Re: [閒聊] D3 拍賣場 = 被詛咒的難題?

看板DIABLO作者 (當個機掰人)時間4年前 (2020/03/02 21:36), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言: : 《暗黑III》的承諾大致上可描述成:「豐富的打寶體驗」,以及「物品交 : 易商場普及化的想像」。這單純是實現難度很高的兩個承諾,還是根本上被 : 詛咒了呢? 我認為關閉拍賣場的主要原因,是因為帳號安全性 有經歷過D3前期的玩家,除了痛苦太多之外, 最常聽到的就是「盜帳號」的問題 雖然Bz導入了驗證器之類的措施,但只要利基存在, 有心人士就會不斷的去嘗試盜帳號的可能性 有同時在玩WoW的人也應該記得,當時D3帳號被盜、導致牽連到WoW那邊, 也是一堆相當血淚的故事~ Bz當時努力在推Battle net這個平台,同時要建立起「玩家信任的付款環境」 是最要避免出現這種安全性疑慮的風聲 所以最後Bz選擇把動機移除,也就是讓D3盜帳號變得沒有意義 所以除了移除拍賣場之外,同時也把遊戲中所有"可能有價值"的東西, 全部變成帳號榜定 果不其然,在後來D3資料片推出時,也迎來了一段玩家高峰期, 但是就幾乎聽不到盜帳號的事情了(變成借塑型) 當然還是有「假回報、真複製」的傳言, 但我認為這也就是證明了,只要有利基存在、就會有人去嘗試各種可能性 雖然說這種劣根性,也可以套在Bz頭上 只是Bz很清楚「搞好平台帶來的利益更大」這件事(商人都懂) 不管是後來的爐石、鬥陣,也都是依附在這個平台上 若當時盜帳號的風波沒有平息,我認為爐石和鬥陣也沒辦法成長的這麼迅速 所以以這樣來看,D4會開放「裝備可交換」嗎?我猜不會 除非Bz找到一種能兼顧帳號安全性的作法(可能像D2是用另外一個帳密登入?) 不然大概頂多就是變成像WoW那樣的裝備綁定吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.241.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1583156202.A.23A.html

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星鐵借朔型
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我的steam帳號每天都有人一直想嘗試登入...
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別說steam,圖奇也是一天到晚都有人登
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用三萬買了一套蠻子裝 轉給朋友 身上這套連同帳號一
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起售出 三萬就回來了 1.08就是這麼有趣
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我是覺得現在可以開放了 把沒用的裝至少能換點其他
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東西回來 材料 金幣(開+1次會花很大) 等等的
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限制在只能拍賣交易也不錯
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