狙擊或是破甲,讓怪物下降20~30%的防禦。 或許其餘系的職業也有類似技能。 時機約是在戰士噴了一兩刀後馬上開始放。以射手的破甲技而言,會有發招時間。 初期迅速放這個招式的用意除了讓怪快速削血外,更可讓坦在這段黃金建仇期內, 得以快速地建立更高的仇恨。 基本上大概破甲放下去,戰士噴個四五刀,各位DDer就可以開始準備噴人了。 戰士的熱血(或嗜血)等加強建仇技能務必常駐。 此時也可以放封魔、封技招,原因是為了避免坦過度損血。 初期坦過度損血的危險性還必須討論到補師的行為模式。 假設現在坦一接戰就開始狂噴血(尤其是傻傻不知拿盾的情況下), 大多數補師第一個反應:馬上大補連放。 這下糟了,因為其實補技也算在仇恨內,一個不小心太補了,補到OT, 怪馬上掉頭打補師,補師倒,坦倒,剩下的布衣馬上會全軍覆沒滅團。 所以補師必須計算自己的補量會不會超過坦的總仇。在坦的仇恨建立足夠前, 你只要讓坦不會死就好。 不要傻傻的坦一損血就補,那樣是非常非常危險的。 初期就這樣開吧。其實滿簡單的不是? [xxxx her softly] (這是一首英文歌的歌詞,下面連結有歌詞與中譯。) (http://blog.roodo.com/muen/archives/2443251.html) 既然會有OT的風險,萬一你身為一個DDer,看到坦拿雙手武會坦不住所以用單手, 你就該認真地估量他的傷害與仇恨。既然戰士會開熱血,那就是傷害簡單乘以二。 假設他DPS只有一千二,那你就必須算他每秒仇恨增加兩千四,那你如果DPS比兩千四高, 你就得小心偶爾可能要休息一下不要搞到OT怪咬你。 一般來說,一些Debuff會是傷害比較低的技能,或是需要較長的施技時間。 多放Debuff讓怪常駐那些,或許無論理不理會OT,都會是很基本的事情。 而戰士如果注意到這狀況,也要注意盡量多放高建仇技能。 補師的話,如果你補的太大力,就要注意絕對不要在非緊急狀況下補的比戰士打王還爽。 死了一個DDer,隊伍還可以撐,而且你也可以復活他。死了補師,那就穩噴。 如果你真的DPS過高到一直OT,你必須先詢問自己四件事: 1.你是不是噴太急,坦還沒建傷好就開始噴? 2.你的等級是不是過高,這個副本已經不是你該打的了? 3.你有沒有幫忙掛Debuff之類拖低DPS的事情? 4.你該不會是遠距職業站太近吧? [但是不能太軟!] 固然火力別太強相對會是比較安全的,但若火力輸出不足,則可能會面臨下面的狀況: 1.怪打半天打不死手都軟了。 2.補師補到沒魔水CD趕不上,坦噴,然後全團噴。 3.隨著時間經過,旁邊怪無止盡地ADD,最後終於抵擋不住消耗車輪戰而全軍覆沒。 4.射手油蝦沒有子彈了!!!他的精靈又一直裝死不做! 當進入拉鋸戰,補師不幸沒魔,又剛好水的恢復量cover不住, 那這時的隊伍就會很容易崩潰。如果不幸又add到怪,團隊就很容易噴掉。 所以DPS的拿捏會是很重要的!不能太溫柔也不能太強硬,這都靠判斷。 [打王常常被周遭的怪圍毆怎麼辦] 通常來說,清理周遭怪是DDer的責任。就這麼簡單。 打到一半弱有怪add,那就DDer要去清。尤其是射手系,至少你裝穿得比法師硬又能閃, 請幫忙坦一下怪。一般來說,由於射手系穿輕鎧,所以該在必要時充當一下ST(副坦)。 其次是有穿好裝的神官,如果有兩隻以上補師,那其中一個神官也該優先作ST。 add的怪一般仇恨都剛起步,在他咬布衣(尤其是皮薄汁多的法師)前,要先aggro走。 多一個隊友安全活下來,你也就多一份活到最後的機會。 [打副本常常被小怪圍毆致死怎辦] 兩個作法。 1.慢慢一個個一步步清。但你得很閒。 2.貼單邊,全部貼牆走。這遊戲副本設計怪全都近視,貼牆走很安全。 貼著牆壁慢慢清牆壁該側的怪,注意不要aggro到旁邊別團的, 就能用最快的速度推倒王,這是快速刷王的方法。 [我的隊友一堆腦包丁丁,我該怎麼辦] 1.給他們看這篇。 2.說給他們聽。 3.快退隊,快逃啊!! 4.別再跑RT了,快找公會參加吧!AT才是唯一的活路。 [還有啥要注意的嗎?] 1.禮貌。尤其是當你參加RT或者揪RT時,請務必保持禮貌。 我以後看到只喊++或者幫解之類的話的人我要無視或放生了。 2.注意隊友跟敵人狀態,觀察四周,提高警覺。 你至少要學會看狀態icon,以及判斷誰危險了該去救之類的。還有就是躲範圍大技。 3.等我想到再說。 [我覺得你都在說廢話] 囉唆,不講了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.12.207

