Re: [情報] D2R 已知消息總結
※ 引述《wstd (聽說燉黃金很好吃喔)》之銘言
: 翻譯自:https://forums.d2jsp.org/topic.php?t=84680168&f=384
: 歡迎大家幫忙修正補完
: 刪檔封測Beta: 美西時間 8/13 早上十點 - 8/16 早上十點
: (預購才能玩) 台灣時間 8/14 凌晨一點 - 8/17 凌晨一點
: 刪檔公開測試: 美西時間 8/20 早上十點 - 8/22 早上十點
: 台灣時間 8/21 凌晨一點 - 8/23 凌晨一點
: 不用預購,任何人都可以參加
: 正式開始時間: 9/23 (預計)
: 目前已經知道的重大改善:
: - 倉庫變大,並且可以跟帳號裡面的角色共用
: - 支援多平台: Windows10, Switch, PS4, PS5, XBOX one, XSX|S
: - 更友善的介面: 自動組隊,裝備比較,自動撿錢...等
: - 遊戲跟動畫都支援 4K 解析度,還支援放大拉近功能
: - 快速切換原始D2介面 (G點下去)
: - PvP(PK)跟交易都還保留
: - 更短的天梯時間
: - 天梯排行
: - 遊戲角色不會再過期刪檔 <--- 這我有點懷疑
: - 名字可以取一樣 (但是會被添加 BNET TAG)
: - 線上角色可以跨越任何伺服器 (玩一玩亞洲,可以隨時切換到美洲)
: - 到地獄的玩家,可以看到惡夢跟普通的遊戲
: 從 BlizzCon QA 的總結:
: https://www.youtube.com/watch?v=D3dL7ZeIAsE
: - 角色存檔可以帶到別的平台,但是不能跨越平台連線
: (例如:PC 的玩家只能跟 PC玩家連線,不可以跟 XBOX玩家 連線)
: - 線上玩家跟單機玩家會是完全獨立開的 (跟D3不一樣, 可能是要避免單機修改的駭
客物
: 品?)
: - 地表出現的機制會先按照原本的方式
: - 怪物的 AI 會跟原本一樣
: - 支援超寬螢幕
: - 不支援 MAC
: - PC 也支援搖桿
: - 不會支援 TCP/IP 連線 (https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo2/23688836#F
AQ)
: - 會用目前平台的技術防止作弊跟BOT
: - 根據 1.14d 版本開發
: - 會使用原本的 Frame 機制,所以施法速度攻擊速度等,都會按照原本的門檻
: - 交易機制基本上跟原本一樣,有改善的地方是,可以把物品資訊貼在對話裡面
: - 沒有新的符文組 (短期內)
: - 軍帽一樣會是綠色的,不想戴綠帽的話改用別的帽子
https://i.imgur.com/kEwGASj.jpg
重製組回應是否有更新檔
A:封測結束前有釋出過更新,公測前會再釋出新的更新檔,會有很多伺服器端的修正,
另外你如果有玩封測,公測時你的(封測)角色還會留著
原汁原味的卡要消失了嗎?
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