[情報] D3 第 29 賽季敵意幻象預覽 (9/13上線)

看板DIABLO作者 (forever)時間8月前 (2023/09/09 08:02), 編輯推噓17(1707)
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第 29 賽季敵意幻象預覽 https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo3/23999068/ 在第 29 賽季敵意幻象中,時間將會在你眼前一覽無遺。本賽季將於台灣時間 9 月 16 日早上 8 點登場。以下將詳細介紹賽季主題、單人遊玩的獨行模式、顛峰上限改動以及 遊戲體驗更新 展望未來:來自《暗黑破壞神 III》開發團隊的訊息 在過去 11 年來,英勇的涅法雷姆經歷了各種大幅改變遊戲方式的賽季主題、改善體驗的 遊戲體驗更新,以及連綿不絕的地獄事件,殺死了一群又一群的惡魔。在第 29 賽季以及 往後的賽季,《暗黑破壞神 III》都會持續發光發熱。在本賽季中,我們將奠下本遊戲未 來的基石,推出最後一個全新主題。 第 30 賽季會帶來令人耳目一新的遊戲平衡以及錯誤修正,讓你的冒險能夠再次充滿活力 ,但不會推出新的主題。取而代之的是,我們將在第 30 賽季讓社群最喜歡的「聖休亞瑞 儀式」永久回歸,且所有模式皆可遊玩。在第 30 賽季後,我們約每 3 個月就會將過往 賽季的經典主題和功能重新於遊戲中推出,確保各位永遠都有新的詭譎障礙供你克服,有 惡魔可以血濺沙場。 賽季旅程 第 29 賽季主題 賽季造型獎勵 賽季旅程獎勵 賽季戰勛任務 海德格的贈禮 更新檔說明 社群導向變動 職業平衡變動 錯誤修正 第 29 賽季主題 出現了。它憑空出現,閃爍著右善的微光並伴隨著隆隆鳴聲...卻又稍縱即逝。涅法雷姆 ,這不是你遇到的第一道傳送門了,但這究竟是無害的自然現象,抑或是敵人的詭計呢? 只有一個方法能找出答案:那就是鼓起勇氣,踏入未知。平靜你的身心,化為堅定不移的 力量。 第 29 賽季推出全新主題:敵意幻象這些被稱作惡魔裂隙的奇怪傳送門在聖休亞瑞的荒野 不斷湧現,進入這些傳送門會勾起你過往的危險回憶,甚至會有更加危險的惡魔爪牙任你 屠殺。 賽季造型獎勵 在第 29 賽季中,遺忘已久的寶藏得以重見天日。讓老樹頭寵物在這個令人不安的時代裡 延展你剛毅的枝枒,戴上銀河之翼在宇宙中馳騁,透過灰荒島頭像讓你沉浸於神秘氛圍之 中吧。 在第 29 賽季中,聖休亞瑞也會出現兩種全新的賽季旅程造型獎勵。讓氣派的小嘮叨寵物 伴隨一旁在黑暗中翱翔,或是透過狂君恩惠頭像展示自己對李奧瑞克的忠誠。 賽季旅程獎勵 如果你在之前的賽季中有勤奮地把惡魔通通殺光,也有在之前的每次賽季旅程取得征服者 稱號,你應該已經獲得幾個額外的儲物箱欄頁了。在每個賽季裡完成征服者層級的挑戰, 還可以再獲得一個額外欄頁,最多可以獲得共五個: 聖休亞瑞守護者:在五分鐘內完成苦痛 XIII 難度的等級 70 涅法雷姆秘境 嗜寶如命:將三顆傳奇寶石升至等級 55 以上。 我就是來贏的:在這個賽季中完成兩個戰勛。 看家本領:在 1 分 30 秒內殺死苦難 XIII 難度下等級 70 的迪亞布羅 錢不是問題:在苦痛 XIII 難度下殺死貪婪女王。 深入秘境:獨自一人達到宏偉秘境等級 60。 能力強化:透過卡奈魔方使用等級 50 以上的寶石強化遠古傳奇物品。 方塊重鑄:使用卡奈魔方重鑄傳奇物品。 賽季戰勛任務 盡情欣賞回歸的賽季戰勛挑戰吧!你心中的火焰足以完成所有挑戰嗎? 貪得無饜:在藏寶秘窟和內殿以外的地方連續拾取 5000 萬金幣 貪財圖利:在專家級模式中,在藏寶秘窟和內殿以外的地方連續拾取 5000 萬金幣 賽季霸業:在專家級模式獲得下列職業套裝的完整效果下,達到單人模式的宏偉秘境第 55 層 精通專家:在專家級模式中,精通 8 個下列的套裝地城 精通高手:精通 8 個下列的套裝地城 急速狂飆:於專家級模式最高等級時,在 1 小時內完成第一章到第五章的劇情模式 拔腿快跑:於最高等級時,在 1 小時內完成第一章到第五章的劇情模式 不死超人:於專家級模式中,在未裝備任何職業套裝的情況下,達到單人模式的宏偉秘 境 45 層 藝高人膽大:在未裝備任何職業套裝的情況下,達到單人模式的宏偉秘境 45 層 連年征戰:在獲得下列六種氏族套裝的完整效果下,達到單人模式的宏偉秘境 55 層 海德格的贈禮 又到了這個時刻!