Re: [問題] D2R 拿兩隻爪的攻速怎麼算
玩了一下兩家常用的計算機,這部份真的很亂
我不知道哪個是對的,只是分析雙方的計算規則
1. https://maxroll.gg/d2/d2planner/
2. https://warren1001.github.io/IAS_Calculator/
普通攻擊打兩下
maxroll:兩隻手分開計算
warren :兩隻手分開計算
龍爪踢&龍擺尾
maxroll:武器基底平均,只看主手IAS
warren :只看主手武器,只看主手IAS (它根本不給你輸入副手武器)
集氣攻擊
maxroll:武器基底平均,只看主手IAS
warren :我不知道集氣攻擊拿兩把爪子可以打兩下
雙龍爪
maxroll:武器基底平均,只看主手IAS
warren :武器基底平均,雙手IAS各自轉EIAS然後再平均
這是最詭異的一項,雙手IAS如果差異很大的話會非常吃虧
我就不提什麼「斜率嚴格遞減」等會讓人嘔吐的話題,直接舉一個實例:
右手IAS40,左手IAS40:雙手EIAS為30/30,平均後還是30
右手IAS80,左手IAS0:雙手EIAS為48/0,平均後只剩下24
右手IAS120,左手IAS0:雙手EIAS為60/0,平均後才能回到30
也就是說如果這公式為真,那兩手IAS很偏的話,高的那邊要非常高才能彌補
不過maxroll的只看主手IAS也非常詭異,有可能兩個都是錯的
對於2.6新冒出的煙火刺來說,龍爪踢到底是不是只看主手最關鍵
不過這個應該可以拿白的征戰拳套/符紋爪測試一下就知道了
剩下的歧異部分其實都不會有影響,畢竟馬賽克打上去都一樣
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