看板 [ DIABLO ]
討論串[互動] D2R 亞洲PC天梯 送一件昇壞的無形詩寇蒂
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 2年前最新作者cito (シト)時間2年前 (2022/06/08 21:06), 2年前編輯資訊
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D2R 天梯 亞洲. 意者推文後水球我. 沒人認領 自己來拿. 關名/密碼. 1601/11. https://i.imgur.com/sVxj6nh.png. 防真的很低很低. 只比有形200ed頂的昇級再高一點. 優點大概就省10力. 為增加趣味程度. 其他人可以猜一下昇到多少防. 本來就只是拿
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 2年前最新作者virtual (:))時間2年前 (2022/06/08 22:08), 2年前編輯資訊
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借這個問一下,. 有聽說無形的升級之後 ed 會重新亂數,. 所以拿頂的去升級反而會很慘, 請問有這麼一回事嗎?. 還是說是很久以前的 bug, 現在沒有了?. 同一篇文章還說無形的打洞之後防會再變高.... 好怕踩到奇怪的 bug.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者kosoj6 (不是宅男)時間2年前 (2022/06/08 22:54), 2年前編輯資訊
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引述《virtual (:))》之銘言:. 剛看推文很多人還不懂裝備防禦的觀念. 推廣一下順便騙個P. 首先 裝備的基防是有個隨機的範圍. 以統盾為例就是133-148. 而有ED的超強 基防固定是白裝頂防+1. 以15ED統盾為例 防禦就是149*1.15=171(小數無條件捨去). 而有ED
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 2年前最新作者cito (シト)時間2年前 (2022/06/08 23:15), 2年前編輯資訊
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引述《virtual (:))》之銘言:. 原始獨特/套裝防禦=變動最大值+1. 升級=變動值. 會這樣設計. 大概就是讓防具有更大的市場變動. 相較沒有變數的武器. 值得升級的很少 主要都泰坦. 無形骨寸斷/水魔勉強可玩. 以前野人推薦的無形斬鐵劍連誓約都贏不了. 無形卑劣軀殼(6% 傷害加深
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