完成賽季旅程特定章節所能獲得的海德格的贈禮再次開始輪替了。 完成第 II、III、IV 章的賽季旅程,你將會獲得三袋海德格的贈禮。每袋贈禮內有角色 職業套裝的幾個部位。所有玩家每個賽季僅能以此方式獲得 1 套完整套裝,專家與非專 家級角色亦然,所以請務必謹慎選擇! 你所獲得的套裝會根據玩家開啟海德格的贈禮時所使用的角色職業而定。如欲收集完整的 職業套裝,你必須使用相同角色開啟所有三袋贈禮。 第 29 賽季海德格的贈禮套裝如下: 野蠻人:地之力量 聖教軍:召魔者的棘刺 狩魔獵人:暗影裝束 武僧:猴王戰服 死靈法師:伊納瑞斯的恩澤 巫醫:玉魂師的戰甲 秘術師:不死鳥的華服 更新檔說明 以下為《暗黑破壞神 III》 2.7.6 更新檔說明即將於 9 月 13 日登場。 請注意:除非另外說明,否則以下各項改變適用於《暗黑破壞神III》所有版本,包括 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 與 PC 版本。 獨行模式 在聖休亞瑞之旅中尋求刺激感的各位惡魔殺手,快來嘗試全新的獨行模式模式。在本模式 中,你只能靠自己抵抗地獄大軍。沒錯,這是個單人的遊戲體驗。如果想要更加孤注一擲 的體驗,本模式的專家模式也將同步開放。 我們決定在《暗黑破壞神 III》正式推出單人遊戲模式:「獨行模式」。少了隊伍經驗加 成以及靠其他玩家帶你穿越這片惡魔之地,這個模式將考驗你的身心。為了獎勵那些勇於 在本模式創建角色的玩家們,我們也創造了獨行模式專用的天梯榜,就和其他模式一樣。 若想在獨行模式模式中創建角色,請在角色創建畫面中選擇「獨行英雄」選項。你依然能 夠跟其他模式一樣遊玩劇情任務以及冒險模式,但僅能使用私人遊戲選項。在賽季期間, 挑戰秘境依然可以透過隊伍完成。自立自強模式是一趟孤獨之旅,進入此模式將無法加入 隊伍,或是利用《暗黑破壞神 III》的多人遊戲功能(例如交易)。自立自強模式中也能 轉生。 在設計第 29 賽季:敵意幻象主題以及其他 2.7.6 版本更新檔時,我們都將獨行模式模 式納入了考量。請告訴我們你的想法,我們鼓勵各位分享遊戲體驗。 第 29 賽季:敵意幻象 烈焰地獄的邪惡詭計已經滲透了聖休亞瑞的每個角落,扭曲了現實世界。這場騷亂讓你能 夠看見敵意幻象,只要踏入惡魔裂隙就能進入這個狹小的次元空間。 在開放世界中,只要是高於等級 1 的涅法雷姆都有機會能夠在屠殺惡魔的過程中遭遇惡 魔裂隙。只要痛宰地獄生物就能觸發裂隙,接著穿越裂隙並進入敵意幻象。裡面潛藏著未 知恐懼,卻也充滿豐厚獎勵。這些幻象十分不穩定,殺光裡面的敵人後可能還會再次出現 裂隙。請密切注意這些大好機會,提升獲得實用裝備的機會。 全新怪物詞綴 涅法雷姆啊,小心你的命!在烈焰地獄出現的全新能力也將賦予幻象中的所有敵人,使這 些惡魔變得更加致命。這些詞綴只會出現在敵意幻象之中。 衰弱:在怪物周遭創造一個效果範圍,玩家於範圍內時,移動速度降低 65%,冷卻時間縮 短降低 50%。 壞死:玩家的治療量降低 65%。怪物獲得持續傷害效果,會在 30 秒內造成玩家最大生命 力 180% 的傷害。此效果會在玩家治療至生命力上限 95% 後移除。 顛峰上限 我們在顛峰點數中加入了一些變更,與獨行模式模式以及第 29 賽季主題相結合。你的獨 行模式角色現在只能分配總計 800 點顛峰點數。以往在核心、防禦、攻擊和輔助類別中 ,每個屬性最多只能分配 50 點顛峰點數,而現在每個屬性最多能夠分配 200 點顛峰點 數。每個類別都只能分配 200 點顛峰點數。 這項改動僅限於第 29 賽季。 開發者註解: 我們了解角色力量最重要的來源就是顛峰。隨著本季的變更,我們想要將 那股力量從農出主要屬性,轉移到對遊戲的理解以及打裝備上。我們一開始選擇採用 800 點,但我們也很想聽聽各位對於此上限有什麼意見。在顛峰系統中還有幾個值得注意 的變更: 移動速度:我們將移動速度變更為每點 0.125%,因為舊的數值能夠提供玩家 100% 的移 動速度,真的太多了。玩家現在能夠選擇把點數投入這個屬性中,透過物品加成獲得超 過 25% 的移動速度。 範圍傷害:範圍傷害的表現維持不變,甚至會好一點點,而效果也會進行整體改良。 社群導向變動 在每次更新檔與賽季中,社群都會提出他們想在《暗黑破壞神 III》加入的遊戲體驗改善 項目。我們每次都會仔細檢視、評估這些意見回饋,然後加入貼合遊戲設計理念的變更。 