[閒聊] 野蠻人旋風要用日耳曼悔恨還是幻化悔恨?

看板DIABLO作者 (寂寞的自由)時間4年前 (2021/10/27 18:08), 4年前編輯推噓11(11010)
留言21則, 10人參與, 4年前最新討論串1/5 (看更多)
這陣子大家都有在討論這個問題, 到底悔恨要用什麼底材來鑲才比較好? 這問題的答案每個人自己心裏都有個底… 有人喜歡幻化悔恨,有人喜歡日耳曼悔恨 今天閒聊一下,順便把特點都比較比較, 如果有遺漏,還請大大們幫忙補充一下。 1攻速 先說一下旋風的攻速只看武器本身的IAS(Increased Attack Speed) 單手持武器達到-34時旋風即為極速,可達最大攻擊次數 所以幻化本身為-30,加上悔恨加的30→40, 悔恨幻化速度便為-60→-70旋風為極速 日耳曼速度為-10,日耳曼悔恨為-40→-50 兩者同為旋風極速,因此攻擊速度上兩者沒有差異。 2傷害 幻化是31-35 日耳曼是 19-35 差異在悔恨加的400傷害下其實真的算很小, 特等15%傷害的話是幻化35-40 21-40 這部份也算是沒有差異 3距離 到了本文的重點 先給個聯結看一下距離的圖示 https://www.diabloii.net/forums/media/range.13566/ 幻化的距離為2 日耳曼距離為3 所以日耳曼在使用旋風時所掃過的面積會比幻化要來得大 多數敵人時製造的傷害會比幻化來得高 就算對單一敵人時所掃過的次數也會比幻化多 4修裝費 對,修裝費也是一個比較項目,幻化不會壞 日耳曼普通的修裝費一般,但是特等日耳曼悔恨好像很貴 但我沒用過特等的,有請神人補完 5職業 幻化另一個好處是可以給其它職業使用 日耳曼則是只有野蠻人可以單手持,其它職業都只能雙手持 6好看 幻化跟日耳曼各有美感,平分秋色 總結 如果你是野蠻人單純用來旋風,則使用日耳曼悔恨是首選 如果你野蠻人用旋風外還有可能用狂亂,且會考慮給其它職業使用的話 那麼用幻化悔恨會是比較好的選擇,以後要脫手的話 買家比日耳曼要多元化 謝謝大家,請多多指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.209.163.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1635329338.A.74C.html

10/27 18:26, 4年前 , 1F
清楚分析 推!!
10/27 18:26, 1F

10/27 18:26, 4年前 , 2F
受教了。 感謝大大整理分享。
10/27 18:26, 2F

10/27 18:31, 4年前 , 3F
剛開野蠻過到ACT2傭兵要選哪種類型?力量精準反抗?
10/27 18:31, 3F

10/27 18:36, 4年前 , 4F
特等快壞修10萬左右
10/27 18:36, 4F

10/27 18:39, 4年前 , 5F
特等 有無加準 修裝費有差異嗎
10/27 18:39, 5F

10/27 18:40, 4年前 , 6F
要嘛兩把日耳曼要嘛兩把幻化 不然很醜!
10/27 18:40, 6F

10/27 19:01, 4年前 , 7F
超強的傷害只多一點點 修理費就可怕了
10/27 19:01, 7F

10/27 19:02, 4年前 , 8F
野蠻人後期一定選力量 嘴炮蠻那種特殊玩法不計
10/27 19:02, 8F

10/27 19:03, 4年前 , 9F
如果是打怪用的話 其實只差1的攻距 影響不會太巨大
10/27 19:03, 9F

10/27 19:04, 4年前 , 10F
就算是旋風蠻也是會需要用到狂戰士的
10/27 19:04, 10F

10/27 19:11, 4年前 , 11F
狂戰士只點一點就好嗎?
10/27 19:11, 11F

10/27 19:59, 4年前 , 12F
「就算對單一敵人時所掃過的次數也會比幻化多 」這
10/27 19:59, 12F

10/27 19:59, 4年前 , 13F
句不太理解 求解惑
10/27 19:59, 13F
5-蠻-3-2-1-怪-1-2-3-4-5 野蠻在-4朝原點的怪轉過去 5-4-蠻-2-1-怪-1-2-3-4-5 日耳曼打中1下 5-4-3-蠻-1-怪-1-2-3-4-5 日耳曼打中2下 幻化打中1下 5-4-3-2-蠻-怪-1-2-3-4-5 日耳曼打中3下 幻化打中2下 5-4-3-2-1-蠻怪-1-2-3-4-5 4 3 5-4-3-2-1-怪-蠻-2-3-4-5 5 4 5-4-3-2-1-怪-1-蠻-3-4-5 6 5 5-4-3-2-1-怪-1-2-蠻-4-5 7 5-4-3-2-1-怪-1-2-3-蠻-5 轉出打擊範圍 這是對單一敵人掃過次數推論 旋風轉速、移速我們都不清楚,但在作比較時, 此兩變數算是固定,則可以相消,讓我們可以比較武器範圍大小的影響 當然這些是我的推測,如有錯誤,還請神人指教

10/27 20:22, 4年前 , 14F
為什麼不是拿巨神? 是因為需求太高嗎?
10/27 20:22, 14F

10/27 20:43, 4年前 , 15F
巨神要到急速太難
10/27 20:43, 15F

10/27 20:46, 4年前 , 16F
狂戰士一般一點就足夠了 除非練主攻狂戰士的
10/27 20:46, 16F

10/27 20:47, 4年前 , 17F
悔恨巨神刃 ias至少要39才及格 除非大戶才能一直洗
10/27 20:47, 17F
※ 編輯: livestone (210.209.163.153 臺灣), 10/27/2021 21:52:01

10/27 22:33, 4年前 , 18F
我以為不管修裝麻煩 最強的是悔恨狂戰士斧?
10/27 22:33, 18F

10/27 22:40, 4年前 , 19F
只是攻速要洗到35%以上.... 有一半機率會爆XD
10/27 22:40, 19F

10/27 23:35, 4年前 , 20F
可以理解 單一目標來說 就是減少揮空的時間
10/27 23:35, 20F

10/27 23:36, 4年前 , 21F
照這邏輯群A的話 攻距的差別搞不好反而比較小
10/27 23:36, 21F
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