Re: [閒聊] D2防禦耐久的老問題已刪文

看板DIABLO作者 (絕影)時間2年前 (2021/12/01 02:04), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《maneuver (笨大象)》之銘言: : 鑒於之前又有人在討論ed耐久修理費用 : http://imgur.com/UyeSLBB.jpg
: 雖然精華區z-2-3-40 已經有一篇文章了 : 但相信給出數據會更明顯 : 所以花了幾天時間尋找素材來PO這篇 : 因為運氣實在沒很好 沒辦法打到頂的來當標準值 : 先上圖片連結 http://i.imgur.com/WyAG86j.jpg
: 素材都是法師鎧甲 白的 純ed的 有ed+耐久的 : 全部都是耐久消耗1後的修理價格 : 素材 單次修理費用 耐久剩1修理費用 : 236防 $223 $13157 : 5 ed $279 $16461 : 11ed $315 $18585 : 15ed11耐 $316 $20540 : 15ed13耐 $312 $20592 : 因為不是頂261和頂15ed去作測評 所以數字不夠明顯 : 但是實際觀察則是 : ed在拉高單次修理費用 耐久在減少單次修理費用 : 但耐久的增加也會拉高單件裝備一次維修所需費用 : 導致久久去修一次裝備時感到費用的提高 : 應該才是爭論的點 : 以上 騙P幣時間結束這樣 我又撿了幾件 https://imgur.com/VF6qMNa
加上文章原本的內容 重新整理數據如下 防禦 單位耐久維修費 226 $213 236 $223 251 $237 258 15耐 $219 275 5ed $279 290 11ed $315 301 15ed 11耐 $316 301 15ed 13耐 $312 可以看到就算沒有ed 維修費也會隨著防禦上升而增加 把無耐久的幾件用表格整理之後如下 https://imgur.com/kckNhcn
所謂的「單位維修費上升」 就是該件與上一件的「維修費差/防禦差」 例如236防的就是(223-213)/(236-226) 雖然缺少無ed頂防261的數據 但可以推測無耐久的時候 修裝費基本上是線性增加的 但多了ed之後會呈指數上升 另外258防 15耐的單位維修費是$219 比251防、223防無耐久的費用都低 所以無ed單純加耐久 會降單位耐久維修費用 原文也有提到 15ed那兩件有耐久的修裝其實比較便宜 所以結論 1.維修費會隨防禦增加 無ed線性成長 有ed指數成長 所以買無ed頂防的鑲材還是有他的道理 2.無論有沒有ed 耐久屬性都會降單位耐久維修費 所以耐久真的不是爛屬性 除非你都耐久歸零才修裝 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.153.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1638295461.A.2CA.html
文章代碼(AID): #1XfcUbBA (DIABLO)
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