Re: [問題] 打寶效率-SC與巴爾
單純從遊戲設計層面分析一下
小怪比較
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│ 項目 │ 迪亞布羅 │ 巴爾 │
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│ 地圖 │ 幾乎固定 │ 前兩層隨機 │
│ │(封印位置小變動)│ (第二層逆時鐘轉) │
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│ │ 火焰之河:1-3 │世界之石第二層:6-8 │
│ 隨機小王數量 │ (僅尾端) │世界之石第三層:6-8 │
│ (25%機率為藍色) │ 混沌魔殿:6-7 │ 毀滅的王座:4-5 │
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│ 隨機小王種類 │ 固定 │ 隨機 │
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│ 隨機小王掉寶品質 │ TC87 │ TC87 │
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│ 固定小王數量 │ 3 │ 5 │
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│ 固定小王掉寶量 │ 隨機金色小王x6 │ 隨機金色小王x2 │
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│ 固定小王掉寶品質 │ TC78 │ TC87 │
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│ 場景威脅 │遺忘騎士全程詛咒│ 隨機出現娃娃與電魂 │
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│ 特殊情境 │ 封印擊殺 │ 巴爾忘詞 │
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│ 經驗估計 │ 100% │ 120-130% │
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變數很多,優劣難分,首先地圖差異與小王數量差異就互相抗衡
雖然巴爾全區加起來小王數量明顯很多,但你應該不會全部逛過
再加上地圖的隨機性,兩個地區的整體遇敵密度可以說是差不多
如果敵人數量相當,那種類豐富免疫亂插的巴爾這邊就顯得不受歡迎
固定登場的小王方面,巴爾殿前五虎將披著金色的皮,骨子裡是藍色小王的掉寶率
根據我以前在#1QVTBTUh (DIABLO)做的計算,約合兩隻隨機金色小王
而混沌魔殿三劍客雖然有相當於暴皮的兩份掉落率,但掉寶品質卻只有TC78
(他們仍是88級怪物,所以可以正常掉出蜘蛛之網與碧藍怒火)
我覺得這個鳥蛋設計跟巴爾在Act5搞怪獸復育有百分之兩百的關係,要怪請去怪他
混沌魔殿的全程詛咒是躲不了的,殺進去時必須做好心理準備,職業也要選擇
例如旋風蠻只要不死,輸出就不受影響,但純狂亂蠻要一路砍進去就非常困難
當然大部分有傳送能力的施法職業不用太擔心,別帶著傷害加深去撞人就好
巴爾這邊,如果你一看到電魂或娃娃就想Esc,那我建議你別打了,效率不能看
至少也要做到電魂跳過,王座前的娃娃交給傭兵處理,但這些也會影響打寶效率
封印擊殺(封印全開前8秒內,你遇過的所有怪物會死亡並以mf0掉寶)絕對是加分
就算你用不了這個技巧(傳送能力不夠,或是必須一路清過去才安全)也不會扣分
巴爾忘詞則是絕對的扣分,他媽的比李嚴和紹安還會拖時間
經驗是我隨便抽幾次樣本估的,巴爾這確實比較多,但沒有多到非常誇張
因此在巴爾他家普遍比較機車的情況下,兩邊我是真的一直都無法分個優劣
除非你真的有一邊打不動,否則我仍然建議兩邊都打
大王比較
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│ 項目 │ 迪亞布羅 │ 巴爾 │
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│ 生命值 │ 113812 │ 493701 │
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│ 掉寶量 │ 隨機金色小王x26│ 隨機金色小王x26 │
│ │ │ (未過任務時)x39 │
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│ 掉寶品質 │ 弱TC84 │ 弱TC87 │
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│ 特大咒符 │所有屬性皆可出現│ 所有屬性皆可出現 │
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│ 小型咒符 │以下字首無法出現│ 所有屬性皆可出現 │
│ │ +1最小傷害 │ │
│ │ 1至44-71 電傷│ │
│ │8-10至15-20 冰傷│ │
└─────────┴────────┴──────────┘
雖然前面已經說過結論:兩個都可以打,但還是比較一下大王的差異
巴爾的生命值是迪亞布羅的四倍以上,就算有高壓碎,體感也很明顯
掉寶品質則讓人搖頭,一個弱TC84一個弱TC87,根本勞工之恥
這個「弱」字是代表他雖然會掉,但機率只有更低等裝備的1/7左右
以迪亞布羅為例,他掉的裝備屬於TC81、TC78、TC75、...的機率皆大致相等
TC84則只有分到相當於這些機率七分之一的微小機率,偶爾才出現一次給你看
所以巴爾雖然在角色未過任務時,一次掉寶的平均品質接近40隻金色小王
但如果只考慮TC87金裝(如泰瑞爾之力),則大概只有五隻左右
殺一次巴爾(又...又笑)明顯要花更久的時間
因此追求極限的金裝獵人才會跳過巴爾,拚了老命地只打Act1地洞
當然好的裝備不是只有TC87,如果眼光開闊的話,巴爾還是挺不錯的
小型咒符則是有趣的差異,迪亞布羅等級94,有三個字首出不來
+1最小傷害無庸置疑是個垃圾屬性(直接卡住3/20),出現不是好事
但是最高破70的電傷又是小型咒符中最稀有的屬性,所以難以取捨
我個人還是建議洗巴爾的,用一個廢屬換一個大獎並不吃虧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣)
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※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 11/24/2021 14:03:55
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