Re: [閒聊] D4 荒疫屍爆及荒疫bug

看板DIABLO作者 (尖酸苛博文)時間10月前 (2023/06/21 14:56), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 10月前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《hightonemix (hightonemix)》之銘言: : 更新 : 關於雕紋的部份 : Reddit串說他測試後是有吃增傷的 : 但傷害1400-1600到1800-2100 : 這種沒有很明顯的變化 : 有可能只是面板問題 : 但目前BZ沒有正式的消息 : 巴哈看到的,原始討論串在Reddit : 簡單來說 : 荒疫屍爆(黑水屍爆):不吃暗影、DoT增傷、只吃物理增傷 : 荒疫(核心技那招):吃暗影增傷、但不吃暗影DoT增傷 不吃暗影,設定能轉變屬性要幹嘛? 然後巔峰一堆給+d暗影ot的 : 其他還有 : 紫寶石插武器對屍爆沒用 : 荒疫屍爆只能疊5次 上限有增加 : 歐齁齁齁到底什麼糞game : 我是玩黑水屍爆的build 我是覺得有些是有疊加啦 因為我全部疊下去 dot是有跳出一個trick3萬的啦 然後呢我一轉骨矛,一發數字幾十萬 不用檯面上大神的幾百萬 我自己同套裝備就讓我覺得像白癡了 我是覺得骨矛可以強,總是要讓人爽的 畢竟我也有爽到 但先天設計到底是什麼邏輯 傷害產屍體是lucky hit 結果核心技能中lucky hit最高的卻是骨矛的50% 一次還五發來回 等於瞬間10下 荒疫40% 0.5秒跳一次 跳到天荒地老 技能產生的屍體剛好和我的屍體同時產出 往下看到詛咒 衰老詛咒唯一衝突的的是暗影系 減速和擊暈(暗影被動) 骨矛系保證易傷外配一個詛咒可以享受減速+機率擊暈還額外減傷20% 暗影系要拿同樣減速+機率擊暈卻少了減傷20% 要拿易傷要點屍體觸手的分支 但只有三秒 暗影系還直接沒有絕招 被動最大招,骨矛直接給到1.7倍率 暗系給那個1.1 跳十下給1.32 可悲啊~~ 對了 50魂能以上每多1多1%傷害 大招和精華的是疊加還是放兩個籃子內相乘? : 等於我半個戒指廢了 : 黑暗、煞星兩個雕紋白練 : 巴哈討論串:https://ppt.cc/f62U5x : Reddit討論串:https://ppt.cc/fD4Bkx : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.153.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1687330575.A.2FC.html

06/21 15:26, 10月前 , 1F
暗影可以搭配精華拿骸骨風暴轉黑暗當自己大招XD
06/21 15:26, 1F

06/21 15:27, 10月前 , 2F
玩這build最開心的還是看到隊友被我的黑水害死
06/21 15:27, 2F

06/21 18:14, 10月前 , 3F
然後笑完之後換自己被炸死
06/21 18:14, 3F
文章代碼(AID): #1aafyFBy (DIABLO)
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