[閒聊] D2R 雜七雜八修改:套裝 西剛的全套鋼甲

看板DIABLO作者 (シト)時間3周前 (2024/04/03 22:11), 編輯推噓3(3023)
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此為單機修改, 其實大多數套裝/獨特/符文組/技能/傭兵都改好了, 這次來介紹原版一個常用的種子神裝,西剛, 把它改成後期也能隨著角色成長的套裝。 西剛的全套鋼甲: https://i.imgur.com/I9tbEp2.png
舊 D2 翻成西剛的全套刀劍, 但既沒有刀,又沒有劍。 這次的模特是 20 級野人, 剛發生一個小插曲, 穿裝去試打時,忘了是地獄 8ppl 關卡, 發現怎麼都打不太到怪, (但是也沒被秒就是了,扣血也不算快,西剛威能)。 加最大元素傷,可以理解為除以2為均傷, 也就是20等有4種50均傷左右, 雖然這個遊戲說真的沒啥低等套裝的必要, 但是還是作出來,不然全部的套裝都高等裝也很奇怪(?) 之前的套裝: 塔拉夏套裝(法師): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1709948412.A.ABF.html 艾爾多套裝(德魯伊): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1709954311.A.D6A.html 娜塔亞套裝(刺客): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1709963819.A.F16.html 不朽之王/布魯凱索套裝(野人): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1709986542.A.1F6.html 格里斯瓦德套裝(聖騎): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1709996565.A.F95.html 桓因的威嚴(野人/野人傭兵可用): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1710035139.A.CED.html 塔格奧套裝(死靈): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1710553538.A.A0F.html 馬維娜之戰鬥詩歌(亞馬): https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1710573529.A.2D4.html 孤兒的呼喚: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1710681586.A.EA1.html 門徒: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1711462201.A.EC7.html 娜吉的上古遺物: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1711710356.A.7BF.html 沙薩比的崇高禮讚:(槍伯可用) https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1711880356.A.A70.html 地獄工具:(羅格可用) https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1712070336.A.7C0.html -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.134.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1712153504.A.38D.html

04/04 10:25, 3周前 , 1F
隨等級增加的屬性在種類上有比較大的限制嗎?
04/04 10:25, 1F

04/04 10:26, 3周前 , 2F
例如隨等級增加武器小傷,這個好像沒有現存的例子
04/04 10:26, 2F

04/04 10:26, 3周前 , 3F
甚至是隨等級增加全技能等級(這個大概改不動)
04/04 10:26, 3F

04/04 10:27, 3周前 , 4F
像西剛這種武器以外全身綁死的,如果真的要有實用性
04/04 10:27, 4F

04/04 10:27, 3周前 , 5F
可以給個9X級兩百多的小傷,讓一些屬性特殊但基本傷
04/04 10:27, 5F

04/04 10:28, 3周前 , 6F
害難看的武器都可以假裝自己是半把悔恨
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04/04 10:28, 3周前 , 7F
(悔恨本來就強所以這樣配也不會怎樣)
04/04 10:28, 7F

04/04 10:47, 3周前 , 8F
沒有"隨等級增加武器小傷"這參數(只有大傷/跟大傷%)
04/04 10:47, 8F

04/04 10:48, 3周前 , 9F
其實解決悔恨不平衡的方法,就把悔恨那傷害屬性拿掉
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04/04 10:49, 3周前 , 10F
那個屬性太不自然了(攻速用骰的也不自然 但還 OK)
04/04 10:49, 10F

04/04 10:52, 3周前 , 11F
悔恨那屬性就是來破壞近戰武器生態的(一堆符文組GG)
04/04 10:52, 11F

04/04 10:53, 3周前 , 12F
「光只有」那個屬性還可以,就是平板傷害特色
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04/04 10:53, 3周前 , 13F
但是否能解釋一下那個20%致命攻擊啦 那個忽視防禦啦
04/04 10:53, 13F

04/04 10:54, 3周前 , 14F
那個惡魔傷啦 還有雖然打王減半不過-12.5%防禦力...
04/04 10:54, 14F

04/04 10:54, 3周前 , 15F
只有傷害的話死神就能站穩了,然後大家拼命動腦去解
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04/04 10:55, 3周前 , 16F
決攻速問題 這樣還比較健康
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04/04 10:55, 3周前 , 17F
就像狼德死神 死呼 死喪 盜墓多足鼎立的場面
04/04 10:55, 17F

04/04 12:59, 3周前 , 18F
那個"傷害"如果像愛斯特龍跟懺悔者一樣給一些就還好
04/04 12:59, 18F

04/04 13:00, 3周前 , 19F
其實就塞太多有用屬性了,反觀那個最後希望 3顆喬
04/04 13:00, 19F

04/04 13:23, 3周前 , 20F
眾所周知 最後希望要先排泄掉一個屬性
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04/04 13:23, 3周前 , 21F
可是那個屬性排泄掉後又不知道要怎麼平衡了
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04/04 13:24, 3周前 , 22F
力量靈氣 影散 吸血 超高壓碎 這什麼怪物啊
04/04 13:24, 22F

04/04 13:25, 3周前 , 23F
有些人質疑D2一些狗屎東西是否也因為設計師沒玩遊戲
04/04 13:25, 23F

04/04 13:26, 3周前 , 24F
我澄清一下 他們絕對有玩 所以才能這樣精準開搞
04/04 13:26, 24F

04/04 13:32, 3周前 , 25F
有玩,但是搞到後來就各種放生(我之前倉庫直接被搞)
04/04 13:32, 25F

04/04 13:34, 3周前 , 26F
最後的希望就專為紅門而生,所有願望幾乎快一次滿足
04/04 13:34, 26F
文章代碼(AID): #1c3MEWED (DIABLO)