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討論串[心得] 傷害計算器使用手冊
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推噓93(94推 1噓 25→)留言120則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間10年前 (2014/05/27 11:58), 10年前編輯資訊
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http://goo.gl/tEq6wk. 使用方法. [檔案]->[建立副本],回自己的google drive上輸入數值. 遊戲面板輸入區. 這裡請照面板填入,一字不差,此處目的,是為了讓顯示的面板DPS與遊戲內的顯示一致。只要數值有照面板填,不用去管右方的增傷選項,算出來的DPS一定會相符。.
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推噓9(9推 0噓 0→)留言9則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間10年前 (2014/05/27 21:03), 10年前編輯資訊
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很多人問裂地,果然還是熱門技能,. 先說聲抱歉,總期望傷害我忘了乘上爆擊加成,已修正,. 我剛才也親自找岡母試,沒問題。. 目前,會有問題的,是傷害沒有校正範圍傷的期望值,. 這一點,我會再設計一個動態選項,可以直接輸入目標附近可被範圍傷觸發的怪物數。. 範圍傷的有無,瞬間傷害是可以差到一倍的...
(還有79個字)

推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間10年前 (2014/05/28 09:41), 10年前編輯資訊
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新增了範圍傷及-CD的計算。. 同樣地,在左方的面板區,輸入原有的範圍傷及-CD. 在換裝區,可以去手動調整改變,. 在真實傷害變化區,可以填入:. 1. 技能施法秒數 (無法被-CD減少). 2. 技能CD秒數 (可被-CD減少). 3. 技能同時打幾隻群聚怪 (最少填1). 以下模擬一下:. h
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