看板
[ DIABLO ]
討論串[閒聊] D4 法師這麼脆皮的原因?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
S1,附魔冰封球. 20%調整成30%發射機率. 這10%提升,我認為提升很多. 所以,我也換成附魔冰封球. 同時帶上冰封球威能(多爆兩次). 冰封球附魔,它跟主動發射不同. 主動發射是飛行固定距離後爆炸. 所以有點難用要抓距離. 以附魔方式,它是自動挑選目標. 只要命中目標就會停下來爆炸. (沒命
(還有356個字)
內容預覽:
剛好借題想提一下附魔的部分,我聽說測試的時候是能裝四個的,真的很希望就算不給到四個也至少要三個啊,二個在取捨上真的讓人很痛苦。像我在S0的時候有打到無限法袍,肯定想放一個傳送術來玩玩,結果剩一個無論放裂片或是火炎彈感覺都差了點什麼。S1強化過冰封球後也變成一個不錯的選擇,但仍然沒有空間放一些可能戰力
(還有662個字)
內容預覽:
設計師應該是低能不玩遊戲的,也可能真的是太傲慢了. 有PoE例子可以抄,還能搞到這麼失敗. 法師主打抗性做防禦,全巔峰只有一圈加護甲,但不說抗性本身是個失敗設計. 難度4會穿透40%抗性,等於你稱到70%只有30%有作用. 而PoE是直接你身上抗性降低(就是等於撐的變多,暗黑4學一下,但抗性裝改成+
(還有263個字)
內容預覽:
賽季前是玩死靈. 雖然我沒玩過俠盜、蠻子跟德魯伊. 但單跟死靈比起來. 就能明顯得感受到法師真的是有夠脆皮. 搞到冰盾一定要帶. 跟怪交鋒前沒先開的話一定會直接暴斃. 然後還要再帶一個解控的. 看是要帶火盾還是傳送術. 甚至兩個都要帶. 搞到法師一堆技能格都被防禦技能給佔滿了. 明明死靈只要帶一個血
(還有8個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