下列是 2.7.6 版本測試伺服器更新檔中,需要最高的一系列遊戲體驗改善。感謝所有玩 家多年來提供的意見回饋! 歐瑞克的夢境 黑暗狂暴者(怪物組合 1)以及劇毒潛伏者(怪物組合 8)皆已移除。魔狼(怪物組合 19)、兇邪蟲群(怪物組合 23)以及兇暴蠻牛獸(怪物組合 33)則取而代之。 武僧 新增觸發傳奇物品翔龍擊時的增益效果圖示。 施放暴風奔襲時,將滑鼠移動至角色下方不再會隨機重置亂風襲敵的堆疊數。 死靈法師 原本觀靈符僅在快捷列中有死亡鐮刀時才會移除血魂分體的骷髏法師,現在則是不論是否 有死亡鐮刀都會移除骷髏法師。 安魂祝鎧原本不會計算魂能的正確數量,每次觸發效果時都會加入過多的溢量魂能。這點 已被修正。 其他 從賽季旅程的奪冠者區域中移除了戰術策畫。這代表你再也不需要精通一個套裝地城了。 而是取代為完成試煉,此試煉為完成一個迴盪夢魘。 哈梅林獨特的死亡動畫會計算擊殺時造成許多問題。哈梅林現在會在死亡時,將擊殺計算 給最接近的玩家。 腐化的天使以及其所有變體版本,有時候會在沒有提示是獨特招式的情況下就進行攻擊, 並造成雙倍傷害。該招式的傷害已變更為與普通攻擊一樣了。 在宏偉秘境的戰場與巨龍骨墳加入檢查點。 宏偉秘境中不再會出現寇佛斯、寒冰洞窟以及蜘蛛洞窟。 將歐瑞克夢境版本的淒涼沙地和迷霧荒原的怪物密度增加 職業平衡變動 2.7.6 測試伺服器更新檔中加入了聖教軍、惡魔獵人以及巫醫職業的各式平衡變動。因為 這些調整,我們等不及看到每個職業特定流派會出現什麼變化了。為了提供參考,紅色字 體代表舊的效果說明,綠色字體代表新的效果說明。 聖教軍 阿克漢的寬容: 你的祝福之盾每擊中一名敵人可使你的祝福之盾傷害提高 35-40%,持續 3 秒。 你的祝福之盾每擊中一名敵人可使你的祝福之盾傷害提高 35-40%,持續 6 秒。該效果最 多可堆疊 100 次(不再有單次疊加)。 騎士腰帶: 原先無效果。 騎乘戰馬時,天堂之拳會造成相當於移動速度的額外傷害,如果天堂之拳位於你的快捷列 中,則會依據你的攻擊速度以一定間隔自動對鄰近敵人的施放天堂之拳。 狩魔獵人 恐懼之地機鎧: 使用主要技能攻擊時,會獲得 4 秒的動量,持續時間最多累積至 20 秒。每一秒的動量 都可以讓主要技能造成 10% 額外傷害。 使用主要技能攻擊時,會獲得 4 秒的動量,持續時間最多累積至 20 秒。此持續時間會 在每次適用此效果後的 5 秒後開始減少。每一秒的動量都可以讓主要技能造成 10% 額外 傷害。 開發者註解: 我們希望能讓恐懼之地機鎧能夠更快速達到最佳效果,但必須放棄顯示堆 疊次數的視覺指示器。 巫醫 奪禽目: 攻擊時有 25-50% 機率射出咯咯叫的飛禽。 施放妖術(憤怒雞)時,會將你的所有寵物變成爆炸雞。雞會額外造成 150%-200% 傷害 ,每有一隻雞爆炸,憤怒雞就會額外造成 50% 傷害。 現在只有巫醫會掉落奪禽目。 因此,奪禽目的次要屬性不再會出現戒律上限了。 奪禽目已經更新至 D’jank Miem 的追隨者物品背包裡。 馬那祖瑪之道: 你的妖術(憤怒雞)現在持續 15 秒,變憤怒雞後移動速度提高 100%。 你變成憤怒雞時,每秒會生成一隻會追蹤敵人的雞,造成憤怒雞爆炸傷害的 25% 傷害。 你的妖術(憤怒雞)現在持續 15 秒,變憤怒雞後移動速度提高 100%,效果結束後會獲 得 75% 傷害減免,持續 5 秒。 你變成憤怒雞時,每秒會生成一隻會追蹤敵人的雞,造成憤怒雞爆炸傷害的 100% 傷害。 錯誤修正 惡魔裂隙 惡魔裂隙出現時,會標記在畫面以及聊天視窗之中。 惡魔裂隙不再會出現於藏寶秘窟之中。 惡魔裂隙最後的寶箱上的暫代文字已經由正式文字取代。 稍微提高了在惡魔裂隙中掉落的宏偉秘境之石數量。 修正惡魔寶箱的碰撞,並移除開啟寶箱的碰撞。 遊戲性 修正巫醫的憤怒雞技能造成的傷害與說明不符的問題。 穩定度 修正玩家開啟成就時可能會當機的錯誤。 修正在賽季結束後,與郵件互動可能會造成當機的問題。 修正狩魔獵人使用特定物品與技能組合時,可能會導致當機的問題。 UI 修正在遊戲圖示中秘術師的鏡像術數字難以看清的問題。 修正儀式祭壇中的某些圖示的邊框問題。 願惡魔裂隙能提供你強大恩惠! –《暗黑破壞神 III》開發團隊 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1694217750.A.94E.html