12/10 23:30, , 1F
同一篇嗎 @_@?
12/10 23:30, 1F

12/10 23:36, , 2F
好像比之前那篇多了一點東西
12/10 23:36, 2F

12/10 23:48, , 3F
推! 我在另一邊也有回文,似乎很多人無視...
12/10 23:48, 3F

12/10 23:59, , 4F
因為太長太臭又沒附圖(怎麼附?)巴哈小朋友看不完(被拖走
12/10 23:59, 4F

12/11 01:01, , 5F
推!很有用阿
12/11 01:01, 5F

12/11 01:53, , 6F
DJ的治療會產生仇恨嗎?
12/11 01:53, 6F

12/11 01:54, , 7F
另外…這篇幫助不大 因為會上PTT的大多都懂這些吧…0_0
12/11 01:54, 7F

12/11 01:58, , 8F
治療應該會 因為我曾經有過坦不打結果我補ot
12/11 01:58, 8F

12/11 02:08, , 9F
謝回答
12/11 02:08, 9F

12/11 10:29, , 10F
QwQ 早知沒用就不寫這篇
12/11 10:29, 10F

12/11 10:45, , 11F
....娘娘好傲嬌(指
12/11 10:45, 11F

12/11 13:59, , 12F
奈~奈~醬~ 辛苦啦~
12/11 13:59, 12F

12/11 15:06, , 13F
對我有用啦~! 因為我都沒以前組團都沒想過這個 XD
12/11 15:06, 13F

12/11 16:40, , 14F
在副本打王的時候,我都會像WOW一樣先放個HOT在坦身上
12/11 16:40, 14F

12/11 16:40, , 15F
只是效益大不大,似乎也還好。
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12/11 18:02, , 16F
除了打小怪以外 我已經開始不太放hot了 裝不夠被王打爆血
12/11 18:02, 16F

12/11 18:02, , 17F
還要刷唱三秒的hot根本是找死= =
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12/11 18:05, , 18F
hot每tick補血量跟損血量比例差太多 不改永遠都是無用技
12/11 18:05, 18F

12/11 19:59, , 19F
我也覺得那招有必要改強一點。
12/11 19:59, 19F

12/11 20:04, , 20F
之前有跟人討論過hot爛 這沒辦法 orz
12/11 20:04, 20F

12/11 23:12, , 21F
人家也不知道(舉手)因為在巴哈看到這篇才知道PTT有板
12/11 23:12, 21F

12/11 23:13, , 22F
所以來推一下阿嗚 PTT也是有遊戲白痴的啦
12/11 23:13, 22F

12/11 23:40, , 23F
我本來都不太懂...謝謝你寫的東西..難怪看不懂WoW板
12/11 23:40, 23F

12/12 02:36, , 24F
我覺得很不錯阿!多謝原po指點^v^
12/12 02:36, 24F

12/20 11:47, , 25F
寫的很好阿@@讓我明白了好多
12/20 11:47, 25F
※ 編輯: Naniko 來自: 114.42.213.161 (02/08 20:54) ※ 編輯: Naniko 來自: 114.42.213.161 (02/08 20:55) ※ 編輯: Naniko 來自: 114.42.213.161 (02/08 20:56)

02/08 20:56, , 26F
純修文。
02/08 20:56, 26F
※ 編輯: Naniko 來自: 114.42.213.161 (02/08 20:57)

12/16 02:13, , 27F
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文章代碼(AID): #19F-1Afk (DJonline)
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