[交易] D4 估價 819法杖 90等可用
90等在改版過後應該算蠻容易達成的,不過內建核心目前看起來是給主流冰裂片使用,爆
傷偏低但是物品強度應該能夠彌補。
想請大家估價這把價值多少,謝謝
https://i.imgur.com/0NJ9dkE.jpg
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是不是很多人被暗黑核那篇誤導啊…昏迷跟核心是同一類型(一般增傷/雜項增傷/A傷),
都是用加的之後跟其他類型乘算吧,暗黑核有一篇文章的面板昏迷增傷受到控制精華跟懲
戒精華的加成,但是理論上[x]是不該加成面板的一般增傷的,而是在計算時在more項作
乘算,按照計算公式來看不管是昏迷或是核心最終都會跟[x]作乘算,差別應該只在於昏
迷因為覆蓋低所以給的%數比較高,相對於法師高度集中三控狀態爆發來說比較適用。
另外有一種可能是bug,導致這兩個精華不只加成了面板的昏迷增傷,然後再在[x]乘區再
乘一次,我不知道有沒有這個現象但是有的話應該很明顯是bug…
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想請問是哪篇有討論?我想知道為什麼面板上面的昏迷增傷會受到傳奇效果提高,這樣會
不會是先把昏迷增傷提高之後跟其他一般增傷加算之後,再跟特效本身的[x]做一次乘法
?
※ 編輯: AHHHHH (223.141.128.218 臺灣), 07/03/2023 10:55:21
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我是在說這個
https://reurl.cc/XEAYNR
(牆國暗黑核文章不喜勿入)
可以注意一下他有提到當你在野外時,你面板的「對昏迷敵人傷害」會被控制銘印跟懲戒
銘印放大,但是這件事情不太合理是銘印應該單獨做[x]乘算,所以我才好奇會不會有bug
是先對「對昏迷敵人傷害」做放大之後又再乘了一次[x]乘算
※ 編輯: AHHHHH (223.141.128.218 臺灣), 07/03/2023 10:59:39
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開頭就有說是冰裂片適用了,暴雪冰刺傷害甚至不用看武器強度,只要遠古就可以
※ 編輯: AHHHHH (223.141.128.218 臺灣), 07/03/2023 11:06:00
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謝謝你,很好的參考
關於傷害計算,我再細看了一次Maxroll的傷害計算,結論是昏迷特別強是一個迷思而已
,昏迷的優勢只有昏迷上這個詞條的數值比起其他詞條稍微高一些而已,並沒有一定要昏
迷才有什麼額外優勢。
詳情在這裡
https://i.imgur.com/9N0BV8e.jpg
內文有提到面板(stats) 上顯示核心傷變成229%
但是實際傷害計算還是用40%來算(圖2)
也沒有A傷增幅一次(229%核心),再用2.35倍增幅一次的情況,就是只有用原面板40%核心
跟其他A傷相加並且乘上2.35而已
文字敘述也有講到面板會讓人誤解以為傷害會變成579,但事實上應該是916.5
※ 編輯: AHHHHH (223.141.128.218 臺灣), 07/03/2023 15:33:39
※ 編輯: AHHHHH (223.141.128.218 臺灣), 07/03/2023 15:35:21
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