09/09 10:54, 8月前 , 1F
D3最後的靈壓
09/09 10:54, 1F

09/09 11:12, 8月前 , 2F
所以29賽季有聖休亞瑞儀式嗎?
09/09 11:12, 2F

09/09 12:15, 8月前 , 3F
S30才會重開祭壇
09/09 12:15, 3F

09/09 12:15, 8月前 , 4F
*預計
09/09 12:15, 4F

09/09 12:27, 8月前 , 5F
地上的垃圾又要手動了 囧
09/09 12:27, 5F

09/09 13:44, 8月前 , 6F
手動也比d4撿垃圾強
09/09 13:44, 6F

09/09 14:50, 8月前 , 7F
第一次這麼期待D3新賽季……
09/09 14:50, 7F

09/09 16:51, 8月前 , 8F
儀式是大鍋炒嗎全賽季參在一起?
09/09 16:51, 8F

09/09 18:10, 8月前 , 9F
燒藍還是拿掉了XD?
09/09 18:10, 9F

09/09 18:12, 8月前 , 10F
大秘又拿掉幾張垃圾圖 @@b
09/09 18:12, 10F

09/09 19:24, 8月前 , 11F
儀式就是這季的那個自動拆道具
09/09 19:24, 11F

09/09 21:57, 8月前 , 12F
800巔峰矯枉過正根本糞,S28回鍋一週就從4xx=>989
09/09 21:57, 12F

09/09 21:57, 8月前 , 13F
800以上沒點數那數字乾脆鎖死在800好了
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09/10 07:52, 8月前 , 14F
手動玩家巔峰等級哪贏的過那些外掛?,800相較之下
09/10 07:52, 14F

09/10 07:52, 8月前 , 15F
很公平了
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09/10 09:38, 8月前 , 16F
Solo回鍋一週就從四百到九百了,如果一整個賽季玩不
09/10 09:38, 16F

09/10 09:39, 8月前 , 17F
一千六那也不是衝榜面向的玩家!何須照顧他們的感受?
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09/10 16:14, 8月前 , 18F
才不用去管衝榜的感受吧 反正還不是差不多那樣
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09/10 17:03, 8月前 , 19F
是差不多啦~一樣能衝到第一,只是依然"覺得"很糞
09/10 17:03, 19F

09/11 13:12, 8月前 , 20F
有誰會玩一整個賽季嗎?頂多一周半吧
09/11 13:12, 20F

09/12 14:25, 8月前 , 21F
第30賽季會有耳目一新的遊戲平衡修正 <-- 期待
09/12 14:25, 21F

09/12 17:03, 8月前 , 22F
為了不手動只能第30季再回歸了
09/12 17:03, 22F

09/13 07:48, 8月前 , 23F
有限制這點不錯,各個小項能隨意點也不錯,所以才設
09/13 07:48, 23F

09/13 07:48, 8月前 , 24F
定800的吧不然cdr光靠巔峰自己就多少了
09/13 07:48, 24F
文章代碼(AID): #1a-xOMbE (DIABLO)