看板 [ DIABLO ]
討論串[問題] 裝甲值的功用有什麼用
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推噓15(15推 0噓 44→)留言59則,0人參與, 最新作者bmans (B面人)時間11年前 (2012/09/07 13:28), 編輯資訊
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這..... 看完還是覺得你沒掌握到精髓. 之前提過減傷. 要達到90%減傷. 你可以用 防11000 抗400. 防7000 抗700. 防4000 抗1100. 三種方式都可以達到同樣的減傷效果. 所以簡單來說 一比十可以參考 但不是這樣算的. 舉個例子. 防到7000 抗到700以上 每增加1
(還有1373個字)

推噓32(37推 5噓 58→)留言100則,0人參與, 最新作者soahc63 (超級喜歡牛魯閣)時間11年前 (2012/09/07 17:29), 編輯資訊
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結論在下半部, 怕推倒過程傷眼可以直接END下去看 揪咪. --. D3的減傷設計公式. 護甲減傷率=護甲/(護甲+50*敵人等級) <=這邊也可以看出來, 700抗和7000甲. 抗性減傷率=抗性/(抗性+5*敵人等級) 都是70%的減傷效果. 可以看的出來 就是1抗=10護甲 兩者的效果是一模一
(還有1369個字)
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